منتدى Zhongguancun لعام 2026: كونلون وانوي تكشف عن ثلاثة نماذج ذكاء اصطناعي عالمية المستوى وبناء هيكل بيئي لـ AGI بـ"3+1"

robot
إنشاء الملخص قيد التقدم

المصدر: شبكة هوانغتشيو العالمية

【تقرير من شبكة هوانغتشيو العالمية للتكنولوجيا، المراسل لي وينياو】 في منتدى بكين تشونغقوان تسونغ عام 2026 الذي عُقد في 27 مارس، أعلنت مجموعة كيلون وانوي رسميًا عن ثلاثة نماذج أساسية: Matrix-Game 3.0 وSkyReels V4 وMureka V9. وأعلنت أن النماذج الثلاثة جميعها قد دخلت صفّ النخبة في العالم الأول، كما كشفت عن ترقية استراتيجية 2026 للذكاء الاصطناعي العام (AGI) إلى بنية “3+1” البيئية.

شرح رئيس مجلس إدارة تيانغونغ آي ورئيسها التنفيذي، تشو ياهوي، في خطابه الترتيب الاستراتيجي لمجموعة كيلون وانوي لعام 2026. وقال إن الشركة ستُرقّي استراتيجية AGI إلى بنية “3+1” البيئية—بناءً على 4 نماذج SOTA كأساس، لدعم 3 منصات ذكاء اصطناعي أصلية ووكيل ذكاء فائق واحد. وضمن ذلك، تهدف المنصات الثلاثة إلى تحقيق حلقة مغلقة من طرف إلى طرف عبر الجمع بين نماذج AIGC الرائدة (SOTA) وإنتاج المحتوى وتوزيعه. أما وكيل الذكاء الفائق Skywork Super Agents فيتموضع كـ نظام تشغيل عام للمبدعين على مستوى العالم.

أعلن كبير العلماء في كيلون وانوي، أستاذ جامعة الصين في هونغ كونغ، تشين يو، عن الاختراقات التقنية للنماذج الثلاثة. نموذج الألعاب Matrix-Game 3.0 يقوم بتحسين متضافر عبر “البيانات—النموذج—الاستدلال”، ولأول مرة يدفع نموذج العالم مفتوح المصدر إلى إطار موحّد يجمع بين قدرات الذاكرة واتساق السلاسل الزمنية الطويلة، والجودة العالية، والتفاعل الفوري عالي المستوى.

في تقييم Artificial Analysis Arena، احتل نموذج الفيديو SkyReels V4 المرتبة الأولى عالميًا في مساري “توليد فيديو من نص مع صوت” و“توليد فيديو من صور مع صوت”. ويعالج النموذج نقاط الألم في الصناعة مثل مزامنة الصوت والصورة والتحكم الدقيق، وذلك عبر تقنيات مثل بنية التوليد المشتركة ثنائية الدفق (الصوت/الصورة) المتكاملة.

أما نموذج الموسيقى Mureka V9، فقد واصل التطور في أبعاد مثل التحكم النصّي داخل الفقرة وكفاءة التوليد وجودة المكس. ويدفع هذا الموسيقى المدعومة بالذكاء الاصطناعي من “القدرة على توليد أغنية” إلى “إنجاز أغنية وفق نية الإبداع”.

وقال رئيس مجلس إدارة كيلون وانوي ورئيسها التنفيذي، فان هان: إن القيمة متعددة الوسائط تكمن في تمكين صناعة المحتوى من الاستفادة من خفض عتبة الإبداع والتكاليف. وفي المستقبل، قد يستخدم 1 مليار منشئ عالمي نماذج ذكاء اصطناعي لإنشاء محتوى لـ 7 مليارات شخص.

وفي الوقت الحالي، تم فتح مداخل استخدام النماذج الثلاثة. وتذكر كيلون وانوي أنها ستدعو جميع الأطراف بصدر رحب للمساهمة في بناء النظام البيئي الجديد للمحتوى في عصر الذكاء الاصطناعي، بما يدفع تقنيات وقطاع AIGC في الصين إلى العالم.

كم هائل من الأخبار ومراجعات دقيقة، كل ذلك متاح في تطبيق Sina Finance

شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
إضافة تعليق
إضافة تعليق
لا توجد تعليقات
  • Gate Fun الساخن

    عرض المزيد
  • القيمة السوقية:$2.27Kعدد الحائزين:2
    0.00%
  • القيمة السوقية:$2.37Kعدد الحائزين:2
    1.04%
  • القيمة السوقية:$2.24Kعدد الحائزين:1
    0.00%
  • القيمة السوقية:$2.24Kعدد الحائزين:1
    0.00%
  • القيمة السوقية:$2.25Kعدد الحائزين:1
    0.00%
  • تثبيت