محامي Web3: يستمر نظام TON البيئي في "تغيير الجلود" ، وكيفية كسب المال في تطوير ألعاب السلسلة؟

سوق ألعاب سلسلة TON البيئية مثل عرض الألعاب النارية الملونة. بعد انفجار Notcoin، حصلت مشاريع ‘Tap to Earn’ في بيئة TON على الكثير من متابعة. على سبيل المثال، مشاريع مثل Hamster Kombat وCatizen الشهيرة مؤخرًا، تتيح للاعبين كسب العوائد بسهولة من خلال النقر البسيط. تشير البيانات إلى أن عدد متابعي حساب X على Hamster Kombat وصل إلى 10.6 ملايين شخص، وبلغ عدد متابعي القناة على التليجرام 46 مليون شخص، بينما وصل عدد متابعي حساب X على Catizen إلى 1.733 مليون شخص، وتجاوز عدد متابعي القناة على التليجرام 45 مليون شخص.

Web3律师:TON生态“换皮游戏”不断,链游开发如何合规赚钱?

*مصدر الصورة: لقطة شاشة من تطبيق TON

ولكن، خلف هذه الظاهرة الساخنة، لا يمكن تجنب الشكوك: هذا النوع من ألعاب سلسلة ‘Tap to Earn’، في الجوهر، لا يبدو أنه مختلف عن أي شيء، إنه فقط قد غير القصة. وبمعاينة المحامي منكون، مع توسع سوق ألعاب السلسلة، أصبحت هذه النموذج السريع للنسخ والتعديل أكثر شيوعًا، حيث يقوم مطورو ألعاب السلسلة بتعديل وتغليف الإطار الحالي للعبة بشكل متكرر. لهذا النوع من النمط، أطلق المحامي منكون لقب ‘ألعاب السلسلة الجلدية’.

ما هي “لعبة السلسلة الجلدية”؟

يعتقد المحامي مانكون أن ألعاب السلسلة التي يمكن إكمالها بسرعة من خلال الاستنساخ السريع يمكن أن تسمى جميعًا “ألعاب سلسلة التبديل”. لديها العديد من المزايا ، مثل تكلفة التطوير المنخفضة والسرعة العالية ، مما يتيح لمطوري GameFi استجابة سريعة لتغيرات السوق والدخول والاستيلاء على السوق بسرعة.

على وجه التحديد، واعتمادا على الحلقة المستنسخة المختلفة، يمكن تقسيم هذه السلاسل اللعب إلى فئتين كبيرتين:

  • الفئة الأولى هي استنادًا إلى آليات أو مفاهيم سلسلة الألعاب الشائعة حاليًا، من خلال تغيير عناصر واجهة المستخدم للعبة، والقصة، وما إلى ذلك، إلى إصدار جديد من لعبة الويب3.
  • النوع الثاني هو إنشاء نظام اقتصادي Web3 عن طريق وضع ألعاب Web2 على السلسلة ، ونسخ محتوى وآليات اللعبة الأصلية ، وتغيير وضع اللعبة فقط. على سبيل المثال ، “ضفدع السفر” في النظام البيئي TON ، و “Travel Frog” في إصدار لعبة السلسلة.

Web3律师:TON生态“换皮游戏”不断,链游开发如何合规赚钱?

قامت بشكل أساسي بنقل إصدار Web2 من “Traveling Frog” إلى Web3 ، بما في ذلك فن اللعبة والموسيقى والمحتوى والميكانيكا ، والفرق هو أن البرسيم الذي حصل عليه اللاعبون في اللعبة يمكن استبداله ب TON في المرحلة اللاحقة. من ناحية ، يمكن لهذا النوع من ألعاب السلسلة المنقولة جذب لاعبين من مجتمع ألعاب Web2 الأصلي ، ومن ناحية أخرى ، زيادة الإدراك الاقتصادي داخل اللعبة مع قاعدة معجبين أكبر ، وبالطبع ، سيكون المزيد من الأشخاص على استعداد “للدفع”.

ومع ذلك ، فإن هذا النوع من ألعاب السلسلة يذكر المحامي Mankiw أنه بعد شعبية لعبة البرنامج المصغر WeChat “Sheep is a Sheep” ، هناك “نسخة لعبة سلسلة من” Sheep is a Sheep "، والتي يزعم أنها “تم تطويرها بواسطة المبرمج الأصلي لمطور Sheep and a Sheep” ، وعلى أساس الاحتفاظ بجوهر طريقة اللعب الأصلية ، تمت إضافة مفهومي “عملة الاقتصاد” و “عملة غير قابلة للاستبدال”.

Web3律师:TON生态“换皮游戏”不断,链游开发如何合规赚钱?

في البداية، كان اللاعبون متحمسين للغاية، حيث ارتفع سعر رمز YLFY بنسبة 80٪ في بضعة أيام. ومع ذلك، بعد إصدار بيان من Beijing Jianyou Technology Co.، Ltd.، مطور لعبة الألغاز “Yang the Sheep”، الذي نفى أي علاقة بـ Chain Yang the Sheep ، لم يعد بإمكان Chain Yang the Sheep العمل. قام فريق المشروع بـ “Rug Pull” في الليل، وقد اقترب سعر رمز YLGY من الصفر في غضون أسبوع، وخرج من سوق “ال montagne russe” في وقت قصير.

بالتأكيد، يمكن أن يجذب هذا النوع من اللعب الممتع والمرح المزيد من العملة الطويلة، ومع ذلك، فإن هذه اللعبة على الأرجح هي عملية تضليل من قبل المشروع، من خلال ملاحظة منحنى سعر العملة الصادرة من المشروع، يبدو أن ICO هو الطريق الحقيقي للربح. على وسائل التواصل الاجتماعي، تعبر العديد من الأشخاص عن ترقبهم للمشاركة في حملة البيع المسبق للمشروع، ثم بيع العملة عقب إطلاق المشروع بشكل فوري لتحقيق الفرق في الأسعار. ومع ذلك، باستثناء المشروع والأشخاص الذين شاركوا فيه من البداية، فإن المستخدمين الذين يشترون العملة فيما بعد سوف يصبحون مشترين غبيين.

المخاطر القانونية الشائعة في ألعاب السلسلة

يمكن رؤية أن الحالة المذكورة أعلاه كشفت عن التباين الكبير في مجال “GameFi” حاليًا، حيث يقوم العديد من الأشخاص بقطاف الحمقى تحت غطاء “كتلة السلسلة اللعبة”. لذلك، على الرغم من أن هذه السلاسل المتغيرة للألعاب يمكن أن تجذب الكثير من المتابعة والمرور في الوقت القصير، يجب أن يكون رواد ألعاب السلسلة محذرين أيضًا من الآفات خلف الازدهار.

من منظور سوقي ، قد يكون من السهل الانتقال إلى هذا النوع من ألعاب السلسلة ، ولكن بسبب نقص الابتكار ، فإنه من الصعب الحفاظ على الالتصاق الطويل الأمد للمستخدمين ، وهو عمر قصير. سرعان ما يشعر اللاعبون بالملل من الألعاب المكررة والمفقودة للإبداع ، والنتيجة هي فقدان المستخدمين. وعلاوة على ذلك ، بمجرد دخول العديد من ألعاب السلسلة المماثلة إلى السوق ، تصبح المنافسة أكثر شدة.

في الوقت نفسه، يجب النظر في المسائل القانونية والامتثال فيما يتعلق بمشاريع الألعاب المشفرة من هذا النوع، سواء كانت تطور أو تشغيل في أي بلد أو منطقة.

بقدر ما يتعلق الأمر بالمستوى المدني ، إذا كان تصميم الشخصية وواجهة المشهد وحوار الحبكة والموسيقى والمؤثرات الصوتية في اللعبة مشابهة جدا للألعاب الأخرى ، فقد يتم انتهاك حقوق الطبع والنشر ؛ وبالمثل ، قد يشكل الاستخدام غير المصرح به للأسماء أو الشعارات أو علامات الخدمة المشابهة للألعاب الأخرى انتهاكا للعلامة التجارية. إذا كانت اللعبة الأصلية تحتوي على براءات اختراع ذات صلة ، مثل ميكانيكا اللعبة ، والخوارزمية ، وما إلى ذلك ، فإن الاستخدام غير المصرح به لهذه التقنيات في لعبة السلسلة المطورة حديثا قد يشكل انتهاكا لبراءات الاختراع. هذه السيناريوهات هي في الواقع نفس انتهاك الملكية الفكرية لألعاب Web2 ، على سبيل المثال ، تم منح “Shootout for All” سابقا تعويضا من قبل المحكمة لسرقة خريطة لعبة “CrossFire”. بالرجوع خطوة إلى الوراء ، حتى إذا كانت لعبة السلسلة المطورة حديثا لا تشكل قانونا انتهاكا لحقوق الطبع والنشر أو العلامة التجارية ، فقد تشكل منافسة غير عادلة إذا انتهكت مبدأ المنافسة العادلة ، مثل تضليل المستهلكين من خلال تقليد المواد الترويجية أو طريقة اللعب للعبة الأصلية.

Web3律师:TON生态“换皮游戏”不断,链游开发如何合规赚钱?

بالطبع، من الأفضل أن يولي مطورو ألعاب السلسلة اهتمامًا أكبر على الصعيد الجنائي. نظرًا لأن معظم ألعاب السلسلة تم تطويرها بواسطة فرق تطوير تعمل في الخارج، قام المحامي مانكون بتجميع المشاكل الجنائية الشائعة في ألعاب السلسلة:

  • إذا كانت هذه الألعاب تستخدم الدعاية الكاذبة والإعلانات المضللة لجذب اللاعبين للاستثمار أو شراء عناصر اللعبة لتحقيق أهداف غير قانونية ، فقد يكون ذلك مرتبطًا بالاحتيال؛
  • إذا تم استخدام الألعاب كغطاء، لجذب اللاعبين للاستثمار من خلال وعود بعوائد عالية، دون وجود أنشطة تجارية شرعية أو آليات عادلة للعائدات، فقد يشكل ذلك جريمة جمع التمويل غير القانوني. ووفقًا للقوانين ذات الصلة، قد يواجه منظمو وقادة التمويل غير القانوني مسؤولية جنائية كبيرة؛
  • إذا كان بإمكان اللاعبين في اللعبة أن يراهنوا باستخدام العملات الحقيقية أو العملات الرقمية ، وإذا كانت نتائج اللعبة غير مؤكدة، أو إذا كان بإمكان اللاعبين تحويل الأصول داخل اللعبة إلى عملات أو أصول حقيقية، فقد يكون هذا مرتبطًا بالمقامرة. سبق للمحامي مانكون كتابة مقال مخصص بشكل خاص بكيفية تجنب الألعاب المشفرة التي تنطوي على المقامرة، حيث شرح بالتفصيل تقييم الألعاب المشفرة التي تنطوي على المقامرة.
  • بالإضافة إلى ذلك ، يمكن استخدام منصة الألعاب كأداة لتغطية أو نقل العائدات غير القانونية ، وفقًا لقانون مكافحة غسل الأموال ، فإنه إذا تم استخدام المعاملات داخل اللعبة لإخفاء مصدر وتدفق الأموال غير القانونية ، فقد يتم ملاحقة الأشخاص المعنيين جنائيًا بتهمة غسيل الأموال.

曼昆律师الامتثال建议

كيفية تجنب مشاكل الامتثال مثل هذه هي الاتجاه الذي يجب أن يركز عليه مطورو ألعاب السلسلة. يقدم المحامي مانكيون عدة توصيات مهمة كما يلي:

  • تطوير أصلي. تشجع على تطوير المحتوى الأصلي وتجنب التقليد الزائد أو نسخ عناصر الألعاب الحالية بما في ذلك ولكن لا يقتصر على رمز اللعبة وموارد الفن والموسيقى والقصة وما إلى ذلك. إذا كان هناك حاجة لاستخدام الملكية الفكرية للأطراف الثالثة ، يجب الحصول على إذن من خلال الطرق القانونية. يمكن النظر في إنشاء قاعدة بيانات داخلية للملكية الفكرية لتتبع وإدارة جميع الأصول المستخدمة ومعلومات الترخيص ذات الصلة. في الوقت نفسه ، يجب الاحتفاظ بسجل تفصيلي لوثائق التطوير ، بما في ذلك قرارات التصميم ومواد المصدر ومعلومات الترخيص ، للاستخدام في المستقبل في عمليات المراجعة القانونية أو المطالبات بانتهاك حقوق الملكية.
  • الشفافية في الإعلان. توفير مواد إعلانية حقيقية ودقيقة للعبة، وتجنب الإعلانات الكاذبة والمضللة. إخطار اللاعبين بشكل واضح بقواعد وطريقة اللعب ونموذج الرسوم وبروتوكول المستخدم. يمكن اعتماد قوالب إعلانية وتسويقية موحدة لضمان أن جميع المواد الإعلانية تتوافق مع متطلبات قانون الإعلان وقانون حماية المستهلك، وتجنب استخدام تعبيرات قد تسبب سوء فهم. من الضروري تدريب فريق التسويق بشكل دوري على القوانين والامتثال، وتعزيز الوعي بالإعلانات الكاذبة والمضللة.
  • الامتثال بالتزامات الرقابية المناسبة. وضع تنبيهات على الصفحات الرئيسية للعبة بشأن القمار الممنوع وزيادة الوصف الترفيهي، ومراقبة الآراء والأحداث في المجتمع المحلي. يُقترح إنشاء نظام تقارير الامتثال الذي يمكن للمستخدمين الوصول إليه و يسمح للعبة بالإبلاغ عن الأنشطة المشبوهة والسلوك غير اللائق، وهو ما يعزز اللامركزية ويعزز أيضًا إدارة المجتمع الذاتية.
  • تجنب تمويل العملة. يمكن استكشاف مصادر تمويل متنوعة مثل رأس المال المخاطر والمستثمرين الملائكة أو المنح الحكومية لتقليل الاعتماد على عمليات إصدار العملة (ICO) وتجنب المخاطر القانونية. قبل النظر في أي شكل من أشكال التمويل ، يجب إجراء فحص قانوني ومالي دقيق للمشروع لضمان أن جميع أنشطة جمع الأموال تتوافق مع القوانين واللوائح المالية الحالية.
  • تصميم زوايا طويلة لإسقاط المخاطر. تصميم نظام اقتصادي داخل اللعبة مطابق للمعايير والتشريعات المحلية والدولية، وتجنب أي نشاط غير قانوني مثل جمع التبرعات بصورة غير قانونية، الاحتيال، والقمار. بناء آلية شاملة لتقييم المخاطر، وتقييم الخطر القانوني المحتمل في تصميم اللعبة وعمليات التشغيل بشكل منتظم. في نفس الوقت، يجب تصميم خطط الطوارئ، بما في ذلك خطط الاستجابة السريعة لمعالجة النزاعات القانونية والأحداث العامة المفاجئة.
  • **استشارات قانونية. **قبل بدء المشروع، استشر محاميًا محترفًا للتأكد من أن جميع الإجراءات تتوافق مع القوانين والتشريعات المحلية في موقع المشروع ومكان إقامة المستخدمين. نوصي بإقامة علاقة تعاونية طويلة الأمد مع فريق قانوني محترف لضمان الحصول على استشارات مهنية حول قضايا قانونية ناشئة وتغييرات في السياسات في أي وقت.

بالإضافة إلى ذلك ، يجب مراعاة الامتثال أثناء محتوى ** اللعبة. ** يجب على المطورين التأكد من أن محتوى اللعبة يتوافق مع القوانين واللوائح الوطنية ، ويتبع القواعد ذات الصلة لمكافحة غسيل الأموال ومكافحة تمويل الإرهاب ، وفي الوقت نفسه ، ضمان أمان معلومات اللاعب ، والامتثال لقوانين حماية البيانات والخصوصية ذات الصلة ، وتنفيذ تدابير أمان البيانات الفعالة لمنع تسرب البيانات أو سوء الاستخدام.

الخاتمة

بشكل عام، تعكس وجود ألعاب الفراء احتياج صناعة GameFi وحتى Web3 إلى التطوير السريع والاستجابة السريعة من السوق. على الرغم من أن الصناعة بأكملها لا تزال في مرحلة النشأة حالياً، إلا أن المحامي مانكون يأمل ما زال أن يأمل أن يكون من الممكن على مطوري الألعاب المتصلة أن يأخذوا في اعتبارهم الامتثال للقوانين والتشريعات ذات الصلة في الموقع الذي يعملون فيه، لضمان تطور الصناعة بشكل إيجابي. بناءً على ذلك، يمكن لمطوري الألعاب المتصلة حماية أنفسهم وكذلك توفير بيئة لعب أكثر عدالة وأمانًا للاعبين، وبالإضافة إلى ذلك، يمكنهم البقاء والنجاح على المدى الطويل في سوق مليء بالمنافسة.

TON0.75%
NOT‎-4.27%
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
0/400
لا توجد تعليقات
  • تثبيت