Вот почему я делаю большую ставку на подход Sentient. Пока большинство команд пытаются контролировать одну огромную модель после того, как она уже стала сложной, GRID делает что-то принципиально иное.
Их игра? Разделить интеллект на модульные агенты. Каждый из них имеет четко определенные границы. Никаких разрастившихся, неконтролируемых систем. Только четкие границы для каждого юнита.
В итоге вы получаете структуру, которая по своей сущности более управляемая. Вместо того чтобы бороться с монолитным ИИ, который трудно предсказать или контролировать, вы получаете распределённый интеллект с встроенными ограничениями. Один только этот архитектурный сдвиг меняет правила игры.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
17 Лайков
Награда
17
6
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
MEVHunter_9000
· 18ч назад
Модульность — это правильное решение
Посмотреть ОригиналОтветить0
0xSleepDeprived
· 18ч назад
Модульность действительно более надежна
Посмотреть ОригиналОтветить0
ReverseTrendSister
· 18ч назад
Играть или не играть — всё зависит от ощущения
Посмотреть ОригиналОтветить0
GasFeeCrier
· 19ч назад
Модульность очень привлекательна
Посмотреть ОригиналОтветить0
GateUser-cff9c776
· 19ч назад
Управление должно быть разумным, чтобы приносить прибыль.
Вот почему я делаю большую ставку на подход Sentient. Пока большинство команд пытаются контролировать одну огромную модель после того, как она уже стала сложной, GRID делает что-то принципиально иное.
Их игра? Разделить интеллект на модульные агенты. Каждый из них имеет четко определенные границы. Никаких разрастившихся, неконтролируемых систем. Только четкие границы для каждого юнита.
В итоге вы получаете структуру, которая по своей сущности более управляемая. Вместо того чтобы бороться с монолитным ИИ, который трудно предсказать или контролировать, вы получаете распределённый интеллект с встроенными ограничениями. Один только этот архитектурный сдвиг меняет правила игры.