هل الشركات جاهزة للعالم الافتراضي؟ ثلث الشركات الألمانية يعتقدون ذلك: استطلاع بيتكوم

البلوكتشين  ألمانيا Metaverse

أظهرت دراسة حديثة من قبل بيتكوم أن أكثر من ثلثي الشركات الألمانية يرون أن المتقدمة هي أمر مهم لمستقبلها. آخر تحديث:

٧ أغسطس ٢٠٢٤ ٢٢:٥٣ بتوقيت شرق الولايات المتحدة

المحرر

فيرونيكا رينيكر

المحرر

فيرونيكا رينيكر

حول المؤلف

فيرونيكا رينيكر مقرها في ألمانيا، درست الصحافة الدولية وإدارة الإعلام. وهي متخصصة في السياسة والتنظيم، الطاقة، البلوكتشين والتكنولوجيا المالية. منذ عام 2017، وهي…

ملف المؤلف

شارك

تم النسخ

تم التحقق من الحقائق بواسطة

هرستينا يوردانوفا

محرر الإدارة

هرستينا يوردانوفا

حول المؤلف

تمتلك هريستينا، المحررة العامة في Cryptonews.com، خلفية غنية في صحافة العملات الرقمية تمتد لما يقرب من عقد من الزمن. سبق لها أن ساهمت في Cointelegraph و DappRadar و CoinMarketCap،…

ملف المؤلف

آخر تحديث:

٧ أغسطس ٢٠٢٤ ٢٢:٥٣ بتوقيت شرق الولايات المتحدة

لماذا الثقة Cryptonews مع أكثر من عقد من التغطية العملات المشفرة، تقدم Cryptonews رؤى موثوقة يمكنك الاعتماد عليها. يجمع فريقنا المتمرس من الصحفيين والمحللين المعرفة العميقة بالسوق مع اختبار عملي لتقنيات سلسلة الكتل. نحن نحافظ على معايير التحرير الصارمة، مما يضمن الدقة الواقعية والتقارير المحايدة عن العملات المشفرة المعروفة والمشاريع الناشئة. وجودنا المطول في الصناعة والالتزام بالصحافة عالية الجودة يجعل من Cryptonews مصدرًا موثوقًا في عالم الأصول الرقمية المتحركة. اقرأ المزيد حول Cryptonews الميتافيرس، كان يعتبر سابقًا عالمًا خياليًا، ولكنه يصبح بسرعة حقيقة للشركات. يكشف استطلاع جديد أجرته بيتكوم، جمعية ألمانيا الرقمية، بين 605 شركات تمتلك 20 موظفًا أو أكثر، أن ثلث الشركات الألمانية تعتقد أن الميتافيرس هو تكنولوجيا حاسمة لمستقبلها.Is Business Metaverse-Ready? A Third of German Companies Think So – Bitkom Survey

الأمل والشك يتراوحانbusiness metaverse responses

ومع ذلك، فإن الطريق إلى اعتماد واسع الانتشار ما زال مليء بالتحديات.

بينما تعتبر 32% من الشركات التي شملها الاستطلاع أن الميتافيرس هو تكنولوجيا حيوية لمستقبلها، يعتقد 62% بشكل كبير أنه مجرد توجه عابر. وعلى الرغم من ذلك، هناك اعتراف متزايد بالإمكانات المحتملة للميتافيرس عبر مختلف الصناعات، حيث تتصدر اللعب (74%)، السياحة (60%)، وسائل الإعلام والترفيه (54%)، وقطاع تكنولوجيا المعلومات (52%) الرسم البياني.

ومع ذلك، يتعرض مسار الانتشار الواسع للعديد من التحديات. يرون نحو نصف (47٪) من الأشخاص المتحدثين في الاستطلاع أن الميتافيرس غير ذو أهمية ولا يتوقعون أن يصبح مهمًا. فقط 13٪ من الشركات استكشفت بالفعل تقنيات الميتافيرس، وعلى الرغم من أن الاستثمار الحالي منخفض، إلا أن 22٪ واعدًا بالاستثمار في الميتافيرس بعد عام 2025. نقص التطبيقات العملية ، والنضج التكنولوجي ، وعدم اليقين التنظيمي ، ونقص المواهب المهرة هي العقبات الرئيسية التي يتعين التغلب عليها.

“الميتافيرس هو سيف ذو حدين” ، قال برنارد روهلدر ، الرئيس التنفيذي لشركة Bitkom. "من ناحية ، فإنه يوفر فرصا هائلة للابتكار والكفاءة ونماذج الأعمال الجديدة. من ناحية أخرى ، إنه مشهد معقد وسريع التطور يمكن أن يكون مربكا للعديد من الشركات ".

“النهج الانتظاري ليس استراتيجية”

بينما استكشفت عدد قليل من الشركات العالم الافتراضي حتى الآن، فإن هذا العدد ارتفع بأكثر من مرتين في السنتين الماضيتين، حيث ارتفع من 6٪ إلى 13٪.

ومع ذلك، فإن العالم الافتراضي لا يزال “مقدرًا بشكل هائل”، وفقًا لروهليدر، الذي حث أيضًا الشركات على “النظر بجدية في فوائدها المحتملة لشركتهم” إذا كانوا يعتقدون أنها تعد تكنولوجيا مستقبلية حاسمة.

“الاعتماد على مراقبة الأحداث دون اتخاذ إجراءات ليس خطة مستدامة. يجب على الشركات الألمانية استكشاف التطبيقات المحتملة ومراقبة التطورات التكنولوجية الأخرى عن كثب.”

عمالقة التكنولوجيا تستكشف العالم الافتراضي

منذ أن أصبحت بارزة في عام 2021، شهدت سوق الميتافيرس نموًا متفجرًا، حيث ارتفعت من 478.8 مليار دولار في عام 2020 إلى حوالي 650 مليار دولار في عام 2022. ومن المتوقع أن تصل إلى 783.3 مليار دولار بحلول عام 2024. ووفقًا لتقرير من مكينزي، بحلول عام 2030، قد يتجاوز الـ 5 تريليون دولار.

بحلول عام 2030 ، يمكن أن يتجاوز سوق metaverse 5 تريليون دولار. المصدر: McKinsey and Companyتستكشف شركات التكنولوجيا الكبيرة بنشاط metaverse. يعد تغيير العلامة التجارية ل Facebook إلى Meta هو المثال الأكثر احترافية. ومع ذلك ، تشمل التحركات المهمة الأخرى استحواذ Microsoft الاحترافي على Activision Blizzard ، ومنصة Omniverse من Nvidia ، وسماعة PlayStation VR2 من سوني. يمكننا أيضا إضافة Vision Pro من Apple ، وهي سماعة رأس “واقع مختلط” ، مما يسمح بالدعم لكل من محتوى الواقع الافتراضي والمعزز (AR).By 2030, the metaverse market could exceed $5 trillion.

وفي الوقت نفسه، تقوم الشركة الألمانية سيمنز بقيادة الطريق في استخدام العوالم الافتراضية لأغراض صناعية. تجمع الكونغلوميرات التكنولوجية بين التكنولوجيا المتقدمة مثل الواقع الافتراضي (VR) والذكاء الاصطناعي (AI) والحوسبة السحابية لإنشاء مصانع افتراضية وتصميمات منتجات. ومن التطورات الملحوظة شراكة سيمنز مع سوني بهدف إطلاق حل هندسي غامر جديد يجمع بين عرض سوني للرأس وبرنامج Xcelerator لسيمنز.

متابعة لنا على Google News

OVER‎-7.31%
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
إضافة تعليق
إضافة تعليق
لا توجد تعليقات
  • Gate Fun الساخن

    عرض المزيد
  • القيمة السوقية:$2.27Kعدد الحائزين:2
    0.00%
  • القيمة السوقية:$2.37Kعدد الحائزين:2
    1.04%
  • القيمة السوقية:$2.24Kعدد الحائزين:1
    0.00%
  • القيمة السوقية:$2.24Kعدد الحائزين:1
    0.00%
  • القيمة السوقية:$2.25Kعدد الحائزين:1
    0.00%
  • تثبيت