وجدت أنباء Immutable الجديدة مثيرة للاهتمام. بشكل أساسي، أطلقوا أداة تسمى Immutable Audience تستخدم الذكاء الاصطناعي لمساعدة استوديوهات الألعاب المبنية على البلوكشين على النمو. جاءت الفكرة من مشروع يسمى MetaEra، وما يلفت الانتباه هو الإمكانات النمو التي تعد بها - نحن نتحدث عن زيادة تصل إلى 10 مرات في اكتساب المستخدمين، والمشاركة، والاحتفاظ.



الميزة الفريدة هنا هي أن Immutable بنى هذا على أساس zkEVM، لذلك يمكن للأداة أتمتة تلك المهام اليدوية التي عادةً ما يقوم بها فريق تسويق استوديو الألعاب. إنها ببساطة مساعد ذكاء اصطناعي يزيل العمل اليدوي من العملية.

بالنسبة لمن يتابع مجال الألعاب على البلوكشين، فإن هذا أمر مهم جدًا. معظم مشاريع الألعاب تكافح من أجل اكتساب المستخدمين - الأمر مكلف، مرهق، ومتكرر. وجود أداة طورتها Immutable خصيصًا لهذا الغرض يمكن أن يغير قواعد اللعبة بشكل كبير. إذا تمكنت حقًا من تحقيق هذه الأرقام في النمو، فسيكون تغييرًا جذريًا للصناعة بأكملها.

من الواضح أن Immutable تراهن بقوة على الألعاب المبنية على البلوكشين. كان لديهم بالفعل بنية تحتية قوية، والآن يضيفون أدوات نمو كانت مفقودة. هذا منطقي استراتيجيًا، وإذا عملت كما يعدون، فقد تصبح معيارًا في الصناعة.
IMX‎-6.1%
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
إضافة تعليق
إضافة تعليق
لا توجد تعليقات
  • تثبيت