🔥После внедрения изменений в правила, студии, занимающиеся аирдропами, похоже, увидели новые возможности.
Посмотрим на текущие основные конфигурации и сравнение затрат:
·Конфигурация А: 2+17 набирает 19 баллов, ежемесячные вложения около 240 долларов, стремится к 285 баллам для получения основных наград ·Конфигурация В: 2+16 — 18 баллов, ежемесячные затраты около 100 долларов, стабильно около 270 баллов ·Конфигурация C: 2+15 — 17 баллов, ежемесячные расходы около 50 долларов, итог 255 баллов — наиболее популярная конфигурация среди студий ·Конфигурация D: 2+14 — 16 баллов, 23 доллара в месяц, накопление 240 баллов ·Конфигурация E: 1+15 — тоже 16 баллов, высокая ценность за деньги, особенно подходит для массового запуска новых аккаунтов
Предположим, порог установлен на 220 баллов, одна аирдроп-акция оценивается в 40 долларов:
·Конфигурация на 285 баллов требует участия 6 раз, прибыль около 300 долларов ·Конфигурация на 270 баллов — 4 раза, примерно 110 долларов прибыли ·Конфигурация на 255 баллов — 4 раза, около 150 долларов прибыли ·Конфигурация на 240 баллов — 2 раза, прибыль около 80 долларов ·Конфигурация 1+15 — 2 раза, прибыль с одного аккаунта около 45 долларов (максимум по аккаунту даже до 5350 долларов)
Если порог — 220 или 240, студии на самом деле не особо переживают — наоборот, могут неявно вытеснить мелких участников. Новые правила добавили механизм штрафных баллов, кажется, более строгие, но основной пул наград, скорее всего, будет монополизирован операторами, и мелкие участники, чтобы конкурировать по баллам, станут еще более затруднены.
Если каждая волна аирдропа стабильно держится около 40 долларов, студии очень быстро могут поднять порог выше 240 баллов, еще больше сузив доходы обычных участников. Хотите просто "подсосать" награду? Боюсь, жизнь станет только сложнее.
Короче говоря, исходные цели правил могли быть честными, но на практике они превратились в ситуацию "кто владеет ресурсами, тот и побеждает". Рекомендуется проектам больше следить за движением баллов и балансом экосистемы, чтобы не исказить изначальную идею.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
7 Лайков
Награда
7
6
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
DeFiAlchemist
· 11ч назад
*настраивает алхимические инструменты* механика трансмутации здесь... предсказуемо извлекающая. что начиналось как справедливость, превратилось в иерархию очков — классическая протокольная алхимия, честно говоря, пошла не так. студии в основном превращают это в кампанию выжженной земли против розничной ликвидности 💀
Посмотреть ОригиналОтветить0
SudoRm-RfWallet/
· 11ч назад
Посмотрите на эти данные... студия снова собирается обмануть мелких инвесторов, да? Правила изменили, как будто ничего не изменилось
Посмотреть ОригиналОтветить0
ZKSherlock
· 11ч назад
На самом деле... это просто поиск прибыли под видом оптимизации, не так ли? "Механизм справедливости", который они продают, по сути, является коллапсом доверия, который вот-вот произойдет.
Посмотреть ОригиналОтветить0
AirdropLicker
· 12ч назад
Черт, опять эта игра, студийные игроки всегда побеждают без труда
Посмотреть ОригиналОтветить0
StillBuyingTheDip
· 12ч назад
Опять схема студии по сбору мелких инвесторов, глядя на эти данные, становится утомительно
Посмотреть ОригиналОтветить0
LayerZeroHero
· 12ч назад
Доказано, что как бы ни менялись правила, эффект Ма́та всё равно останется. Студия так подробно разбирает структуру затрат, явно планируя монополизировать ключевой пул. Мелким инвесторам действительно стоит быть настороже.
🔥После внедрения изменений в правила, студии, занимающиеся аирдропами, похоже, увидели новые возможности.
Посмотрим на текущие основные конфигурации и сравнение затрат:
·Конфигурация А: 2+17 набирает 19 баллов, ежемесячные вложения около 240 долларов, стремится к 285 баллам для получения основных наград
·Конфигурация В: 2+16 — 18 баллов, ежемесячные затраты около 100 долларов, стабильно около 270 баллов
·Конфигурация C: 2+15 — 17 баллов, ежемесячные расходы около 50 долларов, итог 255 баллов — наиболее популярная конфигурация среди студий
·Конфигурация D: 2+14 — 16 баллов, 23 доллара в месяц, накопление 240 баллов
·Конфигурация E: 1+15 — тоже 16 баллов, высокая ценность за деньги, особенно подходит для массового запуска новых аккаунтов
Предположим, порог установлен на 220 баллов, одна аирдроп-акция оценивается в 40 долларов:
·Конфигурация на 285 баллов требует участия 6 раз, прибыль около 300 долларов
·Конфигурация на 270 баллов — 4 раза, примерно 110 долларов прибыли
·Конфигурация на 255 баллов — 4 раза, около 150 долларов прибыли
·Конфигурация на 240 баллов — 2 раза, прибыль около 80 долларов
·Конфигурация 1+15 — 2 раза, прибыль с одного аккаунта около 45 долларов (максимум по аккаунту даже до 5350 долларов)
Если порог — 220 или 240, студии на самом деле не особо переживают — наоборот, могут неявно вытеснить мелких участников. Новые правила добавили механизм штрафных баллов, кажется, более строгие, но основной пул наград, скорее всего, будет монополизирован операторами, и мелкие участники, чтобы конкурировать по баллам, станут еще более затруднены.
Если каждая волна аирдропа стабильно держится около 40 долларов, студии очень быстро могут поднять порог выше 240 баллов, еще больше сузив доходы обычных участников. Хотите просто "подсосать" награду? Боюсь, жизнь станет только сложнее.
Короче говоря, исходные цели правил могли быть честными, но на практике они превратились в ситуацию "кто владеет ресурсами, тот и побеждает". Рекомендуется проектам больше следить за движением баллов и балансом экосистемы, чтобы не исказить изначальную идею.