Экосистема GameFi на базе Telegram испытала экспоненциальный рост в 2024 году, с распространением игр click-to-earn, которые объединяют простые игровые механики с наградами в криптоактивах. Эта статья анализирует семь самых выдающихся проектов, их производительность на рынке и возможности, которые они представляют для пользователей, заинтересованных в этом возникающем сегменте экосистемы Web3.
Основы игр Click-to-Earn в Telegram
Игры click-to-earn в Telegram позволяют пользователям зарабатывать криптоактивы, активно участвуя в простых, но захватывающих игровых динамиках. Эти проекты в основном основаны на блокчейн-сетях, таких как The Open Network (TON) и Solana, что облегчает бесшовную интеграцию с экосистемой токенов и децентрализованной торговлей. Популярность этих игр обусловлена их доступностью, низким порогом входа и потенциалом для получения наград в нативных токенах, которые можно обменивать на торговых платформах.
Notcoin: Лидер экосистемы TON с 35 миллионами пользователей
Notcoin занял позицию одного из самых быстрорастущих проектов GameFi в 2024 году, накопив более 35 миллионов активных игроков с момента своего запуска. Токен $NOT, который работает на сети TON, имел долгожданный запуск 16 мая 2024 года с поддержкой крупных бирж в качестве основных торговых платформ на глобальном уровне.
Анализ рынка:
Начальная цена: $0.01
Текущая рыночная капитализация: $1,100 миллионов
Позиция в глобальном рейтинге: Топ 100 криптоактивов
Ценностное предложение Notcoin эволюционировало за пределы простого механизма tap-to-earn, расширяясь в более полную экосистему. Сотрудничество с Lost Dogs ввело нарративные элементы, где игроки могут зарабатывать токены $NOT и $WOOF при выполнении миссий, что является важной эволюцией в их игровом модели. Дополнительно, запуск Notcoin Explore в июле 2024 года позволил взаимодействие с децентрализованными приложениями (dApps), значительно расширяя их полезность в пространстве Web3.
Hamster Kombat: Масштабное расширение с 300 миллионами пользователей
Hamster Kombat добился беспрецедентного роста, достигнув более 300 миллионов игроков с начала 2024 года. Эта игра позволяет пользователям управлять виртуальными биржами, управляемыми хомяками, генерируя токены $HMSTR с помощью механизмов click-to-earn.
Токенизированная экосистема:
Нативный токен: $HMSTR
Базовый блокчейн: The Open Network (TON)
Экономическая модель: Генерация за счет активности и взаимодействия сообщества
Дорожная карта Hamster Kombat включает в себя запуск второго сезона, внедрение новых функциональных возможностей и возможные сотрудничества в рамках экосистемы TON. Видение разработчиков направлено на создание более широкой экосистемы игр, включая внешних разработчиков и диверсификацию механик за пределами начальной модели click-to-earn.
Catizen: Интеграция блокчейн с 34 миллионами игроков
Catizen стал высокоэффективным проектом Web3 в Telegram, привлекая более 34 миллионов активных пользователей. Основная механика игры заключается в разведении и слиянии виртуальных кошек для получения vKITTY, внутренней валюты, конвертируемой в токены $CATI.
Технологическая структура:
Интеграция: Блокчейн Telegram x TON
Подход: Обеспечение доступа к Web3 через мобильные платежи
Стратегическое видение: Создать хаб приложений, который объединяет функционал Launchpool, коротких видео и электронной коммерции
Проект использует массовый трафик платформы Telegram для создания моста к Web3, с потенциалом масштабирования сотен миллиардов взаимодействий. Его стратегия Play-to-Airdrop доказала свою эффективность для привлечения и удержания пользователей.
Moonbix: Мост между Трейдингом и Геймингом
Бот Moonbix представляет собой инновацию в интеграции между торговыми платформами и игровыми опытами. Связанный с основными платформами обмена, он облегчает получение цифровых токенов, таких как DOGS и NOT, путем выполнения простых задач, таких как выполнение операций на определенные объемы.
Основные характеристики:
Связывание торговых аккаунтов
Система кампаний и задач с наградами
Программа Airdrops, основанная на холдингах активов
Прозрачное отслеживание прогресса
Предложение Moonbix отличается тем, что предлагает опыт, который напрямую связывает торговую деятельность с наградами в токенах новых проектов, создавая добродетельный цикл между участием на рынке и приобретением новых цифровых активов.
X Империя: От Империи Маска до 35 миллионов пользователей
X Empire, ранее известная как Musk Empire, быстро растет с июля 2024 года, накопив 35 миллионов игроков. Игра позволяет строить виртуальные империи, одновременно генерируя криптоактивы через активное участие.
Токенизированное распределение:
Токен: $X (ожидает распределения)
Предполагаемая дата распределения: Q4 2024
Завершение горнодобывающей фазы: 30 сентября 2024 года
Критерии распределения: Активность в игре и накопленные рефералы
Выдающимся элементом стратегии X Empire стало введение NFT-купонов в рамках его предторговой фазы, следуя модели, аналогичной Notcoin. 570 000 выпущенных NFT-купонов уже доступны для торговли на маркетплейсе Getgems, достигнув значительных цен ( один из первых купонов был продан за примерно 7 TON, что эквивалентно примерно $36).
RabBitcoin: Стратегическое Обучение с 30 Миллионами Игроков
Rocky Rabbit, также известный как RabBitcoin, недавно отметил, что количество активных игроков превысило 30 миллионов. Игра сосредоточена на тренировке виртуальных кроликов для участия в битвах, выполнения миссий и решения ежедневных головоломок, генерируя нативный токен $RBTC.
Экономические основы:
Токен: $RABBIT ($RBTC)
Модель ценности: сочетание развлечений с ощутимыми экономическими выгодами
Оплачиваемые активности: Приключения, миссии, битвы и турниры
Ценностное предложение RabBitcoin основано на создании игрового окружения, где каждое действие и достижение приносит реальную ценность через награды в криптоактивах, которые могут использоваться внутри игры или обмениваться на специализированных платформах.
Главная: Инновации в головоломках с 30 миллионами пользователей
Major представляет собой инновационное предложение в пространстве tap-to-earn, с ускоренным ростом, который уже достигает 30 миллионов активных пользователей. Основная динамика сосредоточена на решении головоломок, выполнении ежедневных заданий и добыче очков рейтинга, которые будут конвертированы в токены $MAJOR после их запуска.
Отличительные механизмы:
Загадка Дурова: Система головоломок на основе аватаров Павла Дурова
Ограниченные попытки: Одна попытка в день с перезапуском каждые 24 часа
Токенизированное распределение: Без частных раундов финансирования
Критерий назначения: Основывается в основном на активности игроков и их рейтинговых очках
Структура распределения токена $MAJOR , выбранного путем голосования сообщества, ( предназначена для награждения в основном активности наиболее вовлеченных пользователей, стимулируя приглашение новых игроков, участие в ежедневных задачах и постоянное взаимодействие.
Перспектива рынка GameFi в Telegram на 2024 год
Экосистема криптоигр на основе Telegram переживает значительное расширение в 2024 году. Каждый проект предлагает уникальные игровые механики и экономические модели с различными потенциалами генерации ценности. От решения головоломок в Catizen до строительства виртуальных империй в X Empire или тренировки кроликов в Rocky Rabbit, эти предложения диверсифицируют возможности для пользователей участвовать в токенизированной экономике.
Важно подходить к этим возможностям с аналитической точки зрения. Игры на основе токенов и аэродропы сопряжены с присущими рисками, включая волатильность рынка и возможные технические уязвимости. Прежде чем участвовать в любом проекте, крайне важно тщательно исследовать каждое предложение, понять его экономические механизмы и оценить конкретные риски, связанные с реализованной моделью токенизации.
Эволюция этих проектов в более сложные экосистемы с большими утилитами и расширенными случаями использования, вероятно, определит следующую фазу развития сектора, преодолевая ограничения первоначальных моделей, основанных исключительно на динамике кликов и базовом участии.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
7 лучших игр в Telegram для заработка криптовалют в 2024 году: анализ рынка и возможности
Экосистема GameFi на базе Telegram испытала экспоненциальный рост в 2024 году, с распространением игр click-to-earn, которые объединяют простые игровые механики с наградами в криптоактивах. Эта статья анализирует семь самых выдающихся проектов, их производительность на рынке и возможности, которые они представляют для пользователей, заинтересованных в этом возникающем сегменте экосистемы Web3.
Основы игр Click-to-Earn в Telegram
Игры click-to-earn в Telegram позволяют пользователям зарабатывать криптоактивы, активно участвуя в простых, но захватывающих игровых динамиках. Эти проекты в основном основаны на блокчейн-сетях, таких как The Open Network (TON) и Solana, что облегчает бесшовную интеграцию с экосистемой токенов и децентрализованной торговлей. Популярность этих игр обусловлена их доступностью, низким порогом входа и потенциалом для получения наград в нативных токенах, которые можно обменивать на торговых платформах.
Notcoin: Лидер экосистемы TON с 35 миллионами пользователей
Notcoin занял позицию одного из самых быстрорастущих проектов GameFi в 2024 году, накопив более 35 миллионов активных игроков с момента своего запуска. Токен $NOT, который работает на сети TON, имел долгожданный запуск 16 мая 2024 года с поддержкой крупных бирж в качестве основных торговых платформ на глобальном уровне.
Анализ рынка:
Ценностное предложение Notcoin эволюционировало за пределы простого механизма tap-to-earn, расширяясь в более полную экосистему. Сотрудничество с Lost Dogs ввело нарративные элементы, где игроки могут зарабатывать токены $NOT и $WOOF при выполнении миссий, что является важной эволюцией в их игровом модели. Дополнительно, запуск Notcoin Explore в июле 2024 года позволил взаимодействие с децентрализованными приложениями (dApps), значительно расширяя их полезность в пространстве Web3.
Hamster Kombat: Масштабное расширение с 300 миллионами пользователей
Hamster Kombat добился беспрецедентного роста, достигнув более 300 миллионов игроков с начала 2024 года. Эта игра позволяет пользователям управлять виртуальными биржами, управляемыми хомяками, генерируя токены $HMSTR с помощью механизмов click-to-earn.
Токенизированная экосистема:
Дорожная карта Hamster Kombat включает в себя запуск второго сезона, внедрение новых функциональных возможностей и возможные сотрудничества в рамках экосистемы TON. Видение разработчиков направлено на создание более широкой экосистемы игр, включая внешних разработчиков и диверсификацию механик за пределами начальной модели click-to-earn.
Catizen: Интеграция блокчейн с 34 миллионами игроков
Catizen стал высокоэффективным проектом Web3 в Telegram, привлекая более 34 миллионов активных пользователей. Основная механика игры заключается в разведении и слиянии виртуальных кошек для получения vKITTY, внутренней валюты, конвертируемой в токены $CATI.
Технологическая структура:
Проект использует массовый трафик платформы Telegram для создания моста к Web3, с потенциалом масштабирования сотен миллиардов взаимодействий. Его стратегия Play-to-Airdrop доказала свою эффективность для привлечения и удержания пользователей.
Moonbix: Мост между Трейдингом и Геймингом
Бот Moonbix представляет собой инновацию в интеграции между торговыми платформами и игровыми опытами. Связанный с основными платформами обмена, он облегчает получение цифровых токенов, таких как DOGS и NOT, путем выполнения простых задач, таких как выполнение операций на определенные объемы.
Основные характеристики:
Предложение Moonbix отличается тем, что предлагает опыт, который напрямую связывает торговую деятельность с наградами в токенах новых проектов, создавая добродетельный цикл между участием на рынке и приобретением новых цифровых активов.
X Империя: От Империи Маска до 35 миллионов пользователей
X Empire, ранее известная как Musk Empire, быстро растет с июля 2024 года, накопив 35 миллионов игроков. Игра позволяет строить виртуальные империи, одновременно генерируя криптоактивы через активное участие.
Токенизированное распределение:
Выдающимся элементом стратегии X Empire стало введение NFT-купонов в рамках его предторговой фазы, следуя модели, аналогичной Notcoin. 570 000 выпущенных NFT-купонов уже доступны для торговли на маркетплейсе Getgems, достигнув значительных цен ( один из первых купонов был продан за примерно 7 TON, что эквивалентно примерно $36).
RabBitcoin: Стратегическое Обучение с 30 Миллионами Игроков
Rocky Rabbit, также известный как RabBitcoin, недавно отметил, что количество активных игроков превысило 30 миллионов. Игра сосредоточена на тренировке виртуальных кроликов для участия в битвах, выполнения миссий и решения ежедневных головоломок, генерируя нативный токен $RBTC.
Экономические основы:
Ценностное предложение RabBitcoin основано на создании игрового окружения, где каждое действие и достижение приносит реальную ценность через награды в криптоактивах, которые могут использоваться внутри игры или обмениваться на специализированных платформах.
Главная: Инновации в головоломках с 30 миллионами пользователей
Major представляет собой инновационное предложение в пространстве tap-to-earn, с ускоренным ростом, который уже достигает 30 миллионов активных пользователей. Основная динамика сосредоточена на решении головоломок, выполнении ежедневных заданий и добыче очков рейтинга, которые будут конвертированы в токены $MAJOR после их запуска.
Отличительные механизмы:
Структура распределения токена $MAJOR , выбранного путем голосования сообщества, ( предназначена для награждения в основном активности наиболее вовлеченных пользователей, стимулируя приглашение новых игроков, участие в ежедневных задачах и постоянное взаимодействие.
Перспектива рынка GameFi в Telegram на 2024 год
Экосистема криптоигр на основе Telegram переживает значительное расширение в 2024 году. Каждый проект предлагает уникальные игровые механики и экономические модели с различными потенциалами генерации ценности. От решения головоломок в Catizen до строительства виртуальных империй в X Empire или тренировки кроликов в Rocky Rabbit, эти предложения диверсифицируют возможности для пользователей участвовать в токенизированной экономике.
Важно подходить к этим возможностям с аналитической точки зрения. Игры на основе токенов и аэродропы сопряжены с присущими рисками, включая волатильность рынка и возможные технические уязвимости. Прежде чем участвовать в любом проекте, крайне важно тщательно исследовать каждое предложение, понять его экономические механизмы и оценить конкретные риски, связанные с реализованной моделью токенизации.
Эволюция этих проектов в более сложные экосистемы с большими утилитами и расширенными случаями использования, вероятно, определит следующую фазу развития сектора, преодолевая ограничения первоначальных моделей, основанных исключительно на динамике кликов и базовом участии.