Игровая экономика только что получила трезвую оценку. TreasureDAO отключает свою Treasure Chain на базе ZKsync к 30 мая, что ознаменует конец амбициозного, но в конечном итоге несостоятельного эксперимента.
Цифры говорят историю
Это не внезапный крах — это медленная потеря. Основная проблема? Поддержка цепочки стоит примерно $450K в год, деньги, которые казна не могла оправдать, когда скорость сжигания DAO исчерпывала ресурсы, как будто завтрашнего дня не будет. Внутренние обновления от соучредителя Джона Паттена раскрыли жестокую правду: без этого шага DAO полностью исчерпало бы свои ресурсы к концу 2025 года. А сейчас? Они продлили свои ресурсы USDC до осени 2026 года.
Не совсем счастливый исход.
Пивотная Игра
TreasureDAO представляет это как стратегический поворот, а не как неудачу. Закрытие было утверждено через TIP-52, предоставив основной команде чрезвычайные полномочия для выполнения ликвидации без постоянных голосований по управлению. Вот что происходит:
Все токены ETH, MAGIC, SMOL и NFT должны быть переведены до 31 мая
Ликвидность MAGIC-ETH уже мигрировала обратно на Ethereum ( теперь торгуется на Uniswap )
Миграция SMOL-MAGIC LP в процессе
Команда утверждает, что это освобождает ресурсы для “разработки продукта” и ставит их в позицию для “следующего этапа роста.” Перевод: они ставят все на то, чтобы стать платформой для игр Web3 без собственной блокчейн-инфраструктуры.
От 95% до нуля
Вот в чем поворот сюжета: Treasure когда-то была мощной силой. Когда она запустилась на Arbitrum, она составила более 95% всех игровых и NFT-транзакций на этой сети. Они даже сгенерировали более $260 миллионов в объеме рынка с момента своего создания ( по данным Nansen ).
Затем они построили свою собственную цепь. Оказалось, что запуск собственного L2 дорогостоящий, а объем игр никогда не следовал за ними так, как они надеялись.
Более широкая картина
Это становится закономерностью в Web3: амбициозные запуски L2, поддерживаемые казной DAO, продолжают сталкиваться с одной и той же проблемой — устойчивой экономикой единиц. Даже с медленным поступлением грантов от ZKsync, математика не срабатывает.
Настоящий вопрос для других игровых DAO, наблюдающих за этим: стоит ли создавать свою собственную цепочку или лучше оставаться там, где уже есть ликвидность?
Временная шкала: Все пользователи имеют время до конца мая, чтобы вывести свои активы. После этого Treasure Chain станет историей.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
Закрытие игрового блока TreasureDAO: что пошло не так?
Игровая экономика только что получила трезвую оценку. TreasureDAO отключает свою Treasure Chain на базе ZKsync к 30 мая, что ознаменует конец амбициозного, но в конечном итоге несостоятельного эксперимента.
Цифры говорят историю
Это не внезапный крах — это медленная потеря. Основная проблема? Поддержка цепочки стоит примерно $450K в год, деньги, которые казна не могла оправдать, когда скорость сжигания DAO исчерпывала ресурсы, как будто завтрашнего дня не будет. Внутренние обновления от соучредителя Джона Паттена раскрыли жестокую правду: без этого шага DAO полностью исчерпало бы свои ресурсы к концу 2025 года. А сейчас? Они продлили свои ресурсы USDC до осени 2026 года.
Не совсем счастливый исход.
Пивотная Игра
TreasureDAO представляет это как стратегический поворот, а не как неудачу. Закрытие было утверждено через TIP-52, предоставив основной команде чрезвычайные полномочия для выполнения ликвидации без постоянных голосований по управлению. Вот что происходит:
Команда утверждает, что это освобождает ресурсы для “разработки продукта” и ставит их в позицию для “следующего этапа роста.” Перевод: они ставят все на то, чтобы стать платформой для игр Web3 без собственной блокчейн-инфраструктуры.
От 95% до нуля
Вот в чем поворот сюжета: Treasure когда-то была мощной силой. Когда она запустилась на Arbitrum, она составила более 95% всех игровых и NFT-транзакций на этой сети. Они даже сгенерировали более $260 миллионов в объеме рынка с момента своего создания ( по данным Nansen ).
Затем они построили свою собственную цепь. Оказалось, что запуск собственного L2 дорогостоящий, а объем игр никогда не следовал за ними так, как они надеялись.
Более широкая картина
Это становится закономерностью в Web3: амбициозные запуски L2, поддерживаемые казной DAO, продолжают сталкиваться с одной и той же проблемой — устойчивой экономикой единиц. Даже с медленным поступлением грантов от ZKsync, математика не срабатывает.
Настоящий вопрос для других игровых DAO, наблюдающих за этим: стоит ли создавать свою собственную цепочку или лучше оставаться там, где уже есть ликвидность?
Временная шкала: Все пользователи имеют время до конца мая, чтобы вывести свои активы. После этого Treasure Chain станет историей.