العقود الآجلة
وصول إلى مئات العقود الدائمة
TradFi
الذهب
منصّة واحدة للأصول التقليدية العالمية
الخیارات المتاحة
Hot
تداول خيارات الفانيلا على الطريقة الأوروبية
الحساب الموحد
زيادة كفاءة رأس المال إلى أقصى حد
التداول التجريبي
مقدمة حول تداول العقود الآجلة
استعد لتداول العقود الآجلة
أحداث مستقبلية
"انضم إلى الفعاليات لكسب المكافآت "
التداول التجريبي
استخدم الأموال الافتراضية لتجربة التداول بدون مخاطر
إطلاق
CandyDrop
اجمع الحلوى لتحصل على توزيعات مجانية.
منصة الإطلاق
-التخزين السريع، واربح رموزًا مميزة جديدة محتملة!
HODLer Airdrop
احتفظ بـ GT واحصل على توزيعات مجانية ضخمة مجانًا
Pre-IPOs
افتح الوصول الكامل إلى الاكتتابات العامة للأسهم العالمية
نقاط Alpha
تداول الأصول على السلسلة واكسب التوزيعات المجانية
نقاط العقود الآجلة
اكسب نقاط العقود الآجلة وطالب بمكافآت التوزيع المجاني
مؤخرًا رأيت مرة أخرى حوافز جديدة لـ L2 لزيادة TVL، وأخونا في المجموعة كان يشتكي "يحفّر ويبيع"، وأنا أستطيع أن أتعاطف مع ذلك… مجموعة الألعاب على السلسلة التي تعتمد على البركة أكثر سوءًا. العديد من المشاريع تبدأ بفتح إنتاج كبير، معتقدة أن "نُجذب الناس أولاً ثم نتحدث"، ظننت أنه طالما أن طريقة اللعب جيدة وهناك من يتلقى الإنتاج، فسيبدأ المشروع في الانطلاق، لكن مع التضخم، معظم الأموال الداخلة إلى البركة كانت تحسب فقط لاسترداد التكاليف، ولا أحد يستهلك حقًا، والأدوات/الرموز تتعرض للبيع بشكل مستمر، وفي النهاية حتى أداء المهام أصبح كأنه تسجيل حضور واستلام راتب، وتفكيري يتدهور مباشرة. بصراحة، إذا لم يكن الإنتاج ناتجًا عن طلب حقيقي (مثل الاستهلاك، التذاكر، الأرباح الموزعة)، فهو مجرد دعم من المشترين المستقبليين للحفاظ على الحماس الحالي. الآن أرى أن الألعاب على السلسلة تسأل بشكل أساسي: من أين تأتي العملات، ومن سيدفع في النهاية؟ إذا لم تفهم، فالأفضل أن تتوقف عن الصك، على الأقل أنا دائمًا آخر ثانية.