بلغ إجمالي مبيعات التجزئة في السوق المحلية للألعاب في عام 2025 حوالي 1035.3 مليار يوان، بزيادة نسبتها 5.8% على أساس سنوي

robot
إنشاء الملخص قيد التقدم

أظهرت “البيان الأبيض لتطوير صناعة الألعاب ومنتجات الرضع والأطفال في الصين لعام 2026” الذي أصدرته أخيرًا جمعية صناعة الألعاب والسلع الخاصة بالرضّع والأطفال في الصين أنَّه في عام 2025 بلغ إجمالي المبيعات بالتجزئة لقطاع الألعاب (بما في ذلك الألعاب غير المرتبطة بالترند) في السوق المحلي 1035.3 مليار يوان، بزيادة قدرها 5.8%؛ وبلغ إجمالي المبيعات بالتجزئة لألعاب الموضة والاقتناء 676.9 مليار يوان، بزيادة قدرها 45.4%.

ارتفاع سخونة ألعاب الموضة والاقتناء. وبحسب نتائج البحث الذي أُجري من خلال خطوط البيع بالتجزئة الرئيسية للألعاب في المدن من الصف الأول والمدن الجديدة من الصف الأول، تُظهر بيانات التقرير أن 24.4% من نقاط البيع بالتجزئة للألعاب التي شملتها المقابلات أفادت بأن ألعاب الموضة والاقتناء هي الفئة الأسرع من حيث نمو مبيعاتها؛ كما أفاد 14.5% من نقاط البيع بالتجزئة للألعاب التي شملتها المقابلات بأن ألعاب الموضة والاقتناء هي الفئة التي شهدت أكبر زيادة في هامش الربح الإجمالي. (المراسل وانغ يُويانغ)

(التحرير: ون جينغ)

الكلمات المفتاحية:

                                                            ألعاب
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
إضافة تعليق
إضافة تعليق
لا توجد تعليقات
  • Gate Fun الساخن

    عرض المزيد
  • القيمة السوقية:$2.3Kعدد الحائزين:2
    0.16%
  • القيمة السوقية:$2.28Kعدد الحائزين:1
    0.00%
  • القيمة السوقية:$2.26Kعدد الحائزين:1
    0.00%
  • القيمة السوقية:$2.26Kعدد الحائزين:1
    0.00%
  • القيمة السوقية:$0.1عدد الحائزين:1
    0.00%
  • تثبيت