العقود الآجلة
وصول إلى مئات العقود الدائمة
TradFi
الذهب
منصّة واحدة للأصول التقليدية العالمية
الخیارات المتاحة
Hot
تداول خيارات الفانيلا على الطريقة الأوروبية
الحساب الموحد
زيادة كفاءة رأس المال إلى أقصى حد
التداول التجريبي
مقدمة حول تداول العقود الآجلة
استعد لتداول العقود الآجلة
أحداث مستقبلية
"انضم إلى الفعاليات لكسب المكافآت "
التداول التجريبي
استخدم الأموال الافتراضية لتجربة التداول بدون مخاطر
إطلاق
CandyDrop
اجمع الحلوى لتحصل على توزيعات مجانية.
منصة الإطلاق
-التخزين السريع، واربح رموزًا مميزة جديدة محتملة!
HODLer Airdrop
احتفظ بـ GT واحصل على توزيعات مجانية ضخمة مجانًا
منصة الإطلاق
كن من الأوائل في الانضمام إلى مشروع التوكن الكبير القادم
نقاط Alpha
تداول الأصول على السلسلة واكسب التوزيعات المجانية
نقاط العقود الآجلة
اكسب نقاط العقود الآجلة وطالب بمكافآت التوزيع المجاني
سورا تعلن وداعًا علنًا، هل استسلمت OpenAI؟
(مصدر الصورة: توتشون)
في 25 مارس، أعلن سورا: “سوف نودع تطبيق سورا”.
كان هذا النموذج لتوليد الفيديو قد حظي بشعبية كبيرة، وعند إصداره في 2024، كان يُتوقع أن يكون نسخة الفيديو من “ChatGPT”.
في ديسمبر من العام الماضي، أعلنت ديزني أن الشركة ستستثمر مليار دولار في شركة OpenAI، مالكة ChatGPT، مما يسمح لسورا باستخدام حقوق ملكية ديزني في إنشاء محتوى فيديو AI. كما سيتمكن المستخدمون من مشاهدة مقاطع الفيديو التي أنشأها سورا على منصة Disney+.
الآن، لم يتم إتمام الاستثمار بعد، وقد ودع سورا السوق بالفعل.
ومع ذلك، يبدو أن سوق توليد الفيديو باستخدام الذكاء الاصطناعي لا يزال نشطًا جدًا.
على تويتر، أعلن سورا عن إغلاقه، وبعد ذلك مباشرة قال ماسك إنه سيزيد من استثماراته في نموذج Grok image لتوليد الفيديو.
الرواد المقلقون
تم إصدار وإثارة اهتمام سورا لأول مرة في أوائل 2024، وهو وقت مبكر جدًا مقارنة بغيره. في مايو من نفس العام، أطلقت شركة Bytedance وظيفة توليد الفيديو باستخدام AI في تطبيق “Yimeng”؛ وفي يونيو، بدأت Kuaishou في فتح طلبات المستخدمين تدريجيًا.
مع دخول عام 2025، تزداد المنافسة في مجال توليد الفيديو.
في سبتمبر 2025، أطلقت OpenAI تطبيق Sora 2 بشكل مستقل، وطرحته على iOS كتطبيق مستقل، مع ميزة جديدة تسمح للمستخدمين بإنشاء “مشاهد ظهور” لأنفسهم، لأصدقائهم، وللآخرين.
قالت الشركة في ذلك الوقت: “من خلال Sora 2، نخطو مباشرة نحو ما نعتقد أنه لحظة ‘GPT-3.5’ في مجال الفيديو.”
وفقًا للتقارير الإعلامية، خلال خمسة أيام من إطلاق تطبيق سورا، تجاوز عدد التنزيلات العالمية مليون مرة، واحتل بسرعة المركز الأول في قائمة التطبيقات المجانية في متاجر App Store في الولايات المتحدة والصين وغيرها من الأسواق الرئيسية.
لكن مع مرور الوقت، بدأ هذا التألق يتراجع تدريجيًا.
وفقًا لتقارير وسائل الإعلام، تظهر بيانات Appfigures أن تنزيلات سورا انخفضت من 2.2 مليون في ديسمبر الماضي إلى 1.2 مليون في يناير، بانخفاض حوالي 45% على أساس شهري.
وفي الوقت نفسه، انخفضت إيرادات التطبيق.
تشير بيانات Appfigures إلى أن إنفاق مستخدمي سورا انخفض من 540,000 دولار في ديسمبر إلى 367,000 دولار في يناير.
أما التكاليف المرتفعة فهي المشكلة الأكثر خطورة.
(مصدر الصورة: توتشون)
قال الدكتور زانغ شاورونغ، رئيس معهد التكنولوجيا العميقة، إن السبب الرئيسي وراء قرار OpenAI بالتخلي عن سورا هو ارتفاع تكلفة الحوسبة، التي يصعب استمرارها. وذكر أن داخل OpenAI، تم حساب أنه إذا استمر سورا في العمل بشكل مجاني مع مليون مستخدم نشط يوميًا، فإن تكاليف الاستدلال السنوية ستتجاوز 1.5 مليار دولار، ولم يُحتسب بعد تكاليف تدريب النموذج وتحديثه.
بالنسبة لسوق الذكاء الاصطناعي، فإن الاستثمار لفترة معينة يفوق العائد هو أمر معتاد، لكن الأهم هو أن شركة OpenAI تحولت في السنوات الأخيرة من منظمة غير ربحية إلى شركة تسعى لتحقيق المزيد من النمو.
ذكرت صحيفة “ساوث تشاينا مورنينغ بوست” أن المدير المالي لـ OpenAI، سارة فريار، علنًا في أغسطس من العام الماضي أنها ستدرس الإدراج في السوق في وقت ما في المستقبل. وأشار التقرير نفسه إلى أن الرئيس التنفيذي، سام ألتمان، قال أيضًا إنه “مقتنع أن الشركة ستتجه في النهاية نحو الإدراج”. وهناك تقارير علنية تفيد أن OpenAI ستطرح للاكتتاب العام في 2026.
يعتقد الكثيرون أن نجاح سورا كمنتج غير مؤكد تمامًا. السبب الرئيسي هو أن استراتيجية OpenAI كانت “شاملة وواسعة”، وأن استهلاك سورا الكبير أثر على استثمارات الشركة في مشاريع أخرى.
وفي الولايات المتحدة أيضًا، اختارت شركة أنثروبيك مسارًا معاكسًا تمامًا. فهي تركز بالكامل على البرمجة باستخدام AI. منتجها الرئيسي، كلود، يركز على توليد النصوص والكود، وحقق نجاحًا سريعًا في سوق البرمجة والأعمال.
كشفت أنثروبيك أنه خلال أقل من ثلاث سنوات منذ تأسيسها، حققت إيرادات سنوية بقيمة 14 مليار دولار. وخلال السنوات الثلاث الماضية، زادت هذه القيمة أكثر من عشرة أضعاف سنويًا.
وبسبب هذه الأسباب، جاء وقت وداع سورا للسوق.
السوق لا يزال لديه مساحة
ماذا يعني انسحاب سورا من السوق؟
بالنسبة لمحلل الإنترنت، تشو ليو، فإن انسحاب سورا لا يعني تراجع سوق توليد الفيديو باستخدام AI. وقال: “بالنسبة للاعبين في السوق، هذا فقط يثبت أنه لا أحد لا يمكن استبداله، فقط التقدم التكنولوجي والابتكار يمكن أن يحافظ على الوجود.”
المنافسون في سوق توليد الفيديو باستخدام AI يزدادون تدريجيًا.
في الواقع، في نفس يوم إعلان سورا عن انسحابه، قال إيلون ماسك على تويتر: “الإصدار القادم من Grok Imagine سيكون مذهلاً جدًا. نحن نضاعف استثماراتنا.” وGrok Imagine هو أداة توليد الفيديو من xAI.
إذا كانت السوق بخير، فما هو المفتاح بالنسبة للشركات الموجودة فيها؟
يعتقد زانغ شاورونغ أن التحدي الرئيسي في مشاريع توليد الفيديو باستخدام AI هو نقص السيناريوهات التطبيقية، مما يؤدي إلى عدم وجود طلب حقيقي يمكن أن يدفع للشراء على نطاق واسع.
ويرى تشو ليو أن وراء عدم نجاح التعاون بين ديزني وOpenAI يكمن مسار ضخم من “حقوق الملكية + AI”. وقال: “في ظل ظهور نمط المسلسلات الكوميدية باستخدام AI، لن يتوقف استكشاف نماذج IP + AI في جميع القطاعات.” وأشار إلى أن الشركات المحلية تستكشف حاليًا تحقيق الإيرادات من خلال دمج AI في سيناريوهات التجارة الإلكترونية، والمسلسلات القصيرة، والإعلانات، وتكوين موارد مرئية ثابتة ومتغيرة على صفحات التجارة الإلكترونية، مع تقليل التكاليف.
وأفاد مصدر من شركة AI محلية لصحيفة “تايمز فاينانشال” أن إدخال AI في مجال المسلسلات الكوميدية يمكن أن يوفر حتى 90% من تكاليف الإنتاج لكل حلقة. وفي سيناريو التجارة الإلكترونية، بعد إدخال AI إلى صفحات المنتجات، يمكن تقليل التكاليف بنسبة حوالي 50%. وقال: “بإيجاز، السيناريوهات التي تركز على الإنتاج الجماعي وسرعة الإنتاج، لا تحتاج إلى الكمال، وهناك مساحة لتطبيق AI في الفيديو.”
وفي الصين، شهدت مناقشات على الإنترنت مؤخرًا حول موضوع “هل أنقذت ثعلبًا على جبل الثلج؟” وهي سلسلة من الفيديوهات التي أنشأها المستخدمون باستخدام AI، وغالبًا ما تبدأ بقصة انتقام الحيوانات، مع تحولات غير متوقعة تثير الاهتمام. والأدوات التي تستخدم في إنتاج هذه الفيديوهات هي نماذج الذكاء الاصطناعي المحلية مثل “Yimeng AI”.
لم تطرح شركة ByteDance للاكتتاب بعد، لكن تقارير أرباح Kuaishou وMiniMax تظهر تقدم النماذج الكبيرة لتوليد الفيديو باستخدام AI في السوق التجاري.
في تقرير الأداء الصادر في 25 مارس، قدمت Kuaishou (01024.HK) بيانات مثيرة للإعجاب: بلغت إيرادات “Kexing AI” في الربع الرابع 340 مليون يوان. وحقق “Kexing AI” في ديسمبر إيرادات شهرية تجاوزت 20 مليون دولار، مع معدل إيرادات سنوي قدره 240 مليون دولار.
وفي تقريرها السنوي، ذكرت Kuaishou أن تطبيق “Kexing AI” يُستخدم بشكل رئيسي في التسويق، والتجارة الإلكترونية، والإنتاج السينمائي، والمسلسلات القصيرة، والرسوم المتحركة، والألعاب. وأشار المسؤولون خلال مؤتمر الأرباح إلى أن “Kexing AI” يركز على صناعة الأفلام والتلفزيون، حيث شارك في إنتاج المشاهد الافتراضية والمؤثرات الخاصة في المسلسل الشهير “Tai Ping Nian”.
وفي مؤتمر الاتصال بالتحليل المالي، قال الرئيس التنفيذي لـ Kuaishou، تشن ييشيه، إن إيرادات “Kexing AI” تجاوزت 300 مليون دولار حتى يناير، مع ثقة الفريق في تحقيق نمو بنسبة أكثر من 100% على أساس سنوي هذا العام.
كما أظهر نشرة الاكتتاب الخاصة بـ MiniMax (00100.HK) أنه بنهاية الربع الرابع من 2024، بلغ عدد مستخدمي “Hailuo AI” والعملاء 5.735 مليون، وبنهاية الربع الثالث من 2025، وصل عدد المستخدمين والعملاء إلى 42.348 مليون.
وفي تقرير عام 2025، ذكر MiniMax أن إيرادات المنتجات الأصلية للذكاء الاصطناعي بلغت 53.075 مليون دولار، بزيادة قدرها 143.4% على أساس سنوي، ويرجع ذلك إلى زيادة تفاعل المستخدمين، وتحسن رغبتهم في الدفع، واستمرار الترويج والتسويق لمنتجات مثل “Hailuo AI”.
وفي منشور أرباح 2025، أعلن المخرج لو تشوان أن شركته “Yuan Dongli” تتعاون مع MiniMax وHailuo AI لتطوير مشاريع مسلسلات AI.
بالطبع، سوق توليد الفيديو باستخدام AI يواجه تحديات عامة، مثل حقوق النشر. وفقًا لتقارير وسائل الإعلام، أن شركة ByteDance’s Seedance 2.0 تلقت رسالة من شركة والت ديزني، تتهمها باستخدام أعمال ديزني دون إذن أثناء تدريب وتطوير نموذج Seedance 2.0. حاليًا، تم تعليق إصدار Seedance 2.0 عالميًا، وتوقف وظائف مثل استيراد المواد الحقيقية، ووجه الإنسان، وتوليد شخصيات IP.
كما أن التكاليف تمثل تحديًا، حيث تتوقع إدارة Kuaishou أن تصل استثمارات Capex الإجمالية للمجموعة في 2026 إلى حوالي 26 مليار يوان، ويعد استثمار الحوسبة في نماذج الذكاء الاصطناعي الكبيرة أحد الأسباب. وأشاروا إلى أن زيادة Capex لنماذج “Kexing” تأتي من زيادة حجم المستخدمين والإيرادات، بالإضافة إلى استعداد الشركة لإجراء تحديثات مهمة على النماذج.
ويرى خبراء الصناعة أن ترتيب الأولويات هو أن العثور على سيناريوهات مناسبة لتطبيق AI، وبناء بيئة عمل متكاملة، هو الأهم، ثم يأتي بناء البنية التحتية وحقوق النشر بشكل صحيح.
طالما أن النموذج التجاري فعال والسوق كبير بما يكفي، فإن بعض الاستثمارات ستظل مقبولة.
في عام 2025، زادت إيرادات “خدمات أخرى” لـ Kuaishou بنسبة كبيرة بلغت 27.6%، لتصل إلى 22.2 مليار يوان، ويرجع ذلك بشكل رئيسي إلى نمو أعمال التجارة الإلكترونية و"Kexing AI".
توقع تقرير أصدرته شركة “招商” مؤخرًا أن حجم سوق توليد الفيديو باستخدام AI سيصل إلى 40 مليار دولار بحلول 2030. وإذا وصلت نسبة انتشار AI في عمليات الإنتاج إلى 10%، فسيكون حجم السوق الخاص بـ B2B حوالي 36 مليار دولار. أما السوق الاستهلاكية، مع زيادة المحتوى المبدعين، وارتفاع معدل تبني AI، ومعدلات الدفع، فسيصل إلى حوالي 4 مليارات دولار بحلول 2030.
وقال تشو ليو: “لتحقيق تقدم، لا بد من استثمار الموارد في تطوير الخوارزميات، وكيفية استخدام أقل قدر من الحوسبة لتحقيق أفضل النتائج، بحيث يحصل المستخدمون على أفضل المنتجات بأقل تكلفة.”