Aquela chamada de resultados foi uma verdadeira viagem, pessoal! Assistir à chamada do Q3 da Take-Two deu-me um lugar na primeira fila para ver o que realmente está a acontecer por trás das portas do gigante dos jogos - e acreditem, há muito para desempacotar.
Primeiro de tudo, Karl Slatoff, o presidente da empresa (que supostamente vale entre 300 a 440 milhões de dólares, a propósito) parecia quase satisfeito com o desempenho do NBA 2K. Claro, eles estão alardeando esse enorme crescimento de 30% nos gastos recorrentes dos consumidores, mas sejamos realistas - eles estão apenas compensando o desastre da transição para a Gen 8 do ano passado. Fácil parecer bom quando o seu desempenho anterior foi péssimo!
O negócio móvel está claramente a ter dificuldades. Strauss continuou a contornar o assunto, mas os números não mentem. Match Factory! é supostamente a sua salvação, mas continuam a perder dinheiro com isso até "ao final do ano." Enquanto isso, Empires & Puzzles está em queda. Clássica retórica corporativa - "Não é um problema da indústria, é um problema do jogo." Pois.
O que realmente me impressionou foi a atitude deles em relação ao próximo lançamento do GTA VI. Quando perguntado quantos jogadores que deixaram de jogar poderiam voltar, Zelnick começou um discurso filosófico sobre "a arrogância ser o inimigo do sucesso" em vez de fornecer métricas reais. Tradução: "Não temos a mínima ideia de como irá desempenhar, mas estamos apostando tudo nisso."
Não pude deixar de revirar os olhos quando eles discutiram o seu negócio "direto ao consumidor". Isso é apenas uma forma sofisticada de falar das empresas para cortar plataformas e ficar com mais dinheiro. Não que os culpe - eu faria o mesmo.
As dificuldades técnicas durante a chamada foram hilariantes. O pobre Clay Griffin da MoffettNathanson não conseguiu sequer fazer a sua pergunta corretamente porque o Strauss não conseguia ouvir nada. Nada diz "empresa de jogos de topo" como problemas de áudio básicos durante a sua chamada de resultados!
Os planos de alocação de capital deles? "Vamos pagar a dívida... a menos que vejamos algo brilhante para adquirir." Clássica falta de compromisso corporativo.
Em suma: A Take-Two está a apostar tudo que tem no GTA VI para salvar a sua pele este outono, enquanto lança palavras da moda suficientes para manter os investidores satisfeitos. A Civilização VII pode mantê-los ocupados por enquanto, mas estão claramente a suar em bicas à espera que a Rockstar entregue a sua galinha dos ovos de ouro.
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Take-Two Interactive Chamada de Resultados do Q3: O Bom, O Mau e O Dinheiro
Aquela chamada de resultados foi uma verdadeira viagem, pessoal! Assistir à chamada do Q3 da Take-Two deu-me um lugar na primeira fila para ver o que realmente está a acontecer por trás das portas do gigante dos jogos - e acreditem, há muito para desempacotar.
Primeiro de tudo, Karl Slatoff, o presidente da empresa (que supostamente vale entre 300 a 440 milhões de dólares, a propósito) parecia quase satisfeito com o desempenho do NBA 2K. Claro, eles estão alardeando esse enorme crescimento de 30% nos gastos recorrentes dos consumidores, mas sejamos realistas - eles estão apenas compensando o desastre da transição para a Gen 8 do ano passado. Fácil parecer bom quando o seu desempenho anterior foi péssimo!
O negócio móvel está claramente a ter dificuldades. Strauss continuou a contornar o assunto, mas os números não mentem. Match Factory! é supostamente a sua salvação, mas continuam a perder dinheiro com isso até "ao final do ano." Enquanto isso, Empires & Puzzles está em queda. Clássica retórica corporativa - "Não é um problema da indústria, é um problema do jogo." Pois.
O que realmente me impressionou foi a atitude deles em relação ao próximo lançamento do GTA VI. Quando perguntado quantos jogadores que deixaram de jogar poderiam voltar, Zelnick começou um discurso filosófico sobre "a arrogância ser o inimigo do sucesso" em vez de fornecer métricas reais. Tradução: "Não temos a mínima ideia de como irá desempenhar, mas estamos apostando tudo nisso."
Não pude deixar de revirar os olhos quando eles discutiram o seu negócio "direto ao consumidor". Isso é apenas uma forma sofisticada de falar das empresas para cortar plataformas e ficar com mais dinheiro. Não que os culpe - eu faria o mesmo.
As dificuldades técnicas durante a chamada foram hilariantes. O pobre Clay Griffin da MoffettNathanson não conseguiu sequer fazer a sua pergunta corretamente porque o Strauss não conseguia ouvir nada. Nada diz "empresa de jogos de topo" como problemas de áudio básicos durante a sua chamada de resultados!
Os planos de alocação de capital deles? "Vamos pagar a dívida... a menos que vejamos algo brilhante para adquirir." Clássica falta de compromisso corporativo.
Em suma: A Take-Two está a apostar tudo que tem no GTA VI para salvar a sua pele este outono, enquanto lança palavras da moda suficientes para manter os investidores satisfeitos. A Civilização VII pode mantê-los ocupados por enquanto, mas estão claramente a suar em bicas à espera que a Rockstar entregue a sua galinha dos ovos de ouro.