Системы обнаружения столкновений теперь становятся практическими! Вызов заключается в обработке шума, который возникает при преобразовании данных сетки, сгенерированных ИИ, в процессе конвертации.



Я создал легкий редактор, который объединяет понижение разрешения, фильтрацию прозрачности и алгоритм marching cubes для очистки качества сетки. Пайплайн оптимизации работает удивительно хорошо при обработке сложных геометрических данных!

Этот подход решает основную проблему: автоматизацию преобразования splat в сетку при сохранении пригодной для использования геометрии. Пока что это только начало, но результаты являются надежными для итеративных процессов уточнения.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 10
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
Добавить комментарий
Добавить комментарий
Нет комментариев
  • Закреплено