Фьючерсы
Доступ к сотням фьючерсов
TradFi
Золото
Одна платформа мировых активов
Опционы
Hot
Торги опционами Vanilla в европейском стиле
Единый счет
Увеличьте эффективность вашего капитала
Демо-торговля
Начало фьючерсов
Подготовьтесь к торговле фьючерсами
Фьючерсные события
Получайте награды в событиях
Демо-торговля
Используйте виртуальные средства для торговли без риска
Запуск
CandyDrop
Собирайте конфеты, чтобы заработать аирдропы
Launchpool
Быстрый стейкинг, заработайте потенциальные новые токены
HODLer Airdrop
Удерживайте GT и получайте огромные аирдропы бесплатно
Launchpad
Будьте готовы к следующему крупному токен-проекту
Alpha Points
Торгуйте и получайте аирдропы
Фьючерсные баллы
Зарабатывайте баллы и получайте награды аирдропа
Инвестиции
Simple Earn
Зарабатывайте проценты с помощью неиспользуемых токенов
Автоинвест.
Автоинвестиции на регулярной основе.
Бивалютные инвестиции
Доход от волатильности рынка
Мягкий стейкинг
Получайте вознаграждения с помощью гибкого стейкинга
Криптозаймы
0 Fees
Заложите одну криптовалюту, чтобы занять другую
Центр кредитования
Единый центр кредитования
Может ли акция Take-Two Interactive превзойти рынок?
Акции Take-Two Interactive Software (TTWO 1,04%) в последнее время испытывают давление. Издатель видеоигр, известный такими франшизами, как Grand Theft Auto (GTA), Red Dead Redemption и NBA 2K, наблюдает снижение стоимости акций на фоне сокращения оценок в более широком программном обеспечении. Также акции резко упали после новостей о задержке выхода Grand Theft Auto VI до ноября этого года и о презентации Alphabet новых инструментов искусственного интеллекта (ИИ) для создания видеоигр и 3D-контента.
Акции Take-Two снизились на 17% за 2026 год и на 19% по сравнению с пиковыми значениями, достигнутыми в прошлом году. На момент написания статьи цена акций выросла всего на 15% за последние пять лет. В то же время индекс S&P 500 вырос на 80,5%, а Nasdaq Composite — на 72%. Смогут ли издатели игр превзойти рынок в ближайшие пять лет или они продолжат оставаться аутсайдерами?
Источник изображения: Getty Images.
2026 год станет решающим для Take-Two
После серии задержек долгожданная Grand Theft Auto VI, по всей видимости, запланирована к выпуску 19 ноября. Хотя уже заложена высокая ожидаемая прибыльность игры, она, скорее всего, станет огромным хитом.
Grand Theft Auto V, выпущенная в 2013 году, остается самой прибыльной развлекательной продукцией. Игра продана более чем в 225 миллионах копий по всему миру и принесла миллиарды долларов дохода от внутриигровых покупок, связанных с онлайн-режимом. Достичь таких же результатов с GTA V — задача не из легких, но Grand Theft Auto VI наверняка запустит новый мощный этап роста для Take-Two.
Расширить
NASDAQ: TTWO
Take-Two Interactive Software
Текущие изменения
(-1,04%) $-2,26
Текущая цена
$214,79
Основные показатели
Рыночная капитализация
$40 млрд
Дневной диапазон
$211,27 - $219,45
52-недельный диапазон
$188,56 - $264,79
Объем торгов
63K
Средний объем
2,1М
Валовая маржа
52,92%
Как и его предшественник, Grand Theft Auto VI задуман как продукт с очень долгим жизненным циклом. Помимо запуска на консолях Microsoft Xbox Series S и Series X, а также на Sony PlayStation 5, игра, скорее всего, будет обновляться и выпускаться на новых консолях этих компаний, а также на ПК. Не исключено, что версия игры появится и на платформах Nintendo.
Несмотря на то, что в целом индустрия видеоигр в последнее время демонстрирует некоторую слабость, все указывает на то, что Grand Theft Auto VI сможет доминировать на рынке и принести крупные прибыли Take-Two. В индустрии не было такого масштабного релиза AAA с тех пор, как вышел GTA V более десяти лет назад, а снижение конкуренции должно сыграть на руку блокбастеру-сиквелу.
Рост популярности контента, созданного с помощью ИИ, вызывает интересные вопросы о будущем трендов вовлеченности в игровой индустрии, но способность Take-Two предлагать ультра-премиум-продукты в масштабах, недоступных другим компаниям, говорит о том, что компания сможет успешно развиваться несмотря на изменения в инструментах и привычках потребления развлечений. Также издатель выиграет от использования ИИ-инструментов, которые делают разработку игр дешевле и эффективнее. Учитывая это, я считаю, что у акций хорошие шансы превзойти рынок в ближайшие пять лет.