Похоже, Apple только что произвела Падение для разработчиков мини-приложений. Их новые правила абсолютно ясны: если ваше мини-приложение хочет оставаться в экосистеме, оно должно продавать реальные товары за настоящие деньги. И вот в чем уловка — они полностью блокируют любые системы виртуальной валюты между мини-приложениями.
Что это значит на практике? Возьмите Roblox, к примеру. Все эти разработчики, создающие контент на платформе? Да, Apple хочет 30% от каждой транзакции. Без исключений.
Этот шаг имеет огромное значение для всех, кто строит в пространстве Web3 или работает с внутриигровыми экономиками. Вы больше не можете создать единый виртуальный валютный курс, который работает в различных мини-приложениях. Каждое мини-приложение становится своей изолированной экономической зоной, а Apple сидит прямо у Ворота, собирая пошлины.
Последствия глубоки. Для платформ, пытающихся создать взаимосвязанные экосистемы с общими виртуальными активами или токенами, это, по сути, убивает эту мечту — по крайней мере на iOS. Разработчики теперь сталкиваются с трудным выбором: либо перестроить свою экономическую модель, чтобы она соответствовала структуре Apple, либо полностью отказаться от рынка iOS.
Классическая стратегия закрытого сада. Но в эпоху, когда децентрализованные экономики и кроссплатформенные активы становятся нормой, это кажется плаванием против течения.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
11 Лайков
Награда
11
2
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
CafeMinor
· 11-14 03:49
Эта волна от Apple действительно жесткая, 30% комиссия и еще хотят монополизировать Виртуальные деньги? Путь Web3 становится все труднее.
Посмотреть ОригиналОтветить0
SigmaBrain
· 11-14 03:33
яблоко, этот аппетит в 30% действительно не оставляет шансов, прямо убивает возможность кросс-чейн
мечты о web3 разбились, яблоки хотят запереть вас всех в клетку
теперь разработчики должны выбирать, либо стать на колени, либо уйти, третьего пути нет
где же обещанная децентрализация? в итоге все равно оказывается под контролем одного гиганта, не иронично ли
если экосистема ios будет продолжать в том же духе, рано или поздно все закончилось бы
Похоже, Apple только что произвела Падение для разработчиков мини-приложений. Их новые правила абсолютно ясны: если ваше мини-приложение хочет оставаться в экосистеме, оно должно продавать реальные товары за настоящие деньги. И вот в чем уловка — они полностью блокируют любые системы виртуальной валюты между мини-приложениями.
Что это значит на практике? Возьмите Roblox, к примеру. Все эти разработчики, создающие контент на платформе? Да, Apple хочет 30% от каждой транзакции. Без исключений.
Этот шаг имеет огромное значение для всех, кто строит в пространстве Web3 или работает с внутриигровыми экономиками. Вы больше не можете создать единый виртуальный валютный курс, который работает в различных мини-приложениях. Каждое мини-приложение становится своей изолированной экономической зоной, а Apple сидит прямо у Ворота, собирая пошлины.
Последствия глубоки. Для платформ, пытающихся создать взаимосвязанные экосистемы с общими виртуальными активами или токенами, это, по сути, убивает эту мечту — по крайней мере на iOS. Разработчики теперь сталкиваются с трудным выбором: либо перестроить свою экономическую модель, чтобы она соответствовала структуре Apple, либо полностью отказаться от рынка iOS.
Классическая стратегия закрытого сада. Но в эпоху, когда децентрализованные экономики и кроссплатформенные активы становятся нормой, это кажется плаванием против течения.