مؤسس الرئيس التنفيذي لشركة BrainCo للتكنولوجيا هان بي تشेنغ يرد على إيفري إكونوميكس: حتماً سيتم حل مشاكل أمراض الدماغ التي تؤرق الناس من خلال واجهات الدماغ والحاسوب في غضون سنوات قليلة، والاختناق الرئيسي حالياً هو نظام الدفع

robot
إنشاء الملخص قيد التقدم

صحفي جريدة 每经| Zhang Rui    تحرير 每经| Wei Wenyì

في 22 مارس، افتتحت في فندق ديانيوتاي الوطني في بكين الدورة السنوية لمؤتمر التنمية العليا في الصين لعام 2026، والذي يستمر لمدة يومين.

يعد منتدى التنمية العليا في الصين هو أول منتدى دولي وطني كبير يُعقد بعد جلسة البرلمان الوطني السنوية. منذ تأسيسه في عام 2000، أصبح هذا المنتدى جسرًا هامًا لتعزيز الحوار والتعاون بين الصين والعالم.

موضوع هذا العام هو “الصين في الخطة الخمسية الخامسة عشرة: التنمية عالية الجودة وفرص الابتكار المشترك”، حيث ستُعقد 13 جلسة نقاشية وندوات مغلقة حول السياسات الكلية والتنمية عالية الجودة، والتغيرات السكانية وفرص النمو الاقتصادي، وتطوير صناعة الطاقة الجديدة والتعاون الدولي، والابتكار التكنولوجي وتطوير الصناعات المستقبلية، وتطبيقات الذكاء الاصطناعي وغيرها من الموضوعات.

هذا العام، تم إدراج “واجهة الدماغ والحاسوب” لأول مرة في تقرير عمل الحكومة. وخلال المنتدى، أجرى هان بي تشنغ، مؤسس ومدير تنفيذي (CEO) لشركة QiangNao Tech، إحدى الشركات الرائدة في “السلسلة الصغيرة الستة في هانغتشو”، مقابلة مباشرة مع مراسل “الاقتصادية اليومية” (NBD).

قال هان بي تشنغ بصراحة خلال المقابلة، إنه شعر بـ"حماس خاص" عندما تم إدراج واجهة الدماغ والحاسوب لأول مرة في تقرير عمل الحكومة هذا العام، مضيفًا: “لقد تلقينا هذا العام طلبات كثيرة للتطوير المشترك لمنتجات واجهة الدماغ والحاسوب، وهي أكثر من خمس مرات عن العام الماضي.”

وأشار هان بي تشنغ إلى أنه في المستقبل، قد نتمكن من إصدار أصوات من خلال التخيل، واستخدام الأفكار للكتابة. لذلك، يعتقد الكثيرون أن واجهة الدماغ والحاسوب ستكون التقنية التفاعلية للجيل القادم، مع فرص وتعاونات واسعة، بما في ذلك العديد من شركات الهواتف المحمولة وواجهات التفاعل، حيث من المحتمل أن تكون واجهة الدماغ والحاسوب هي لوحة المفاتيح واللمس في الجيل القادم.

صورة لهان بي تشنغ، مؤسس ومدير تنفيذي لشركة QiangNao Tech، مصدر الصورة: مقدم المقابلة

لن تقتصر على تطوير واجهات الدماغ والحاسوب غير التدخلية فقط

NBD: هل أنت من المؤيدين الثابتين لتقنية واجهة الدماغ والحاسوب غير التدخلية؟

هان بي تشنغ: في الواقع، ليس الأمر كذلك. نحن شركة تركز على حل المشكلات المتعلقة بالدماغ. على سبيل المثال، نحن نولي اهتمامًا كبيرًا لفئة المكفوفين، حيث يوجد في بلادنا أكثر من عشرة ملايين شخص يعانون من فقدان البصر، ويحتاج حل فقدان البصر إلى طرق تدخلية، لأن كمية المعلومات المدخلة كبيرة جدًا، ومن الصعب حلها باستخدام واجهات الدماغ والحاسوب غير التدخلية. لذلك، لن نقتصر على تطوير الواجهات غير التدخلية فقط، بل نهدف إلى علاج الأمراض التي تسبب صعوبات للإنسان.

مثل مرض الزهايمر، نحن نبحث في الأمر بشكل مكثف. حاليًا، حوالي 40% من الأشخاص فوق سن الثمانين يعانون بدرجات مختلفة من الزهايمر، وعند ظهوره، يكون من الصعب علاجه أو عكس مساره. لكن تقنية واجهة الدماغ والحاسوب، خاصة غير التدخلية، يمكن أن تساعد في التدخل المبكر، وتحسين حالتهم، أو تأخير تطور المرض من 3 إلى 5 سنوات. لذلك، لن نقتصر على تقنية واحدة، بل نركز على إمكانية استخدام التكنولوجيا المناسبة لحل مختلف الأمراض والمشكلات المتعلقة بالدماغ.

NBD: قبل فترة قصيرة، وافقت إدارة الغذاء والدواء الوطنية على طلب تسجيل منتج شركة بو روي كانغ للرعاية الصحية (شنغهاي) المحدودة، وهو نظام تعويض حركة اليد باستخدام واجهة الدماغ والحاسوب المزروعة، وهو أول جهاز طبي من نوعه على مستوى العالم. ما رأيك في ذلك؟

هان بي تشنغ: أنا سعيد جدًا بالتطور الشامل لواجهة الدماغ والحاسوب. خلال العشرين عامًا الماضية، كنا نعمل تقريبًا في المختبرات يوميًا، ونحاول حل هذه المشكلة. الآن، نرى العديد من الشركات والمؤسسات التعليمية تعمل على أبحاث ذات صلة، ونحن سعداء جدًا بذلك.

خلال العقد الماضي، يجب أن نشكر إيلون ماسك وسام ألترمان، فهما من الشخصيات المؤثرة في عالم الأعمال، وأعلنا عن عملهما في مجال واجهات الدماغ والحاسوب، مما أدى إلى انفجار الصناعة. والأهم من ذلك، أن الصين أدرجت واجهة الدماغ والحاسوب ضمن خطة “الخطة الخمسية الخامسة عشرة”، وأصبحت الآن جميع الجامعات تتابع هذا المجال. أعتقد أن واجهات الدماغ والحاسوب ستتمكن خلال سنوات من حل مشاكل الأمراض الدماغية التي تؤرق الناس، مثل مشاكل النوم، حيث يمكن أن يستخدم الجميع منتجات واجهة الدماغ والحاسوب للنوم بشكل جيد خلال 5 دقائق.

العقبة الرئيسية أمام التطبيق هي نظام الدفع

NBD: قلت مرارًا أنك تأمل في مساعدة مليون شخص من ذوي الإعاقة على إعادة “نمو” أيديهم وأرجلهم خلال 5 إلى 10 سنوات. ما هو أكبر عائق لتحقيق هذا الهدف؟ هل هو التقنية، أو التكلفة، أم عوامل أخرى؟

هان بي تشنغ: أولاً، تقنية واجهة الدماغ والحاسوب تقنية جادة وصعبة جدًا. لقد عملنا عليها لمدة 11 عامًا، والآن بدأنا نُحوّلها إلى منتجات قابلة للاستخدام.

على سبيل المثال، نحن نطور يدًا للمكفوفين منذ حوالي عشر سنوات. العام الماضي، ساعدنا أكثر من 6000 شخص من ذوي الإعاقات بدون أيدي وأرجل على تركيب أطراف صناعية. قبل تركيب الأطراف الصناعية، كان معظم هؤلاء الأشخاص يقضون وقتهم في المنزل. بعد تركيب الأطراف، أصبح بإمكانهم تحريك أصابع أيديهم. خاصة بعد تركيب أطراف الفخذ الصناعية، لا يمكن تمييز أن المستخدم ليس لديه فخذ عند ارتداء البنطال، ويبدو طبيعيًا في المجتمع. هؤلاء الأشخاص بعد تركيب الأطراف الصناعية، بدأوا يبحثون عن وظائف جديدة. هذه المنتجات بدأت بالفعل في تحسين حياة المكفوفين.

أعتقد أن العقبة الرئيسية الآن هي نظام الدفع. من ناحية، نحتاج إلى خفض تكلفة المنتجات تدريجيًا، لأن سلسلة التوريد الحالية غير ناضجة تمامًا، ويجب تطويرها تدريجيًا؛ ومن ناحية أخرى، نرغب في دفع المزيد من شركات التأمين لتغطية هذه المنتجات، وهو أمر حاسم.

NBD: برأيك، ما هو أصعب الانتقال من “مستوى طبي” إلى “مستوى استهلاكي”؟

هان بي تشنغ: في الواقع، لا أعتقد أن هناك فرقًا كبيرًا في الصعوبة بين المنتجات الطبية والاستهلاكية، بل أعتقد أن المنتجات الاستهلاكية لواجهة الدماغ والحاسوب أصعب، لأنها تخدم جمهورًا أوسع. عندما تواجه جمهورًا أكبر، تزداد متطلبات المنتج.

على سبيل المثال، نحن نعمل على منتج لتحسين النوم، بحيث يمكن لأي شخص يعاني من الأرق أن ينام خلال 5 دقائق، وهو أمر صعب جدًا. لكن، إذا تحقق ذلك، فالجمهور قد يكون مئات الآلاف أو الملايين، وليس فقط بضعة آلاف أو عشرات الآلاف. صناعة مثل هذه المنتجات تتطلب جهدًا كبيرًا، بما في ذلك منتجات اضطراب نقص الانتباه وفرط النشاط (ADHD)، والتي لا تزال في مراحلها المبكرة. نحن مستعدون لقضاء سنوات طويلة في تحسين المنتج تدريجيًا. نريد أن نصنع منتجًا يمكن للجمهور استخدامه، وليس فقط لفئة قليلة، وهذا هو السبب في أننا بدأنا منذ اليوم الأول في دفع عملية إنتاج كميات كبيرة من واجهات الدماغ والحاسوب.

لذا، نحن نعمل على تقنية صعبة جدًا، ونصنع منتجًا صعبًا جدًا. على سبيل المثال، تحليل الإشارات، حيث تكون إشارات واجهة الدماغ والحاسوب ضعيفة جدًا، فقط ±50 ميكرو فولت. وكل شخص لديه إشارات عصبية مختلفة، خاصة الأشخاص ذوي الإعاقات الحركية، حيث تختلف درجة بتر الأطراف، وتتنوع الحالات اليومية. كيف يمكن لكل شخص أن يتحكم في طرف صناعي بواسطة الفكر ويؤدي المهام اليومية، هو تحدٍ كبير جدًا. لكنني أعتقد أن هناك أملًا في تطوير منتجات جيدة من هذا النوع.

إخلاء مسؤولية: محتوى هذا المقال والبيانات الواردة فيه للاستخدام فقط كمرجع، ولا تشكل نصيحة استثمارية، ويجب التحقق منها قبل الاستخدام. يتحمل المستخدم مسؤولية المخاطر الناتجة عن ذلك.

شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
إضافة تعليق
إضافة تعليق
لا توجد تعليقات
  • تثبيت