هل يمكن للاعبين الحقيقيين البقاء تنافسيين في ألعاب السلسلة الموجودة في كل مكان مع BOT؟

المؤلف: WMP، Bankless

ترجمة: فيليكس ، بانيوز

ألعاب السلسلة داخل السلسلة吸引ت فئة من اللاعبين فعالة للغاية: الروبوتات. هل يمكن للاعبين البشر البقاء تنافسيين عندما يشارك الروبوت فيها؟

لعبة داخل السلسلة تضع كل شيء (الأصول والمنطق والقواعد والحالة) مباشرة في كتلة السلسلة. في هذا المجال الجديد للألعاب، يتم تسجيل كل حركة في السلسلة.

توفر هذه الوظيفة العديد من المزايا ، مثل الشفافية وإمكانية تطوير اقتصاد الألعاب الجديد. ومع ذلك ، فإنه يجذب أيضًا نوعًا من اللاعبين فائقي الكفاءة: الروبوتات.

** هل الشخص الحقيقي قادر على المنافسة في لعبة داخل السلسلة؟ **

في الآونة الأخيرة ، سأل دان إليتزر ، المؤسس المشارك لشركة رأس المال الاستثماري Nascent ، على X ، “هل من الممكن إنشاء لعبة داخل السلسلة بالكامل حيث يمكن لأشخاص حقيقيين التنافس دون مساعدة؟”

طرح Elitzer هذا السؤال في تغريدة plotchy. plotchy هو باحث أمان في Nascent Security وقد حقق تفوقًا في قائمة أفضل اللاعبين في لعبة Kamigotchi (وهي لعبة RPG جديدة تمامًا داخل السلسلة).

على الرغم من أن العقود الذكية لشبكة اختبار Kamigotchi لم يتم التحقق منها وهي غير مفتوحة المصدر، إلا أن plotchy استطاع بعد ذلك إجراء عملية هندسة عكسية على هيكل اللعبة، وإنشاء مفهرس لتحليل بياناتها.

من خلال الوصول إلى معلومات اللعبة التفصيلية، بما في ذلك موقع وحالة صحة كامي الأليفة، كتب بلوتشي بعد ذلك روبوتًا للقبض على كامي الأخرى وبدأ في الصعود بسرعة في قوائم الألعاب.

نظرًا لهذا الإجراء ، كان plotchy في مناقشات مستمرة مع فريق Kamigotchi ، الذي كان يتطور باستمرار. يقوم اللاعبون أيضًا بضبط أسلوب اللعب للبقاء على قيد الحياة بشكل أفضل. لهذا الغرض ، قدم الفريق مهمة جديدة لتوجيه اللاعبين في مواجهة جيش حيوانات الأليف الخاص بـ plotchy.

尽管如此,داخل السلسلة游戏中的机器人仍然存在。

أشار lethe، واحد من مطوري Kamigotchi، في تغريدة إلى أن لعبة داخل السلسلة يجب أن تقبل الروبوتات كجزء من مجموعة المستخدمين، نظرًا لطبيعة اللعبة المفتوحة، وتحدي الفريق هو ضبط تصميم اللعبة لتحقيق توازن في هذا الوضع.

ومع ذلك، فإن الهدف النهائي للفريق هو إنشاء بيئة لعبة تسمح بتعايش اللاعبين البشر واللاعبين الآليين، حيث يكون اللعب ممتعًا ولا يصعب على اللاعبين البشر تحمله. إذا، كيف ستبدو مستقبل لعبة داخل السلسلة في تحقيق هذا التوازن؟

قد يتم اعتماد إجراءات مكافحة السحر بشكل متزايد للحد من المستخدمين الذين ينشرون الروبوتات ويديرون الألعاب تلقائيًا بواسطة المجموعة.

يمكن التأكيد على أن هجوم سيبيل لا يزال مشكلة معلقة في مجال التشفير، ولا يوجد حلا مثاليا. ومع ذلك، قد تكون بعض تقنيات إثبات الهوية الشخصية، مثل التسجيل عبر وسائل التواصل الاجتماعي، وخطط التقارير المجتمعية، وتحليل الذكاء الاصطناعي، فعالة في كبح مجموعات الروبوتات في ألعاب السلسلة.

من ناحية أخرى ، إستراتيجية أخرى لمواجهة الروبوت هي المواجهة المباشرة. كما قال زميل الكاتب السابق FaultProofBen مؤخرًا ، ‘أفضل طريقة لمواجهة الروبوت في لعبة داخل السلسلة هي الانضمام إلى النقابة.’

يعرف FaultProofBen أيضًا هذا الأمر ، فهو مؤسس WASD ، وهي أكبر نقابة داخل السلسلة في مجال التشفير. عندما يكون لديك مجموعة كبيرة من اللاعبين الحقيقيين الذين يعملون بشكل وثيق معًا ، فإن لديك قوة قتالية يمكنها التنافس مع لاعبي الروبوت أو حتى تفوقها.

بالطبع، إذا لم تستطع هزيمتهم، فانضم إليهم. توقع FaultProofBen أيضًا “ديموقراطية استخدام الروبوتات، واللاعبون غير التقنيون يمكنهم استخدامها أيضًا”. فكر في الوظائف أو الخدمات الموجودة في الألعاب التي تسمح لجميع اللاعبين بتحسين طريقة اللعب بسهولة. على الأقل، هذا الأسلوب يساعد في خلق بيئة منافسة عادلة.

داخل السلسلة العاب لا تزال في مراحلها الأولى من التطوير، لذلك ليس من المستغرب أن تواجه تحديات في مجال الروبوتات. عندما يلعب المؤلف ألعابًا شهيرة مثل “فول غايز” أو “أوفرواتش”، قد يواجه الروبوتات، وتعتبر الروبوتات مجرد مثال في هذه الألعاب (ليس لها أهمية كبيرة).

ومع ذلك، لا يعتقد المؤلف أن وجود BOT سيؤدي إلى تحديد الألعاب داخل السلسلة دائمًا كألعاب صغيرة. مع نضج هذا المجال، ستساهم التقدم والابتكار في إضعاف سيطرة اللاعبين الآليين، مما يتيح للاعبين البشريين الازدهار. هناك تحديات كثيرة في المستقبل وأنا متفائل جدًا بالمستقبل.

قراءة ذات صلة: توزيع مجاني لمشروع طويل التاريخ الذي تم تأجيله ، هل أصبح مشروع TGE للألعاب الرائدة المجنونة؟ 01928374656574839201

شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
إضافة تعليق
إضافة تعليق
لا توجد تعليقات
  • Gate Fun الساخن

    عرض المزيد
  • القيمة السوقية:$0.1عدد الحائزين:1
    0.00%
  • القيمة السوقية:$2.45Kعدد الحائزين:1
    0.00%
  • القيمة السوقية:$2.45Kعدد الحائزين:1
    0.00%
  • القيمة السوقية:$2.46Kعدد الحائزين:1
    0.00%
  • القيمة السوقية:$2.46Kعدد الحائزين:1
    0.00%
  • تثبيت