Вот в чем дело — многие разработчики не думают так, как думают обычные трейдеры, и это действительно меня расстраивает. Послушайте, я не против платить комиссии DEX сам, если это означает, что проекты смогут правильно связать свои токены. Это не проблема. Что действительно меня раздражает, так это то, как некоторые разработчики губят свой собственный потенциал из-за плохого выбора коммуникации. Одно плохое предложение, одно неуместное объявление — и весь импульс умирает еще до начала. Рынок очень чувствителен. Формулировка важна. Стратегия важна. Но так много создателей считают это незначительным. Если бы они просто потратили пять минут, чтобы подумать о том, как их слова воспринимаются в блокчейне и в чате, половина потенциальных участников не потеряли бы интерес еще до начала.

Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 6
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
0/400
TommyTeachervip
· 10ч назад
ngl разработчики действительно не понимают рыночную психологию, одна фраза и весь проект можно разрушить
Посмотреть ОригиналОтветить0
ChainWatchervip
· 10ч назад
разработчики действительно не понимают рынок, одна фраза и уничтожает проект, это слишком неправильно
Посмотреть ОригиналОтветить0
CryptoTherapistvip
· 10ч назад
ngl это по-другому ощущается... разработчики действительно играют в 4D шахматы со своими коммуникациями, пока мы все пытаемся понять атмосферу, понимаешь? психологическое сопротивление здесь РЕАЛЬНО.
Посмотреть ОригиналОтветить0
ChainBrainvip
· 10ч назад
ngl разработчики действительно должны научиться правильно говорить, одна фраза может разрушить весь проект — и это не шутка
Посмотреть ОригиналОтветить0
ProxyCollectorvip
· 10ч назад
Разработчикам действительно стоит научиться говорить понятным языком, я видел много случаев, когда одна фраза могла разрушить весь проект
Посмотреть ОригиналОтветить0
DegenMcsleeplessvip
· 10ч назад
Ха-ха, разработчик действительно, одна фраза может убить весь нарратив, я видел это слишком много раз.
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить