العقود الآجلة
وصول إلى مئات العقود الدائمة
TradFi
الذهب
منصّة واحدة للأصول التقليدية العالمية
الخیارات المتاحة
Hot
تداول خيارات الفانيلا على الطريقة الأوروبية
الحساب الموحد
زيادة كفاءة رأس المال إلى أقصى حد
التداول التجريبي
مقدمة حول تداول العقود الآجلة
استعد لتداول العقود الآجلة
أحداث مستقبلية
"انضم إلى الفعاليات لكسب المكافآت "
التداول التجريبي
استخدم الأموال الافتراضية لتجربة التداول بدون مخاطر
إطلاق
CandyDrop
اجمع الحلوى لتحصل على توزيعات مجانية.
منصة الإطلاق
-التخزين السريع، واربح رموزًا مميزة جديدة محتملة!
HODLer Airdrop
احتفظ بـ GT واحصل على توزيعات مجانية ضخمة مجانًا
منصة الإطلاق
كن من الأوائل في الانضمام إلى مشروع التوكن الكبير القادم
نقاط Alpha
تداول الأصول على السلسلة واكسب التوزيعات المجانية
نقاط العقود الآجلة
اكسب نقاط العقود الآجلة وطالب بمكافآت التوزيع المجاني
تكشف الدراسة أن 84% من اللاعبين في الولايات المتحدة لم يجربوا ألعاب البلوكتشين.
هونغجي فنغ
آخر تحديث:
٣٠ مايو ٢٠٢٤ ٠٢:٠٣ EDT | 1 دقيقة قراءة
تشير دراسة حديثة إلى أن ما يقرب من 80٪ من اللاعبين في الولايات المتحدة لم يسمعوا أو يلعبوا ألعاب الفيديو المبنية على تقنية البلوكشين.![Survey Reveals 84% US Gamers Haven't Tried Blockchain Games]()
وفقًا لاستطلاع أجرته Onepoll.com ، فإن معظم اللاعبين في الولايات المتحدة لا يعلمون بوجود ألعاب تعتمد على تقنية البلوكشين ، بما في ذلك ميزاتها وفوائدها المحتملة. 52٪ من المشاركين لم يسمعوا أبدًا عن ألعاب البلوكشين ، وفي حين أن 32٪ سمعوا عنها ولكنهم لم يجربوها.
الوعي المجتمعي لدى مجتمع الألعاب يفتقر إلى البلوكتشين
01928374656574839201
الدراسة، التي شملت ٢٠٠٠ لاعب بالغ، كشفت أن الألعاب التي تعتمد على تقنية البلوكتشين توفر ميزات مثل إعادة بيع المشتريات داخل اللعبة، ومع ذلك، لم يستكشف العديد من اللاعبين هذه الخيارات بعد.
توضح الدراسة أن 63% من المستجيبين يعتقدون أنه يجب عليهم الحصول على استرداد الأموال عندما يتم إغلاق لعبة، بينما يعتقد 34% من اللاعبين أنه ينبغي على اللاعبين التصويت بشأن مثل هذه القرارات. الألعاب الخاصة بالبلوكتشين تقدم بالفعل هذه الميزات.
البيان أشار إلى أن أكثر من 60 لعبة و 11 استوديو للألعاب أغلقت في عام 2023، مما تسبب في عدم تعويض اللاعبين عن مشترياتهم في اللعبة. يسعى اللاعبون إلى إيجاد حلول لهذه المشاكل، والتي يمكن أن توفرها تكنولوجيا سلسلة الكتلة في الألعاب.
أظهرت الدراسة أيضًا أن اللاعبين يستثمرون بشكل كبير في العناصر الافتراضية، حيث ينفقون متوسط 6,425.13 دولار على مدار حياتهم. وأوضحت الاستبانة أن اللاعب المتوسط سينفق 8.74 دولار شهريًا على موارد اللعبة الداخلية والأسلحة والحياة الإضافية.
ألعاب غير قابلة للتوقف تقدم لعبة قائمة على Staknet
" "
بيان مشترك مع Cryptonews.com يشير إلى أن الدراسة تم تكليفها من قبل مطور اللعبة Unstoppable Games لتسليط الضوء على إطلاق Influence ، اللعبة الجديدة التي تعتمد على Starknet.
“قال مؤسس ومدير العمليات في Unstoppable Games، كريس ليكسموند: "إن القدرة على إعادة بيع العناصر المشتراة داخل اللعبة واسترداد جزء من المال تعتبر واحدة من أهم التغييرات التي يعتقد المستطلعون أنها ستحسن الألعاب كما هي اليوم".”
“نحن بحاجة إلى تحسين كفاءتنا كصناعة في شرح ألعاب السلسلة التي تعتمد على السلسلة مثل Influence ، والتي يمكنها وبالفعل تقدم هذه الخدمات للاعبين وتقنعهم بتجربتها واعتماد تجربة الألعاب المبنية على تقنية السلسلة الذاتية ،” وفقًا لما قاله ليكسموند.
اتبعنا على Google News