Фьючерсы
Доступ к сотням фьючерсов
TradFi
Золото
Одна платформа мировых активов
Опционы
Hot
Торги опционами Vanilla в европейском стиле
Единый счет
Увеличьте эффективность вашего капитала
Демо-торговля
Введение в торговлю фьючерсами
Подготовьтесь к торговле фьючерсами
Фьючерсные события
Получайте награды в событиях
Демо-торговля
Используйте виртуальные средства для торговли без риска
Запуск
CandyDrop
Собирайте конфеты, чтобы заработать аирдропы
Launchpool
Быстрый стейкинг, заработайте потенциальные новые токены
HODLer Airdrop
Удерживайте GT и получайте огромные аирдропы бесплатно
Launchpad
Будьте готовы к следующему крупному токен-проекту
Alpha Points
Торгуйте и получайте аирдропы
Фьючерсные баллы
Зарабатывайте баллы и получайте награды аирдропа
Инвестиции
Simple Earn
Зарабатывайте проценты с помощью неиспользуемых токенов
Автоинвест.
Автоинвестиции на регулярной основе.
Бивалютные инвестиции
Доход от волатильности рынка
Мягкий стейкинг
Получайте вознаграждения с помощью гибкого стейкинга
Криптозаймы
0 Fees
Заложите одну криптовалюту, чтобы занять другую
Центр кредитования
Единый центр кредитования
NVIDIA DLSS 5 использует генеративный AI для повышения реалистичности игр. Хуэнь Сюнь: момент GPT в области графических технологий
Генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг на основной презентации GTC в понедельник анонсировал NVIDIA DLSS 5 — новую версию AI-графической технологии компании, предназначенную для повышения реалистичности видеоигр при снижении затрат вычислительных ресурсов.
Новая система DLSS 5 объединяет традиционные 3D-графические данные с генеративной AI-моделью, которая способна предсказывать и дополнять части изображения, позволяя GPU NVIDIA не рендерить каждый элемент с нуля, а создавать детализированные сцены и очень реалистичных персонажей. NVIDIA утверждает, что DLSS 5 — это самое важное достижение в области компьютерной графики с момента появления трассировки лучей в реальном времени в 2018 году.
Сообщается, что DLSS 5 использует цветовую информацию и вектор движения каждого кадра в качестве входных данных, а AI-модель обеспечивает сцене фотореалистичное освещение и материалы. Эти эффекты остаются привязанными к исходному 3D-контенту и сохраняют согласованность между последовательными кадрами. DLSS 5 работает в реальном времени, поддерживая разрешение до 4K и обеспечивая плавный интерактивный игровой процесс. Технология сокращает разрыв между традиционной рендерингом и реальным миром, позволяя разработчикам создавать графику нового уровня реалистичности, ранее достижимую только в голливудских спецэффектах.
Хуанг заявил: «После 25 лет изобретения программируемых шейдеров NVIDIA вновь переопределяет компьютерную графику. DLSS 5 — это ‘GPT-момент’ в области графики. Он объединяет искусственно созданные методы рендеринга и генеративный AI, что позволяет значительно повысить визуальную реалистичность, сохраняя контроль художников над творческим процессом.»
«Мы объединяем управляемую 3D-графику — эталон реальности виртуальных миров и структурированные данные — с генеративным AI и вероятностными вычислениями,» — отметил Хуанг в ходе выступления. «Первое полностью предсказуемо, второе — вероятностное, но оба позволяют достигать высокой степени реалистичности.»
Хуанг подчеркнул, что сочетание структурированных данных и генеративного AI позволит разработчикам создавать контент, который одновременно красив и управляем.
Он добавил: «Эта концепция объединения структурированной информации и генеративного AI будет повторяться во многих отраслях, поскольку структурированные данные — основа доверенного AI.»
В настоящее время доля игровой индустрии в общем доходе NVIDIA снизилась по сравнению с прошлым, однако именно эта сфера заложила фундамент для развития компании. Хуанг рассматривает технологический путь DLSS 5 как часть более широкой парадигмы вычислений, предполагая, что его применение выйдет за рамки игр и распространится на корпоративные вычисления.
Этот миллиардер-исполнительный директор привел в пример платформы данных, такие как Snowflake, Databricks и BigQuery, подчеркнув, что эти структурированные наборы данных станут основой для анализа и генерации инсайтов в будущих AI-системах.
«В будущем эти структуры данных широко будут использоваться AI, и его скорость работы значительно превысит человеческую. ИИ-агенты будущего одновременно будут работать с структурированными и неструктурированными базами данных, последние из которых содержат большинство информации в мире.»
По информации NVIDIA, многие ведущие издатели и разработчики игр интегрируют DLSS 5, среди них Bethesda, CAPCOM, NetEase, Tencent, Ubisoft и Warner Bros. Games.
Официально объявлено, что DLSS 5 планируется выпустить «осенью этого года». Первые игры, поддерживающие технологию, включают: «Вечная башня 2», «Assassin’s Creed: Вальгальра», «Delta Force», «Гарри Поттер: Наследие Хогвартса», «Cold Water Cold», «Бесконечное», «Иррациональный», «Звездное небо», «Шестнадцать голосов Яньюнь» и другие.
(Источник: 财联社)