Web3 игры 2024: активные пользователи увеличились на 300%, рыночная капитализация отстает от новых направлений, отрасль вступает в ключевой период трансформации.
Обзор индустрии игр Web3 2024 года: инновации и вызовы
В 2024 году индустрия Web3-игр демонстрирует сложную динамику развития. Несмотря на то, что количество активных пользователей ежедневно увеличилось более чем на 300%, традиционные игровые компании также начали осваивать эту область, однако с точки зрения рыночных показателей капитализация этого сегмента выросла всего на 60,5%, что явно отстает от сегментов Meme-коинов и ИИ. С ростом биткойна до исторического максимума и бурным развитием всех криптовалютных сегментов возникает ключевой вопрос: не упустила ли индустрия Web3-игр лучших возможностей для развития в этом бычьем рынке?
Однако за поверхностными данными 2024 год знаменует собой важный период трансформации для отрасли. Этот отчет проанализирует эволюцию Web3 игр в рыночном цикле 2024 года, рассмотрит ключевые показатели, технологические достижения и стратегические изменения. От развития инфраструктуры до моделей участия пользователей, мы исследуем, как отрасль справляется с вызовами массового принятия, одновременно создавая устойчивый рост.
Примечание: если не указано иное, все данные в этом отчете актуальны на 15 декабря 2024 года.
Обзор ключевых показателей года
Рыночная капитализация: достигла 31,8 миллиарда долларов, увеличение на 60,5%
Объем торгов: 5,2 миллиарда долларов, рост на 18,5%
Количество транзакций: 5,3 миллиарда, снижение на 30,3%
Дневные активные пользователи: к концу года достигли 6,6 миллиона, что на 308,6% больше по сравнению с началом года.
Активные игры: из 3,602 игр 1,361 остаются активными (37.8%)
Годовое финансирование: 220 сделок по финансированию, общая сумма 9,1 миллиарда долларов США
Ведущая публичная цепочка:
Доля объема торгов: BNB Chain (23.1%), Ethereum (17.6%), Blast (9.2%)
Доля сделок: WAX(33.6%), Aptos(11.6%), Ronin(6.1%)
Дневные активные пользователи: opBNB(220万), Ronin(110万), Nebula(45.8万) (среднее за декабрь)
Анализ рыночной производительности
рыночная капитализация
Сектор Web3 игр покажет сильный рост в 2024 году, но будет уступать другим криптосектором. К концу года рыночная капитализация достигнет 31.8 миллиарда долларов, что на 60.5% больше, чем в прошлом году. В марте был зафиксирован максимум в 47.4 миллиарда долларов за год, но это все равно значительно ниже исторического рекорда в 114.1 миллиарда долларов, достигнутого 1 ноября 2021 года.
В рейтинге роста рыночной капитализации игры Web3 занимают восьмое место среди десяти лучших секторов, уступая ведущим секторам: Мем-валюта ( 421.1% ), ИИ и большие данные ( 168.0% ) и экосистема Solana ( 124.1% ).
В плане внимания сообщества, игры Web3 занимают лишь 6,7% просмотров в первой десятке, занимая девятое место, а в течение года основные фокусы внимания сосредоточены на проектах, связанных с мем-монетами.
Анализ объема торгов
Общий объем交易 Web3-игр в 2024 году достигнет 5,2 миллиарда долларов, что на 18,5% больше по сравнению с 2023 годом. Хотя это изменило тенденцию снижения, наблюдавшуюся с 2021 года, она все еще значительно ниже пикового значения предыдущего периода.
Количество сделок достигло 5,3 миллиарда, что на 30,3% меньше, чем в прошлом году. Этот уровень сопоставим с 5,1 миллиарда сделок в 2021 году, но не смог изменить нисходящий тренд, начавшийся с 2022 года.
Число активных пользователей в день (DAU) значительно увеличилось в течение всего года, увеличившись с 1,6 миллиона в среднем в день в январе до 6,6 миллиона в декабре, что составляет рост на 308,6% за год. Этот рост превысил предыдущий пик в 1,8 миллиона DAU, установленный в ноябре 2021 года.
Развитие экосистемы
Конкуренция и эволюция публичных блокчейнов
BNB цепочка сохраняет доминирующее положение по объему торгов, достигнув 1,2 миллиарда долларов ( с 23,1% доли рынка ), за ней следует Ethereum с 920 миллионами долларов ( и 17,6% ). Blast и Ronin занимают 9,2% и 9,0% доли рынка соответственно.
WAX лидирует по количеству сделок с 1.8 миллиардами транзакций, что составляет 33.6% от общего объема (. Aptos, благодаря Tapos, неожиданно достигает 620 миллионов транзакций ), что составляет 11.6% (. Ronin и opBNB сохраняют 321 миллиона и 318 миллионов транзакций соответственно.
По активности пользователей opBNB выделяется на фоне остальных, среднее количество активных пользователей в декабре достигло 2,2 миллиона, превысив показатели Ronin)110万(. Nebula занимает третье место со средней дневной активностью в 458 тысяч пользователей. Такие блокчейны, как NEAR, Sui и Sei, вошли в десятку лучших по DAU.
![2024 год Обзор Web3 игр: инновации продолжаются, но почему они всё ещё остаются отсутствующими на рынке быков?])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-dcf606a0d74c1233c5a4a8ed788b7063.webp(
Улучшение технической инфраструктуры
Производительность блокчейна значительно увеличилась, в настоящее время объем транзакций в сети увеличился более чем в 50 раз по сравнению с четырьмя годами назад. Обновление Ethereum "Канкун" значительно снизило затраты на сеть L2. Протокол межсетевой совместимости Chainlink )CCIP( получил значительное развитие, улучшив совместимость игровых предметов.
Развитие проекта
2024 год стал свидетелем нескольких важных игровых релизов. Off The Grid и MapleStory Universe вошли в стадию раннего доступа, Illuvium официально запущен. Pirate Nation успешно завершила событие генерации токенов )TGE( и запустила акцию "Играй и выигрывай аирдроп".
На 30 ноября 2024 года общее количество блокчейн-игр достигло 3602, но только 1361 игра ), или 37,8% (, сохраняет активность на цепочке. 161 игра ) составляет 4,5% от общего числа и имеет более 10 000 MAU, 96 игр ( составляют 2,7% от общего числа и преодолели 100 000 MAU.
![2024 год Обзор Web3 игр: инновации продолжаются, но почему они все еще отсутствуют в бычьем рынке?])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-851c12d05c75b3cac7c133626dfec3cb.webp(
Инновационная структура
Мобильные игры заняли основное положение на платформе в 2024 году, составив 29,4% от новых выпущенных игр Web3. Telegram стал мощным катализатором, составив 20,9% от новых выпущенных игр. 11 игр на Telegram преодолели 10 миллионов MAU.
Традиционные игровые компании претерпели значительные изменения в своем отношении. Ubisoft выпустила Champions Tactics на Oasys Layer 2. Square Enix усиливает развитие блокчейн-сектора за счет инвестиций. Группа Sony запустила сеть Soneium Layer 2.
Искусственный интеллект открывает новые возможности для разработки игр и опыта игроков, позволяя создавать сложные NPC, автоматически генерировать игровые среды и активы, а также оптимизировать игровую экономику и модели токенов.
![Обзор Web3 игр 2024 года: инновации продолжаются, но почему они все еще отсутствуют на бычьем рынке?])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-0148f076b85faabfbb30a1cf451039a9.webp(
Инвестиционные стратегии
В 2024 году игры Web3 привлекли 910 миллионов долларов через 220 инвестиционных событий. Сумма финансирования снизилась на 7,3% по сравнению с 2023 годом, но количество событий увеличилось на 48,7%. Наблюдается тенденция к смещению в сторону ранних инвестиций: 76 ранних сделок составляют 34,6% от общего числа событий.
Animoca Brands сохраняет лидерство, завершив 38 инвестиций. Семь проектов получили более 20 миллионов долларов в рамках отдельных раундов финансирования, в то время как Azra Games лидирует с A-раундом на сумму 42,7 миллиона долларов.
Основное внимание инвестиций смещается к инфраструктуре и инструментам разработки игр. Платформы и многосетевое развитие привлекают большое внимание. Новые категории игр, такие как игры на базе Telegram и проекты азартных игр, привлекают значительное внимание со стороны инвесторов.
! [Обзор Web3 Gaming 2024: инновации продолжаются, но почему они до сих пор отсутствуют на бычьем рынке?] ])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-f300709592e1e5ba03d5c9ba5954d3df.webp(
Эволюция отрасли и перспективы будущего
В 2024 году игровые режимы значительно эволюционируют, и модель "Играть и зарабатывать" уступает место более устойчивым подходам. Стратегии "Заработок по кликам" и "Играть и выиграть аирдропы" предлагают новые способы привлечения пользователей. Зрелые проекты переходят на модель "Играть и зарабатывать", ставя игровую составляющую выше финансовых стимулов.
Тем не менее, эта сфера все еще сталкивается с техническими препятствиями, неопределенностью в регулировании и вызовами поддержания уровня вовлеченности на блокчейне. Игры в Telegram демонстрируют высокую степень привлечения пользователей, но низкую конверсию на блокчейне, что подчеркивает постоянные трудности в преобразовании пользователей платформы в активных игроков блокчейн-игр.
В перспективе 2025 года интеграция социальных платформ, глубокое применение ИИ и бесшовное слияние с традиционными играми и другими криптовалютными сегментами могут стать ключевыми факторами для переосмысления актуальности игр в Web3. Будущее отрасли, вероятно, будет больше сосредоточено на том, как улучшить, а не определить игровой опыт, развивать более сложную токеномику и ставить пользовательский опыт выше крипто-родных характеристик.
![Обзор Web3 игр 2024 года: непрерывные инновации, но почему они все еще остаются отсутствующими на бычьем рынке?])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-8f1b88faad754d1a800e626945e3465c.webp(
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
Web3 игры 2024: активные пользователи увеличились на 300%, рыночная капитализация отстает от новых направлений, отрасль вступает в ключевой период трансформации.
Обзор индустрии игр Web3 2024 года: инновации и вызовы
В 2024 году индустрия Web3-игр демонстрирует сложную динамику развития. Несмотря на то, что количество активных пользователей ежедневно увеличилось более чем на 300%, традиционные игровые компании также начали осваивать эту область, однако с точки зрения рыночных показателей капитализация этого сегмента выросла всего на 60,5%, что явно отстает от сегментов Meme-коинов и ИИ. С ростом биткойна до исторического максимума и бурным развитием всех криптовалютных сегментов возникает ключевой вопрос: не упустила ли индустрия Web3-игр лучших возможностей для развития в этом бычьем рынке?
Однако за поверхностными данными 2024 год знаменует собой важный период трансформации для отрасли. Этот отчет проанализирует эволюцию Web3 игр в рыночном цикле 2024 года, рассмотрит ключевые показатели, технологические достижения и стратегические изменения. От развития инфраструктуры до моделей участия пользователей, мы исследуем, как отрасль справляется с вызовами массового принятия, одновременно создавая устойчивый рост.
Примечание: если не указано иное, все данные в этом отчете актуальны на 15 декабря 2024 года.
Обзор ключевых показателей года
Анализ рыночной производительности
рыночная капитализация
Сектор Web3 игр покажет сильный рост в 2024 году, но будет уступать другим криптосектором. К концу года рыночная капитализация достигнет 31.8 миллиарда долларов, что на 60.5% больше, чем в прошлом году. В марте был зафиксирован максимум в 47.4 миллиарда долларов за год, но это все равно значительно ниже исторического рекорда в 114.1 миллиарда долларов, достигнутого 1 ноября 2021 года.
В рейтинге роста рыночной капитализации игры Web3 занимают восьмое место среди десяти лучших секторов, уступая ведущим секторам: Мем-валюта ( 421.1% ), ИИ и большие данные ( 168.0% ) и экосистема Solana ( 124.1% ).
В плане внимания сообщества, игры Web3 занимают лишь 6,7% просмотров в первой десятке, занимая девятое место, а в течение года основные фокусы внимания сосредоточены на проектах, связанных с мем-монетами.
Анализ объема торгов
Общий объем交易 Web3-игр в 2024 году достигнет 5,2 миллиарда долларов, что на 18,5% больше по сравнению с 2023 годом. Хотя это изменило тенденцию снижения, наблюдавшуюся с 2021 года, она все еще значительно ниже пикового значения предыдущего периода.
Количество сделок достигло 5,3 миллиарда, что на 30,3% меньше, чем в прошлом году. Этот уровень сопоставим с 5,1 миллиарда сделок в 2021 году, но не смог изменить нисходящий тренд, начавшийся с 2022 года.
Число активных пользователей в день (DAU) значительно увеличилось в течение всего года, увеличившись с 1,6 миллиона в среднем в день в январе до 6,6 миллиона в декабре, что составляет рост на 308,6% за год. Этот рост превысил предыдущий пик в 1,8 миллиона DAU, установленный в ноябре 2021 года.
Развитие экосистемы
Конкуренция и эволюция публичных блокчейнов
BNB цепочка сохраняет доминирующее положение по объему торгов, достигнув 1,2 миллиарда долларов ( с 23,1% доли рынка ), за ней следует Ethereum с 920 миллионами долларов ( и 17,6% ). Blast и Ronin занимают 9,2% и 9,0% доли рынка соответственно.
WAX лидирует по количеству сделок с 1.8 миллиардами транзакций, что составляет 33.6% от общего объема (. Aptos, благодаря Tapos, неожиданно достигает 620 миллионов транзакций ), что составляет 11.6% (. Ronin и opBNB сохраняют 321 миллиона и 318 миллионов транзакций соответственно.
По активности пользователей opBNB выделяется на фоне остальных, среднее количество активных пользователей в декабре достигло 2,2 миллиона, превысив показатели Ronin)110万(. Nebula занимает третье место со средней дневной активностью в 458 тысяч пользователей. Такие блокчейны, как NEAR, Sui и Sei, вошли в десятку лучших по DAU.
![2024 год Обзор Web3 игр: инновации продолжаются, но почему они всё ещё остаются отсутствующими на рынке быков?])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-dcf606a0d74c1233c5a4a8ed788b7063.webp(
Улучшение технической инфраструктуры
Производительность блокчейна значительно увеличилась, в настоящее время объем транзакций в сети увеличился более чем в 50 раз по сравнению с четырьмя годами назад. Обновление Ethereum "Канкун" значительно снизило затраты на сеть L2. Протокол межсетевой совместимости Chainlink )CCIP( получил значительное развитие, улучшив совместимость игровых предметов.
Развитие проекта
2024 год стал свидетелем нескольких важных игровых релизов. Off The Grid и MapleStory Universe вошли в стадию раннего доступа, Illuvium официально запущен. Pirate Nation успешно завершила событие генерации токенов )TGE( и запустила акцию "Играй и выигрывай аирдроп".
На 30 ноября 2024 года общее количество блокчейн-игр достигло 3602, но только 1361 игра ), или 37,8% (, сохраняет активность на цепочке. 161 игра ) составляет 4,5% от общего числа и имеет более 10 000 MAU, 96 игр ( составляют 2,7% от общего числа и преодолели 100 000 MAU.
![2024 год Обзор Web3 игр: инновации продолжаются, но почему они все еще отсутствуют в бычьем рынке?])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-851c12d05c75b3cac7c133626dfec3cb.webp(
Инновационная структура
Мобильные игры заняли основное положение на платформе в 2024 году, составив 29,4% от новых выпущенных игр Web3. Telegram стал мощным катализатором, составив 20,9% от новых выпущенных игр. 11 игр на Telegram преодолели 10 миллионов MAU.
Традиционные игровые компании претерпели значительные изменения в своем отношении. Ubisoft выпустила Champions Tactics на Oasys Layer 2. Square Enix усиливает развитие блокчейн-сектора за счет инвестиций. Группа Sony запустила сеть Soneium Layer 2.
Искусственный интеллект открывает новые возможности для разработки игр и опыта игроков, позволяя создавать сложные NPC, автоматически генерировать игровые среды и активы, а также оптимизировать игровую экономику и модели токенов.
![Обзор Web3 игр 2024 года: инновации продолжаются, но почему они все еще отсутствуют на бычьем рынке?])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-0148f076b85faabfbb30a1cf451039a9.webp(
Инвестиционные стратегии
В 2024 году игры Web3 привлекли 910 миллионов долларов через 220 инвестиционных событий. Сумма финансирования снизилась на 7,3% по сравнению с 2023 годом, но количество событий увеличилось на 48,7%. Наблюдается тенденция к смещению в сторону ранних инвестиций: 76 ранних сделок составляют 34,6% от общего числа событий.
Animoca Brands сохраняет лидерство, завершив 38 инвестиций. Семь проектов получили более 20 миллионов долларов в рамках отдельных раундов финансирования, в то время как Azra Games лидирует с A-раундом на сумму 42,7 миллиона долларов.
Основное внимание инвестиций смещается к инфраструктуре и инструментам разработки игр. Платформы и многосетевое развитие привлекают большое внимание. Новые категории игр, такие как игры на базе Telegram и проекты азартных игр, привлекают значительное внимание со стороны инвесторов.
! [Обзор Web3 Gaming 2024: инновации продолжаются, но почему они до сих пор отсутствуют на бычьем рынке?] ])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-f300709592e1e5ba03d5c9ba5954d3df.webp(
Эволюция отрасли и перспективы будущего
В 2024 году игровые режимы значительно эволюционируют, и модель "Играть и зарабатывать" уступает место более устойчивым подходам. Стратегии "Заработок по кликам" и "Играть и выиграть аирдропы" предлагают новые способы привлечения пользователей. Зрелые проекты переходят на модель "Играть и зарабатывать", ставя игровую составляющую выше финансовых стимулов.
Тем не менее, эта сфера все еще сталкивается с техническими препятствиями, неопределенностью в регулировании и вызовами поддержания уровня вовлеченности на блокчейне. Игры в Telegram демонстрируют высокую степень привлечения пользователей, но низкую конверсию на блокчейне, что подчеркивает постоянные трудности в преобразовании пользователей платформы в активных игроков блокчейн-игр.
В перспективе 2025 года интеграция социальных платформ, глубокое применение ИИ и бесшовное слияние с традиционными играми и другими криптовалютными сегментами могут стать ключевыми факторами для переосмысления актуальности игр в Web3. Будущее отрасли, вероятно, будет больше сосредоточено на том, как улучшить, а не определить игровой опыт, развивать более сложную токеномику и ставить пользовательский опыт выше крипто-родных характеристик.
![Обзор Web3 игр 2024 года: непрерывные инновации, но почему они все еще остаются отсутствующими на бычьем рынке?])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-8f1b88faad754d1a800e626945e3465c.webp(