مؤخرًا شاهدت مرة أخرى مشروع لعبة سلسلة، وأشعر أنه يشبه إلى حد كبير ذلك "الضجيج" الذي كان حول NFT في المرحلة الثانوية، حيث كان الأمر ممتعًا جدًا في البداية ثم انتهى بالفوضى. بصراحة، الإنتاج كان كبيرًا جدًا، والتضخم كان يدفع السوق للأمام، قبل أيام كانت نسبة العائد السنوي تبدو مغرية جدًا، لكن فيما بعد، أصبح العملة تُنَفَّذ أكثر وأكثر، والناس يبيعون أكثر، والمبلغ الحقيقي في الحوض لا يستطيع الصمود، والسيولة تتبخر وكأنها تُسحب، والمكافآت تحولت إلى وقود للهروب السريع.



الأمر الأكثر إحراجًا هو أن الجميع يقول "نلعب لعبة"، لكن أيديهم مشغولة بحساب فترة استرداد رأس المال، وعندما تتعثر طرق الخروج، يبدأ الجميع في التدافع على بعضهم البعض. الآن، لا تزال Layer2 تتجادل حول TPS، والتكاليف، والدعم المالي، وأيها أكثر قوة... أعتقد أن السؤال الأهم هو: بعد توقف الدعم، هل يبقى اللاعبون أم المعدنون؟ على أي حال، أنا الآن أركز على مدى سلاسة الخروج، وألا أُستخدم مرة أخرى كدرس.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
إضافة تعليق
إضافة تعليق
لا توجد تعليقات
  • تثبيت