مؤخرًا رأيت عدة مشاريع ألعاب سلسلة، قبل أيام كانت نشطة جدًا، وبعد أسبوعين يتفرق الناس. بصراحة، السبب هو التضخم الشديد، والإنتاج لا يوجد له مكان للاستهلاك، الجميع يستلم ويبيع، وباقي المشروع فقط ضغط البيع وسيولة أضعف وأضعف. عندما يدخل رأس مال صغير، يكون الأمر أكثر وضوحًا، أشعر أنني لا ألعب، بل أقدم الدعم للأشخاص الذين دخلوا مبكرًا. على العكس، تلك التي تنتج أقل وتستهلك أكثر، تعيش لفترة أطول. الآن، عند النظر إلى الرافعة المالية والتشارك في الأمان، تلك "تراكب الأرباح"، حتى لو تعرضت للانتقاد، فهي ليست بغير حق، ومثلها في مشاريع الألعاب السلسلية، إذا لم تكن الأرباح المجمعة مدعومة بحاجة حقيقية، فهي في النهاية تسرق السيولة طبقة تلو الأخرى. طريقتي بسيطة جدًا: أبدأ بمراقبة وتيرة الإنتاج وآلية الاسترداد، ثم أقرر ما إذا كنت سأشارك، وإذا لم أحقق ربحًا، فالأمر منتهي.

شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
إضافة تعليق
إضافة تعليق
لا توجد تعليقات
  • تثبيت