عالم مثالي "إي هوان" يتجاوز 30 مليون حجز مسجل رقم قياسي، وإمكانات النمو الطويلة الأمد لصناعة الألعاب لا تزال وفيرة

robot
إنشاء الملخص قيد التقدم

على صعيد الأخبار، في 30 مارس، تجاوزت الحجوزات المسبقة على مستوى جميع المنصات للعبة العالم المفتوح الخيال العلمي التي طورتها شركة Perfect World بالكامل بنفسها 《Yi Huan》 ‏(异环) 30 مليونًا، وهو رقم قياسي جديد لمواعيد/حجوزات لعبة واحدة لشركة من الشركات على مستوى الشركة. ومن المقرر إطلاق اللعبة في 23 أبريل في البر الرئيسي للصين، وفي 29 أبريل في بقية مناطق العالم. وبناءً على الأداء القوي للحجوزات المسبقة والخصائص عبر المنصات، يتوقع بنك Zhejiang Securities أن يصل صافي إيراداتها في السنة الأولى من الإطلاق إلى 5 مليارات يوان، وأن يساهم عام 2026 بأرباح بين 0.9 مليار و1.5 مليار يوان. وفي الوقت نفسه، تعمل الشركة على توسيع فئات منتجات جديدة مثل SLG والترفيه، بهدف تحسين هيكل المنتجات. لقد حدّث هذا الرقم—المتمثل في أعلى مستوى قياسي للحجوزات المسبقة على منتج واحد خلال أكثر من عشرين عامًا منذ تأسيس Perfect World—كما يجعله واحدًا من أكثر المنتجات الجديدة بروزًا في أداء الحجوزات المسبقة داخل سوق ألعاب البر الرئيسي في 2026. وفي السابق، في أوائل فبراير، تم نقل الأداء الممتاز لاختبار الشحنات/الاحتساب الثالث لحذف البيانات من 《Yi Huan》 إلى السوق الثانوية، كما أدت Perfect World إلى “موجة صعود متتالية” على شكل “لوحين متتاليين” (二连板). وبدعم من التموضع المتمايز لـ 《Yi Huan》، أصبحت Perfect World ضمن الصفوف المتقدمة في مسار ألعاب العالم المفتوح ثنائي الأبعاد الذي يشهد منافسة حادة متزايدة.

وأشار بنك 万联证券 إلى أنه، على المدى المتوسط والطويل، فإن صناعة الألعاب ستواصل إطلاق منتجات جديدة على جانب العرض، وسيظل اتجاه توحيد تراخيص/أرقام الإصدارات ثابتًا. وبالاقتران مع تعديلات سياسات الشركات الرائدة ضمن سلسلة النظام البيئي للصناعة، فإن إمكانات النمو طويل الأجل للصناعة تكون كافية. ومع تحسن قدرات الذكاء الاصطناعي، يصبح تحقيق التسويق التجاري لسيناريوهات تطبيقات المنبع في الصناعة هو الخط الرئيسي. ويُفترض التركيز على تقدم تطبيقات مثل AI + إنشاء المحتوى، وAI + الألعاب، وAI + الإعلانات التسويقية. وفي الوقت الحالي، تزداد حدة المنافسة في صناعة الذكاء الاصطناعي بشكل متسارع؛ فالمشروعات التي لا تكتفي فقط بطلب الاختراق التقني بل تفتقر إلى مسار تحقيق تسويقي/تجاري صعب أن تستمر لفترة طويلة. تشير تعديلات الشركات الرائدة في الصناعة إلى أن منطق التطور في المستقبل سيصبح أكثر تركيزًا على تطبيقات سيناريوهات عمودية، مع تشديد الرقابة على كفاءة التكلفة والمواءمة، وربط ذلك بمتطلبات المستخدمين الحقيقية، لتعود نقطة تركيز التطوير إلى الجوانب العملية والقدرة على تحقيق الأرباح والتكامل العميق مع الصناعة.

قطاع الألعاب يمتلك عدة محفزات تتعلق بالذكاء الاصطناعي والمحتوى ونماذج التحول التجاري؛ ويقوم صندوق الألعاب ETF 华夏 (159869) بتتبع مؤشر CSG 动游戏. ويُعد محتوى تطبيقات AI رائدًا على مستوى السوق بأكمله، مع تغطية دقيقة للأداء الإجمالي لصناعة الرسوم المتحركة والألعاب ضمن A股. وفي الوقت الحالي، يتعرض قطاع الألعاب لموجة حماس من عدة محفزات تشمل دعم السياسات + دورة المنتجات + تمكين AI، وقد يكون من الممكن التركيز على نافذة تخطيط التوزيع/التموضع داخل مسار الألعاب.

الأخبار الاقتصادية اليومية

(المحرر: 董萍萍 )

     【إخلاء المسؤولية】 لا تعبر هذه المقالة إلا عن آراء الكاتب الشخصية، ولا علاقة لها بأي جهة مع و讯网. وتحتفظ منصة Hexun بموقف محايد تجاه العبارات والآراء والتقديرات الواردة في النص، ولا تقدم أي ضمان صريح أو ضمني بخصوص دقة أو موثوقية أو اكتمال أي محتوى وارد. ويُرجى من القراء الاكتفاء بها كمرجع فقط، ويتحملون مسؤوليتهم الكاملة بأنفسهم. البريد الإلكتروني: news_center@staff.hexun.com
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
إضافة تعليق
إضافة تعليق
لا توجد تعليقات
  • Gate Fun الساخن

    عرض المزيد
  • القيمة السوقية:$2.28Kعدد الحائزين:1
    0.00%
  • القيمة السوقية:$2.26Kعدد الحائزين:1
    0.00%
  • القيمة السوقية:$2.26Kعدد الحائزين:1
    0.00%
  • القيمة السوقية:$0.1عدد الحائزين:1
    0.00%
  • القيمة السوقية:$2.26Kعدد الحائزين:0
    0.00%
  • تثبيت