Проект в жанре игр представляет специализированного персонажа-гонщика, предназначенного для охотников за сокровищами. Этот персонаж оснащен тремя выдающимися механиками:



Во-первых, система визора, которая показывает расположение всех контейнеров с лутом в игровом мире — фактически предоставляя игрокам полную видимость того, где найти ценные предметы.

Во-вторых, функция дрона-карманника, позволяющая подходить к врагам и ИИ-персонажам, чтобы забрать их лут. Это не только прямой бой; вы можете оглушить и извлечь ресурсы у противников.

В-третьих, у вас есть пропеллерный крюк с универсальными возможностями. Будь то решение головоломок, преодоление препятствий или тактическое позиционирование — этот крюк подходит практически для любого сценария в игре.

Для тех, кто любит азарт грабежа и сбора ресурсов, эта настройка персонажа отлично подходит. Комбинация делает его хорошим выбором для игроков, желающих максимально повысить эффективность сбора предметов в игровом процессе.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 8
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
Добавить комментарий
Добавить комментарий
DaoResearcher
· 01-18 11:20
根据白皮书来看,这个掠夺机制的经济学模型存在激励不相容问题啊。

---

值得注意的是,该角色的三层获利机制实际上强化了贫富分化,建议治理提案介入平衡。

---

从数据表现来看,视觉系统+无人机这套组合,会导致中度玩家的资源获取效率严重下滑,这不符合帕累托最优啊。

---

我说真的,这种纯掠夺导向的设计,长期看会破坏游戏的DAO治理基础吧?

---

引用Vitalik的观点,权力过度集中的机制总会失败。这角色拿太多了。

---

有个假设成立不成立——假如所有玩家都选这角色,游戏经济会不会直接崩盘?

---

pickpocket无人机这设定,从博弈论角度纯纯是个次优均衡,没有纳什均衡的影子。
Ответить0
MetaDreamer
· 01-18 11:08
Эта ролевая установка немного слишком бездумная, зачем вообще рассказывать, где сундук, если не для игрового опыта?

---

Прием无人 drone-подкрадывания — это что-то! Больше не нужно мучительно сражаться с монстрами.

---

Три механизма, наложенные друг на друга, — это точно шаблон для донатного богача, ха-ха.

---

Подождите, разве система visor не разрушает удовольствие от исследования... Кажется, она слишком простая.

---

Мечта игроков, занимающихся ресурсным грабежом, — вперед!

---

Инструмент grapple для множества сценариев — это немного чрезмерный дизайн, но мне нравится.

---

Если действительно хорошо сбалансировать, это действительно круто, только боюсь, что это снова ловушка P2W.
Посмотреть ОригиналОтветить0
SingleForYears
· 01-16 06:59
Этот дизайн персонажа действительно потрясающий, visor сразу дает вам полный обзор карты, еще и позволяет воровать... Кажется, сложность игры сразу же взлетела до небес
Посмотреть ОригиналОтветить0
MidnightMEVeater
· 01-15 20:51
Доброе утро, разве это не смена обличия атаки "сэндвич" в gamefi? Сначала посмотри на всю карту, затем залезь в карманы NPC, а в конце понадобится крюк для побега — механизм продуман очень умно, полностью перенес арбитраж в цепочку в игру.
Посмотреть ОригиналОтветить0
SmartContractPlumber
· 01-15 20:47
Этот механизм грабежа сделан неплохо, но я хочу спросить — как реализована контроль доступа у этого товарища? Не окажется ли так, что игроки смогут красть друг у друга экипировку, и тогда это будет родственник уязвимости повторного входа.
Посмотреть ОригиналОтветить0
CryptoCross-TalkClub
· 01-15 20:35
Смешно, это как игровая версия "жадной косилки", даю тебе чит-видение, чтобы видеть, где все монеты.

Украсть что-то и при этом использовать дрона — проектанты действительно смелы в своих идеях.

Три навыка и уже говорят о максимальной эффективности? Мне кажется, это скорее подготовка для новичков, чтобы их обмануть.

Такая концепция персонажа, по сути, превращает жадность в игровую механику.

Но честно говоря, это действительно интересно, гораздо надежнее тех мошеннических проектов, которые обещают зарабатывать больше всего, чем играть дольше.
Посмотреть ОригиналОтветить0
CounterIndicator
· 01-15 20:32
Эта роль создана для геймеров-энтузиастов, visor сразу открывает карту, чтобы не бродить в поисках.
Посмотреть ОригиналОтветить0
MetaMaskVictim
· 01-15 20:29
Почему эта роль кажется использующей чит на просмотр сквозь стены, visor сразу показывает все сундуки на карте, а также позволяет воровать вещи у монстров? Действительно немного странно
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить