O X Empire acabou de se tornar a mais recente febre de ganhar dinheiro no Telegram—basicamente Hamster Kombat encontra fanfic do Elon Musk. Você toca, ganha, finge ser um magnata da tecnologia. Parece idiota, mas 50 milhões de jogadores se inscreveram.
Aqui está o que importa: O airdrop do token $X foi lançado em 24 de outubro de 2024 com um suprimento de 690B. 70% foi para mineradores/detentores do airdrop, 30% reservado para crescimento. Movimento clássico.
Conversa sobre preços: Analistas olham para $0.00015 no curto prazo (após o hype), depois potencialmente $0.00050 a longo prazo se a plataforma realmente escalar. Mas reviravolta—desbloqueios de tokens têm um impacto diferente. Mais oferta = mais pressão para baixo. É a habitual história de tap-to-earn.
O que realmente faz a diferença:
Retenção de usuários (as pessoas ainda se importarão em 3 meses?)
Demanda de token ( alguém realmente usa $X para alguma coisa? )
Listagens de bolsas ( a liquidez mata ou faz projetos )
Dev roadmap (Os jogos do Telegram têm uma reputação de equipes fantasmas)
Conclusão: 50M de jogadores parece enorme até perceber que a maioria só está a fazer farming de airdrops gratuitos. Convicção real? Espere para ver se $X mantém valor após a venda inicial. DYOR—este setor move-se rapidamente e queima ainda mais rápido.
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X Empire Token: 50M Jogadores, $0.00015 ou Falência?
O X Empire acabou de se tornar a mais recente febre de ganhar dinheiro no Telegram—basicamente Hamster Kombat encontra fanfic do Elon Musk. Você toca, ganha, finge ser um magnata da tecnologia. Parece idiota, mas 50 milhões de jogadores se inscreveram.
Aqui está o que importa: O airdrop do token $X foi lançado em 24 de outubro de 2024 com um suprimento de 690B. 70% foi para mineradores/detentores do airdrop, 30% reservado para crescimento. Movimento clássico.
Conversa sobre preços: Analistas olham para $0.00015 no curto prazo (após o hype), depois potencialmente $0.00050 a longo prazo se a plataforma realmente escalar. Mas reviravolta—desbloqueios de tokens têm um impacto diferente. Mais oferta = mais pressão para baixo. É a habitual história de tap-to-earn.
O que realmente faz a diferença:
Conclusão: 50M de jogadores parece enorme até perceber que a maioria só está a fazer farming de airdrops gratuitos. Convicção real? Espere para ver se $X mantém valor após a venda inicial. DYOR—este setor move-se rapidamente e queima ainda mais rápido.