تصميم السرد هنا جذاب. لقد انضم فنان أصلي بالفعل إلى الفريق ويقوم بإعداد محفظته على X. ما هو مثير للاهتمام هو أن شخصيات بارزة مماثلة أظهرت اهتمامًا حقيقيًا بمشاريع التشفير من قبل، وحتى عرضتها علنًا في نقاط مختلفة.



نقطة التحول الحقيقية تأتي عندما يتم توجيه رسوم المبدعين بشكل صحيح مرة أخرى إلى الفنانين. عندها يمكن أن يتطور هذا من ميكانيكية تشغيل بسيطة إلى تجربة PVE كاملة. إنها خطة ذكية من زاوية اقتصاد المبدعين—تعويض المساهمين مباشرة يحول كل من عمق اللعب وهيكل الحوافز. عندما يرى الفنانون مكافآت مباشرة تتدفق، عادةً ما يتبع ذلك تحسين جودة المساهمات.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • 10
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
إضافة تعليق
إضافة تعليق
FlashLoanPrincevip
· 01-10 11:38
حقًا، رسوم المبدعين هي المفتاح... الآن معظم المشاريع تتلاعب بهذا، وإذا لم يتم توزيعها مباشرة فستنتهي الأمور

انتظر، هل الفنان فعلاً قام بإعداد المحفظة؟ هذه المرة قد تكون مختلفة
شاهد النسخة الأصليةرد0
MEVSandwichVictimvip
· 01-09 15:07
ها، هل هذا حقيقي، هل يمكن للفنانين حقًا الحصول على المال؟ هذا هو الأمر الرئيسي
شاهد النسخة الأصليةرد0
MEVvictimvip
· 01-08 06:17
ngl هذه هي الطريقة التي يجب أن يكون عليها ألعاب الويب3... أن يتمكن الفنانون من الحصول على حصتهم مباشرة هو الدافع الحقيقي
شاهد النسخة الأصليةرد0
EntryPositionAnalystvip
· 01-07 13:53
تقسيم الفنانين هو اللحظة التي تكون فيها النقطة الفاصلة الحقيقية، وهذه المرة مختلفة
شاهد النسخة الأصليةرد0
AirdropSkepticvip
· 01-07 13:50
بالعودة، فإن الجزء الأهم هو أن يتم توزيع الرسوم مباشرة على الفنانين، وإلا فسيظل مجرد لعبة صغيرة عادية
شاهد النسخة الأصليةرد0
SmartContractDivervip
· 01-07 13:46
الفنان يقتسم الأرباح مباشرة؟ هذا هو الشكل الذي يجب أن يكون عليه الويب3

---

توزيع رسوم المبدعين بشكل جيد، تجربة اللعبة هي التي ستصبح حقيقية

---

يا للهول، الفنانين الأصليين دخلوا، يبدو أن هذه المرة مختلفة قليلاً

---

نظام PVE + التحفيز المباشر، باختصار، هو جعل المبدعين لا يتعرضون لعملية حصاد الثوم بعد الآن

---

الشخصيات البارزة تتجمع، يجب أن نرى هل يمكن لنظام الرسوم أن يطبق فعلاً في المستقبل

---

الأمر الرئيسي هو أن الأموال يجب أن تكون متوفرة، وإلا فإن أي إبداع سيكون بلا فائدة
شاهد النسخة الأصليةرد0
HappyToBeDumpedvip
· 01-07 13:44
يا إلهي، هل الفنان يضع أعماله مباشرة على السلسلة ويقسم الأرباح؟ هذا هو الأسلوب الصحيح حقًا
شاهد النسخة الأصليةرد0
GweiTooHighvip
· 01-07 13:43
Honestly, creator fees are really the key issue here. Artists will only put in real effort when they see actual money.

Wait, someone finally thought of giving the money directly to creators? How did previous projects not think of this?

Small-scale runners are still too shallow, what really attracts people is the revenue-sharing mechanism... you're right.

Another creator economy story, but this time it feels serious?

Artists get paid properly and they put in the work, isn't that common sense... why did so many previous projects not get it?
شاهد النسخة الأصليةرد0
SchrodingerWalletvip
· 01-07 13:37
ngl الفنانون مباشرةً بأخذ المال هذه الحيلة حقًا يمكن أن تحفز الإبداع، وهي أكثر موثوقية من شيك على بياض
شاهد النسخة الأصليةرد0
TradFiRefugeevip
· 01-07 13:27
الفنانون قد فتحوا محافظهم، هذه المرة مختلفة تمامًا

رسوم المبدعين هي الجوهر، اللحظة التي يتم فيها التوزيع المباشر للمبلغ للمؤلف هي التي تعتبر الانطلاقة الحقيقية

عمق اللعبة + آلية التحفيز معًا، الجودة ستتبع بشكل طبيعي، هذه الفكرة حقًا لها معنى
شاهد النسخة الأصليةرد0
عرض المزيد
  • Gate Fun الساخن

    عرض المزيد
  • القيمة السوقية:$2.49Kعدد الحائزين:1
    0.00%
  • القيمة السوقية:$2.49Kعدد الحائزين:1
    0.00%
  • القيمة السوقية:$2.48Kعدد الحائزين:1
    0.00%
  • القيمة السوقية:$2.5Kعدد الحائزين:2
    0.00%
  • القيمة السوقية:$2.48Kعدد الحائزين:1
    0.00%
  • تثبيت