الصناعات التي تزدهر عندما تكون الاقتصاديات سيئة وتصبح أفضل بشكل متزايد

قال تشرشل: “لا تضيّع أبداً أزمة.” يعتقد الكثيرون أن الاقتصاد السيء يعني فقط تقليل الإنفاق والانتظار، لكن في الواقع، الجانب الآخر من الأزمة هو فرص جديدة. فكلما كانت الظروف أسوأ، زادت بعض الصناعات من نموها بشكل عكسي، ويمكن للأشخاص العاديين المشاركة فيها!

اليوم سأشارك خمسة اتجاهات مناسبة للأشخاص العاديين لتجربة الدخول فيها👇

1. اقتصاد القمح: القيمة العاطفية هي العملة الصعبة

“القمح” = الحاجة الروحية الأساسية، ويشير إلى منتجات حول شخصيات الأنمي، الأيقونات، ألعاب الفيديو (مثل الأوسمة، مفاتيح المفاتيح، الشخصيات المصغرة، اللوحات الإعلانية). تكلفة شعار شخصية شهيرة حوالي 10 يوان، ويمكن بيعه بأكثر من 100 يوان عند البيع الثاني. الطرق الممكنة للأشخاص العاديين: شراء منتجات حصرية نيابة عن الآخرين، عمل معالجات ثانوية (تخصيص مفاتيح المفاتيح/صنع شخصيات يدوية)، البيع في الأسواق المحلية أو المعارض.

ملخص: الاستهلاك الروحي في تزايد، وفهم الناس يمكن أن يحقق أرباحاً.

  1. اقتصاد الأكشاك: التجربة بدون عوائق مناسبة للأشخاص العاديين

كلما زاد تدفق الناس، زادت قيمة الكشك. في ظل ظروف اقتصادية سيئة، يفضل الناس البحث عن “صفقات، رخيصة، وممتعة”، والكشك هو المثال الأوضح لـ"ميدان المشاعر". نصائح: اختيار الموقع هو المفتاح (مداخل المدارس، محطات المترو، الأسواق الليلية، بجانب المستشفيات)؛ الشكل يجب أن يكون ممتعاً (سحب جوائز بـ10 يوان، ألعاب غمضة، ألعاب غريبة)؛ تجربة منخفضة التكلفة (بضع عشرات من اليوانات لشراء طاولة صغيرة، إضاءة، والبضائع، وإذا لم تنجح، يمكن التحول مباشرة).

📌 الوقوف في السوق ليس عيباً، فبعضهم يحقق أكثر من عشرة آلاف شهرياً من خلال الأسواق الليلية، وآخرون يحققون شهرة عبر الفيديوهات القصيرة.

  1. اقتصاد العزاب: الوحدة تدرّ أرباحاً

عدد السكان العزاب في الصين تجاوز 240 مليوناً. “حياة الشخص الواحد” هو سوق كبير. القطاعات الفرعية النموذجية: الطعام الفردي/الوجبات الساخنة ذاتية التسخين/أدوات الطعام المحمولة/الأجهزة الصغيرة؛ الحبيب الافتراضي/مرافقة الألعاب/المشي والتسجيل عبر الإنترنت؛ السفر الفردي/السينما الفردية/مجموعات التواصل ذات الطابع الأحادي.

كيف يلعب الأشخاص العاديون: إنشاء محتوى تجاري “صغير وجميل”، تقديم خدمات “الدردشة مع الأصدقاء الافتراضيين” عبر الصوت، أو فتح حسابات “دليل الحياة الوحيدة”.

  1. اقتصاد الحيوانات الأليفة: أسهل من التعامل مع البشر

الشباب يفضلون أكل الرامن لتوفير المال، لكنهم يشترون أفضل أنواع الطعام والألعاب الصغيرة لحيواناتهم الأليفة. صناعة الحيوانات الأليفة لا تزال تنمو بشكل عكسي. القطاعات الفرعية: منتجات الحيوانات (الملابس التقليدية/القبعات/الألعاب اليدوية/الوجبات الخفيفة)؛ خدمات الحيوانات (توصيل الطعام، مواعيد التعارف للحيوانات، تصوير الحيوانات)؛ محتوى عاطفي (ملصقات الحيوانات، مشاركة يومية لصور الحيوانات اللطيفة).

دخول الأشخاص العاديين: عن طريق تقديم خدمات التوصيل/تمشية الكلاب، أو إنشاء محتوى عن الحيوانات.

  1. اقتصاد الشفاء: الروح أولوية قبل المال

كلما كانت الظروف الاقتصادية أسوأ، زاد عدد الأشخاص الذين يعانون من القلق/الأرق/انهيار المشاعر، و"الشفاء" و"الهروب" أصبحا مجالات يستهلكها الكثيرون سراً. الفرص المحتملة: مراكز الاسترخاء/غرف الاسترخاء الغامرة/تجربة العطور/تمارين التأمل للنوم؛ علم النفس البسيط (تارو/علم الفلك/توافق MBTI/فعاليات الدعاء)؛ منصات التعبير عن المشاعر (مخزن الأسرار/الدردشة المصاحبة/البريد الافتراضي/تطبيق اليوميات).

كيف يلعب الأشخاص العاديون: دمج الذكاء الاصطناعي لإنشاء محتوى تارو/اختبارات نفسية/مرافقة عاطفية عبر الإنترنت؛ أن تصبح “مدون علاج رقمي”؛ أو تجربة أكشاك منخفضة التكلفة للاسترخاء في المنطقة المحلية (مثل “منطقة التعبير عن الغضب” أو “جدران الأسرار الملصقة”).

في ظل ظروف اقتصادية سيئة، قد تقل الاحتياجات الأساسية، لكن الاستهلاك العاطفي وتجربة المستخدم في تزايد. تحديد المشاعر → تجربة منخفضة التكلفة → توسيع ما تعرفه هو طريقة مناسبة للأشخاص العاديين لتحقيق الأرباح.

شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
إضافة تعليق
إضافة تعليق
لا توجد تعليقات
  • Gate Fun الساخن

    عرض المزيد
  • القيمة السوقية:$0.1عدد الحائزين:1
    0.00%
  • القيمة السوقية:$2.31Kعدد الحائزين:1
    0.00%
  • القيمة السوقية:$2.31Kعدد الحائزين:1
    0.00%
  • القيمة السوقية:$2.33Kعدد الحائزين:1
    0.00%
  • القيمة السوقية:$2.33Kعدد الحائزين:1
    0.00%
  • تثبيت