العقود الآجلة
وصول إلى مئات العقود الدائمة
TradFi
الذهب
منصّة واحدة للأصول التقليدية العالمية
الخیارات المتاحة
Hot
تداول خيارات الفانيلا على الطريقة الأوروبية
الحساب الموحد
زيادة كفاءة رأس المال إلى أقصى حد
التداول التجريبي
مقدمة حول تداول العقود الآجلة
استعد لتداول العقود الآجلة
أحداث مستقبلية
"انضم إلى الفعاليات لكسب المكافآت "
التداول التجريبي
استخدم الأموال الافتراضية لتجربة التداول بدون مخاطر
إطلاق
CandyDrop
اجمع الحلوى لتحصل على توزيعات مجانية.
منصة الإطلاق
-التخزين السريع، واربح رموزًا مميزة جديدة محتملة!
HODLer Airdrop
احتفظ بـ GT واحصل على توزيعات مجانية ضخمة مجانًا
منصة الإطلاق
كن من الأوائل في الانضمام إلى مشروع التوكن الكبير القادم
نقاط Alpha
تداول الأصول على السلسلة واكسب التوزيعات المجانية
نقاط العقود الآجلة
اكسب نقاط العقود الآجلة وطالب بمكافآت التوزيع المجاني
هناك حدث تكنولوجي مثير للاهتمام مؤخرًا. أعلنت Meta للتو عن إغلاق نسخة الواقع الافتراضي من Horizon Worlds في 15 يونيو من هذا العام، هذا الحلم بالميتافيرس الذي كان يُضخم بشكل كبير، الآن يعلن رسميًا عن فشله. بصراحة، عند رؤية هذا القرار، لا أستطيع إلا أن أصف موقف Meta تجاه قراراتها السابقة بـ"ميم الإصبع الأوسط".
تذكروا في البداية، ذلك الوعد الذي رسمه زوكربيرج، بأن نتمكن من عقد الاجتماعات، والترفيه، وتحقيق الحرية الرقمية في الفضاء الافتراضي. لكن، خلال هذه السنوات، أنفقت Reality Labs ما يقرب من 80 مليار دولار، ونتيجة ذلك كانت منصة قاحلة لا يستخدمها أحد. هل يمكنك تصديق ذلك؟ أن تُنفق كل هذا المال مقابل الحصول على عدد مستخدمين نشطين يوميًا منخفض جدًا. من وجهة نظر مالية، هذا ببساطة حوض مال لا يُرى له نهاية.
عند تحليل فشل Horizon Worlds، يتضح أن هناك ثلاث نقاط قاتلة. أولاً، أن التطبيق نفسه غير ملائم، فبرامج الاجتماعات عبر الفيديو الآن تغطي 90% من احتياجات العمل عن بُعد، فهل من المنطقي أن يرتدي الناس خوذة VR ثقيلة ليشاهدوا مساحة افتراضية تظهر فقط الجزء العلوي من الجسم؟ هذا في الأساس طلب زائف. ثانيًا، تكلفة الأجهزة مرتفعة جدًا، وتوسع أجهزة Quest كان أبطأ بكثير من المتوقع، مما حال دون تكوين تأثير الشبكة. وأخيرًا، فإن بيئة المحتوى كانت فاشلة تمامًا، فمنصات مثل VRChat وRoblox لديها بالفعل مجتمعات مبدعين قوية ولامركزية، بينما Meta حاولت بناء مجتمع من أعلى إلى أسفل عبر الموارد، ونتيجة لذلك فشلت في النهاية.
لكن الحدث الحقيقي ليس فشل Horizon Worlds بحد ذاته، بل هو التحول الكبير في استراتيجية مجموعة Meta بأكملها. منذ فترة، كان زوكربيرج يركز بشكل كبير على تطوير الذكاء الاصطناعي العام، وبعد أن حقق نموذج Llama المفتوح نجاحًا ساحقًا في مجتمع المطورين، أدركت Meta أن السيطرة على بنية الذكاء الاصطناعي الأساسية هو السبيل الأكثر ربحية، بدلاً من الاستمرار في دعم عالم افتراضي غير مجدي.
لذا، كما ترون، فإن الانتقال من توجيه المستخدمين بشكل سلبي إلى الفضاء الافتراضي، إلى السيطرة النشطة على قوة الحوسبة من الجيل التالي، هو المحور الرئيسي لاستراتيجية Meta. الموارد التي كانت تُخصص سابقًا لـ Horizon Worlds تُوجه الآن بالكامل إلى تطوير نماذج اللغة الكبيرة، وتوسيع مراكز البيانات، وتطوير شرائح الذكاء الاصطناعي المخصصة.
كما أن استراتيجية الأجهزة قد تغيرت أيضًا. خلال السنوات الخمس الماضية، استثمرت Meta بكثافة في أجهزة VR مغلقة بالكامل، لكن السوق كان واضحًا: رغبة الناس في "الابتعاد عن الواقع" أقل بكثير من اعتمادهم على "الواقع المعزز". لذلك، الآن تركز Meta بشكل واضح على نظارات ذكية خفيفة مثل Ray-Ban Meta، التي لا تجبر المستخدمين على مغادرة بيئتهم الفيزيائية، بل تتصل بسلاسة مع العالم الحقيقي عبر المساعد الصوتي وتقنيات التعرف على الصور. هذه الاستراتيجية، التي تعتمد على "الذكاء الاصطناعي المدعوم بالأجهزة"، ليست فقط أقل تكلفة في التطوير، بل تتيح أيضًا جمع تدفقات البيانات البصرية والسمعية بشكل مستمر لتحسين نماذج الذكاء الاصطناعي خلف الكواليس.
باختصار، Meta على استعداد لتحمل تكلفة غرق قدرها 80 مليار دولار، لأنها ترى أن عليها أن تخرج من هذا السوق، وهو ما يعني أنهم قد أدركوا أن هناك ساحة قتال أخرى يجب الفوز بها، وأنهم قادرون على ذلك. عصر الميتافيرس على وشك أن يودعنا.