Ф'ючерси
Сотні безстрокових контрактів
TradFi
Золото
Одна платформа для світових активів
Опціони
Hot
Торгівля ванільними опціонами європейського зразка
Єдиний рахунок
Максимізуйте ефективність вашого капіталу
Демо торгівля
Вступ до ф'ючерсної торгівлі
Підготуйтеся до ф’ючерсної торгівлі
Ф'ючерсні події
Заробляйте, беручи участь в подіях
Демо торгівля
Використовуйте віртуальні кошти для безризикової торгівлі
Запуск
CandyDrop
Збирайте цукерки, щоб заробити аірдропи
Launchpool
Швидкий стейкінг, заробляйте нові токени
HODLer Airdrop
Утримуйте GT і отримуйте масові аірдропи безкоштовно
Launchpad
Будьте першими в наступному великому проекту токенів
Alpha Поінти
Ончейн-торгівля та аірдропи
Ф'ючерсні бали
Заробляйте фʼючерсні бали та отримуйте аірдроп-винагороди
Інвестиції
Simple Earn
Заробляйте відсотки за допомогою неактивних токенів
Автоінвестування
Автоматичне інвестування на регулярній основі
Подвійні інвестиції
Прибуток від волатильності ринку
Soft Staking
Earn rewards with flexible staking
Криптопозика
0 Fees
Заставте одну криптовалюту, щоб позичити іншу
Центр кредитування
Єдиний центр кредитування
Центр багатства VIP
Преміальні плани зростання капіталу
Управління приватним капіталом
Розподіл преміальних активів
Квантовий фонд
Квантові стратегії найвищого рівня
Стейкінг
Стейкайте криптовалюту, щоб заробляти на продуктах PoS
Розумне кредитне плече
New
Кредитне плече без ліквідації
Випуск GUSD
Мінтинг GUSD для прибутку RWA
Чи потрібно мати обсяг торгівлі понад 50 млн щомісяця, щоб отримувати прибуток? Дізнайтеся про економічні проблеми L3 у статті
Написав: Сіндикат
Компіляція: TechFlow DeepTide
Як обговорювалося раніше, L3s стикаються з реальними викликами економічної стійкості.
Навіть якщо Base у першому кварталі 2024 року отримав понад 30 мільйонів доларів доходу лише через послідовник, для декількох L2 (таких як Base, Arbitrum, головна мережа OP та Polygon) ефективні методи не підходять для L3. Чому?
На сьогоднішній день L3 стає все більш популярним через його здатність суттєво знизити витрати для користувачів та розробників - це відкриває можливості для створення нових повноцінних додатків, ігор та вражень на у блокчейні. Схоже на те, що хмарні обчислення зменшують витрати та час на створення веб-додатків тисячі разів, L3 також може досягти подібного ефекту для Web3, дозволяючи будувати нову світову мережу тисячі разів швидше та за набагато менші кошти. Це, принаймні в теорії.
Однак величезний падінок витрат приносить значні економічні виклики для L3, навіть якщо вони збільшують свій обсяг, якщо вони не мають такого ж обсягу, як L2. Крім того, щоб знизити витрати в тисячі разів, витрати на операції L3 повинні падати на 10-100 разів від поточного рівня. Це потребує радикальної перебудови інфраструктури L3, а не поступових покращень. 01928374656574839201
Це створило серйозні економічні труднощі для L3. Як L3 планує вирішити цю проблему?
Аналіз балансу прибутків та збитків L3
Завдяки нашому співпраці з екосистемою L3, яка ще знаходиться у стадії розвитку, команда Syndicate побачила, що L3 намагається вирішити це завдання, збільшуючи мережеві комісії, щоб отримувати прибуток зі своїх послідовників (або принаймні намагається досягти балансу між прибутком та збитком). До цього часу ці зусилля не принесли прибутку.
Кілька місяців тому ми провели економічне моделювання для L3 - аналізували його баланс доходів та витрат порівняно з L2 при різних умовах та рівнях витрат, щоб з’ясувати їхню рентабельність та шляхи отримання прибутку. Результати були застережливими.
Якщо вартість L3 буде на 10 разів (або більше) дешевше, ніж L2 сьогодні, L3 ніколи не буде прибутковим, якщо її об’єм не перевищить 50 мільйонів щомісяця. Це відповідає більше ніж 50% базового обсягу або 75% обсягу Arbitrum.
Base та Arbitrum - дві найактивніші L2 мережі Ethereum, які зазвичай мають від 50 до 100 мільйонів транзакцій на місяць. Але це лише найбільші учасники. За останні 30 днів Zora бачила 3,8 мільйона транзакцій, Mode бачила 3,8 мільйона транзакцій, а Redstone бачила 1,1 мільйона транзакцій.
Для досягнення балансу між прибутками та витратами L3 з 5000000 транзакцій на місяць повинно мати вартість, не більшу ніж у 3 рази вищу, ніж L2. Це великий виклик, особливо якщо L3 конкурує, покладаючись на низькі витрати. Просто в 3 рази дешевше, ніж L2, недостатньо, щоб привернути користувачів та розробників до нової мережі. Тому L3 повинна відрізнятися від L2 у інших аспектах, таких як масштабованість, настроюваність та власність спільноти.
Протягом останніх 30 днів лише два L3 об’єму перевищили 5 мільйонів разів, і обидва вони спрямовані на ігри: Xai (2,75 мільярди угод) та Proof of Play Apex (69 мільйонів угод). Мережеві комісії Xai майже в 200 разів нижчі, ніж у L2, що означає, що вона може працювати з втратами. З іншого боку, мережеві комісії Proof of Play Apex в 15 разів вищі, ніж у L2, що означає, що вона може бути прибутковою, залежно від того, хто оплачує витрати.
Проте, враховуючи всі ці аспекти, який шлях досягнення стійкості та довгострокової вартості L3 (а також L2)?
Аргументи, що підтримують L3s
Сьогодні L3 може розглядатися як один із видів «операційних витрат» або «центрів витрат» з метою запуску розвитку нової мережі, зробивши її вартісною з плином часу. Крім того, через виконання послідовників, налаштування мережевих комісій та використання власних газових токенів, L3 також надає операторам нові економічні інструменти для динамічного управління їхнім екосистемами, включаючи користувачів, розробників, додатки та партнерів, шляхом цілеспрямованих газових субсидій та заохочувальних заходів.
Наприклад, розгляньте повністю у блокчейні гру на L2 та оплату Комісії за транзакцію за кожну дію у блокчейні. Щоб покращити користувацький досвід, розробники гри можуть бажати спонсорувати багато (або всі) транзакції від імені користувачів, що стане дуже дорогим з розвитком гри. Навіть якщо на популярному сьогодні L2 газ є досить дешевим, якщо у грі є 50 000 активних щоденних користувачів (DAU), середня кількість у блокчейні дій на кожного гравця складає 100 за день, загальна вартість газової підтримки щодня перевищує 10 000 доларів США (або понад 5 мільйонів доларів США на рік). Для багатьох L2 ця цифра може зрости до 25-50 мільйонів доларів США на рік! Тому побудова гри на власному L3 може знизити ці змінні витрати до майже нуля, зробивши багато нових основних соціальних, гральних та споживчих додатків - тобто у блокчейні додатків - економічно доцільними.
майбутнє гри у блокчейні
«Повністю у блокчейні» також є головною перевагою деяких ігор і додатків. Наприклад, Skyoneer — це повністю блокчейн-гра, яка існує на L3 Gold, яка зосереджена на стратегічних іграх. Pirates Nation — це ще одна повністю ублокчейні гра, яка існує на Proof of Play Apex L3, яка говорить: «Коли гра на блокчейні, це означає, що ми не використовуємо жодних серверів. Ми не можемо закрити гру, вона буде там назавжди… у блокчейні game… Постійність, сумісність і компонування гарантовані». Тут нижчі витрати не є прямою перевагою, але вони необхідні для того, щоб зробити можливими інші переваги гри повністю ублокчейні.
Дуже низькі витрати та нові сценарії використання, які можуть не зацікавити користувачів. Враховуючи останнє важливе падіння вартості кожної транзакції на Ham Chain, був впроваджений новий досвід нагородження та мікропереказу через L3.
Отже, основна економічна вигода від L3 полягає не в генерації доходів, а в тій цінності, яку вони надають для побудованих на їх базі додатків. Шляхом значного ПадінняВартість транзакції L3 забезпечує можливість створення нових додатків та бізнес-моделей, які можуть бути економічно недосяжними на дорожчих мережах L1 або L2, і дозволяють додаткам залишати більшелонг вартості за менші кошти.
Майбутні економічні можливості L3
Хоча сьогодні L3 може бути сприйнятий як центр витрат або незначний джерело доходу, наша команда має більш чітке візію того, як L3 може стати все більш стійким і цінним у майбутньому. Є деякі нові моделі, які незабаром з’являться, що глибоко перетворять економіку L3, як для розробників, так і для користувачів.
Найочевидніший приклад - пріоритетна комісія. Зі зростанням кількості довгих додатків, користувачів та транзакцій, що переходять на L3, можливо, ми побачимо появу ринку пріоритетних комісій у популярних L3 в галузі ігор, соціальних мереж та фінансів. Звичайно, ринок пріоритетних комісій буде відкритий лише тоді, коли активність на L3 зросте до того рівня, коли блоковий простір не буде настільки перенасичений, як сьогодні на Ethereum L1 та популярних L2 (наприклад, Base).
Однак ми вже починаємо бачити більш інноваційну модель використання місцевого газу L3 або Токена застейкати. Наприклад, Degen Chain використовує $DEGEN як свій власний місцевий газовий Токен, що надає $DEGEN додаткову корисність. Розроблена нова L3 планує не тільки використовувати власний настроюваний Токен газу, але також планує використовувати настроюваний механізм застейкати для допомоги в захисті або спільному функціонуванні мережі, надаючи своєму Токену більш довгострокову корисність. Шляхом використання місцевого Токену, а не лише створення значення за допомогою прибутку від послідовників, L3 досліджує способи створення значення за допомогою свого власного місцевого Токену. У деяких випадках, як у випадку Degen, це є більш значущим фактором та можливістю, ніж прибуток від послідовників.
Майбутнє приховує в собі ще більші економічні прориви. Наша команда докладно вивчила розробку та проблеми L3 з метою забезпечення зростання та довготривалої стійкості. Ця робота дозволила виявити великі питання (та можливості), пов’язані з дизайном та операційною діяльністю L3, які в кінцевому рахунку обмежують їхню економічну самостійність та потенціал сьогодення. Однак, якщо ви зможете коренево змінити дизайн та операційну діяльність L3, ви зможете розблокувати нові доходи, нові ринки та основні переваги структури. Це означає, що незабаром L3 не тільки здешевшає в 1000 разів, але також зможе отримати доступ до нових доходів та можливостей створення вартості, які сьогодні є неможливими. Ми очікуємо, що незабаром поділимося нашою роботою та дослідженнями в цій галузі.
Перспективи майбутнього
З розвитком L3 ми побачимо багато нових експериментів у сфері створення і захоплення цінності, як з точки зору операторів ланцюга, так і з точки зору розробників і користувачів.