رئيس تينسنت التنفيذي ليو تشيبينج يرد على استثمارات الألعاب في أمريكا: المخاطر الإجمالية قابلة للسيطرة نسبياً

سينا تيكنولوجي نيوز، 18 مارس - أعلنت شركة تينسنت القابضة اليوم عن نتائجها المالية للربع الرابع من عام 2025 وسنة كاملة. أظهرت النتائج أن إيرادات أعمال الألعاب في تينسنت بلغت 2416 مليار يوان في عام 2025، بزيادة قدرها 22% على أساس سنوي. من بينها، زادت إيرادات السوق المحلية من الألعاب بنسبة 18% لتصل إلى 1642 مليار يوان. تجاوزت إيرادات السوق الدولية للألعاب حاجز 10 مليارات دولار أمريكي، بزيادة قدرها 33%، مسجلة رقمًا قياسيًا تاريخيًا.

بالنسبة للربع الرابع، زادت إيرادات السوق المحلية للألعاب بنسبة 15% لتصل إلى 382 مليار يوان، ويرجع ذلك بشكل رئيسي إلى زيادة إيرادات 《عملية الدلتا》 و《العقد الشجاع》(على الحاسوب الشخصي والجوال)، بالإضافة إلى إسهام 《المد والجزر》 في الإيرادات الإضافية؛ كما زادت إيرادات السوق الدولية للألعاب بنسبة 32% لتصل إلى 211 مليار يوان، ويعود ذلك بشكل رئيسي إلى زيادة إيرادات ألعاب شركة Supercell و《ببجي موبايل》، بالإضافة إلى إسهام 《المد والجزر》 في الإيرادات الخارجية الإضافية.

وذكرت وسائل الإعلام أن الرئيس التنفيذي لشركة تينسنت، ليو تشي بينغ، قال عند سؤاله عما إذا كانت تينسنت ستحتفظ باستثماراتها في الألعاب في الولايات المتحدة: “لقد كانت تينسنت تتواصل بشكل بناء مع الجهات التنظيمية الأمريكية لفترة طويلة، والوضع يتجه بشكل إيجابي، والمخاطر بشكل عام قابلة للسيطرة. أحد الأسباب هو أن حساسية الأعمال المتعلقة بالألعاب أقل بكثير مقارنة بوسائل التواصل الاجتماعي. كما أن الشركات التي تستثمر فيها تينسنت في الولايات المتحدة لا تزال تُدار وتُحفز من قبل مؤسسيها، وتعمل بشكل مستقل. في الخارج، هناك بعض الإجراءات التي يتعين على تينسنت اتباعها في الولايات المتحدة، كما ترحب مناطق أخرى في الخارج باستثمارات تينسنت في شركات الألعاب المحلية.”

شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
إضافة تعليق
إضافة تعليق
لا توجد تعليقات
  • تثبيت