تسريع تطبيقات الذكاء الاصطناعي وتوسيع نطاقها وتحقيق الانتشار التجاري، مع الاستفادة من فرص توزيع الألعاب التي تجمع بين الأداء والتقييم

robot
إنشاء الملخص قيد التقدم

في 1 أبريل، حافظ قطاع الألعاب على قوة مستمرة خلال التداول؛ ارتفع صندوق الألعاب هواشيا (159869) بأكثر من 3.7% في الوقت الحالي، واتسعت مكاسب جميع أسهم الحيازة، حيث حقق كل من Perfect World و Shunwang Technology ارتفاعًا بأكثر من 8%، وارتفع عملاق الشبكات بأكثر من 6%، بينما حققت Chengying Network و Glacier Network و 37互娱 وغيرها ارتفاعًا بأكثر من 3%. واصل صندوق الألعاب هواشيا (159869) تلقي تدفقات نقدية صافية إلى الداخل لمدة يومين متتالين، وبلغ إجمالي “جذب الأموال” 0.64 مليار يوان، وهو ما حظي بتفضيل واسع من الأموال.

في 25 مارس، أصدرت الهيئة الوطنية للنشر والإعلام الدفعة الجديدة من تراخيص إصدارات الألعاب لشهر مارس. وبلغ إجماليها 133 لعبة. منها 130 لعبة محلية و3 ألعاب مستوردة. وتشمل شركات ومنتجات بارزة: Tencent BeiJiGuang 《粒粒的小人国》، و 37互娱 《传世群英传》، و Xinghui Tiantu 《庆余年:南庆大亨》، و 37互娱 《小头盔大冒险》، و Hangzhou Youka 《镇魂街王者归来》. وحتى مارس/آذار، تم إصدار ما مجموعه 467 ترخيصًا لإصدارات الألعاب في عام 2026. وقالت شركة CITIC Securities إن وتيرة إصدار التراخيص مستقرة، وأن جانب التوفير يحافظ باستمرار على الوضع الطبيعي. ومن ناحية الهيكل، ما تزال ألعاب الأجهزة المحمولة تحتل موقعًا مهيمنًا، مع ارتفاع نسبة منتجات الألعاب الترفيهية والألعاب التعليمية؛ كما تستمر الاستكشافات لمنتجات الأشكال الجديدة مثل التوسع عبر منصات متعددة وVR. وبشكل عام، يواصل كل من الشركات الرائدة والشركات المتوسطة والصغيرة الدفع بموارد المنتجات إلى الأمام، مع تشغيل طويل الأجل لـIP، ويظل مستوى الازدهار في منتصف دورة الصناعة مستقرًا.

وأشار Guoxin Securities إلى أن تطبيقات الذكاء الاصطناعي تتوسع بسرعة وتسرّع في التطبيق التجاري. يتطور الذكاء الاصطناعي Agent بسرعة، ويواصل OpenClaw التوسع في الانتشار، وتم إصدار “عامل ذكي ذاتي التطور” MuleRun، ويمكنه توليد موظفين رقميين دون عتبة، ما يسرّع تحسين قدرات الذكاء الاصطناعي ورفع نسبة الاختراق. نولي اهتمامًا بفرص صناعة التسويق في ظل المنافسة على مداخل تدفقات الاستفادة؛ فمن الوسطاء التسويقيين إلى محتوى نصي عالي الجودة ومنصات النماذج الكبيرة، يُتوقع أن تستفيد باستمرار. وفي الوقت نفسه، اغتنام فرص بناء القاع في قطاع الألعاب الذي يجمع بين الأداء والتقييمات. ومن المتوقع أن تدفع دورة المنتجات الجديدة الصاعدة باستمرار لرفع أداء قطاع الألعاب وتقييماته. كما تم الإشارة كذلك إلى استمرار التفاؤل بشأن فرص تطبيقات الذكاء الاصطناعي وفرص موضة “IP” والهدايا الترويجية.

يمتلك قطاع الألعاب محفزات متعددة تشمل الذكاء الاصطناعي والمحتوى وأنماط التحول في التدويل التجاري؛ ويَتتبع صندوق الألعاب هواشيا (159869) مؤشر CSDJY Gaming Index. إذ إن محتوى تطبيقات الذكاء الاصطناعي يحتل الصدارة على مستوى السوق بأكمله، ويغطي بدقة الأداء الإجمالي لصناعة الرسوم المتحركة وألعاب A股. وفي الوقت الحالي، يتعرض قطاع الألعاب لموجة محفزات متعددة مدفوعة بتفضيلات السياسات + دورة المنتجات + تمكين الذكاء الاصطناعي، وقد يكون من الممكن التركيز على نافذة فرص تخصيص التوزيع في مسار الألعاب.

(المحرر: دونغ بينغبينغ )

     【إخلاء المسؤولية】 لا يمثل هذا المقال إلا آراء مؤلفه الشخصي، ولا علاقة له بأي جهة من جهات Hexun. يحافظ موقع Hexun على الحياد تجاه تصريحات المقال وآراءه وتقييماته للأمور، ولا يقدم أي ضمان صريح أو ضمني بشأن دقة أو موثوقية أو اكتمال المحتوى المتضمن. يُرجى من القرّاء الاعتماد على المعلومات كمراجع فقط، وتحمل المسؤولية الكاملة بأنفسهم. البريد الإلكتروني:news_center@staff.hexun.com

إبلاغ

شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
إضافة تعليق
إضافة تعليق
لا توجد تعليقات
  • Gate Fun الساخن

    عرض المزيد
  • القيمة السوقية:$2.21Kعدد الحائزين:1
    0.00%
  • القيمة السوقية:$2.27Kعدد الحائزين:2
    0.24%
  • القيمة السوقية:$0.1عدد الحائزين:1
    0.00%
  • القيمة السوقية:$0.1عدد الحائزين:1
    0.00%
  • القيمة السوقية:$2.24Kعدد الحائزين:1
    0.15%
  • تثبيت