إيرادات ألعاب Tencent في عام 2025 تنمو بنسبة 22% على أساس سنوي، مع كون تطبيقات الذكاء الاصطناعي للألعاب أحد محركات النمو الرئيسية

الأخبار المالية للشعب، 18 مارس، أعلنت شركة تينسنت القابضة (00700.HK) اليوم عن نتائجها المالية للربع الرابع من عام 2025 وسنويًا. بلغ دخل أعمال الألعاب في عام 2025 حوالي 241.6 مليار يوان، بزيادة قدرها 22% على أساس سنوي. انتقلت تطبيقات الذكاء الاصطناعي في سيناريوهات الألعاب من استكشاف تجريبي إلى تنفيذ منهجي في خطوط التطوير. لقد قامت تينسنت بتطبيق قدرات الذكاء الاصطناعي في العديد من المنتجات الرائدة مثل “Honor of Kings” و"Peacekeeper Elite". وفيما يتعلق بتجربة اللاعبين، أطلقت لعبة “Peacekeeper Elite” نظام لعب يعتمد على شخصيات غير لاعبة (NPC) مدعومة بالذكاء الاصطناعي، حيث تجاوز عدد المستخدمين الذين جربوا جميع أنماط لعب NPC المدعومة بالذكاء الاصطناعي 110 ملايين.

شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
إضافة تعليق
إضافة تعليق
لا توجد تعليقات
  • Gate Fun الساخن

    عرض المزيد
  • القيمة السوقية:$0.1عدد الحائزين:1
    0.00%
  • القيمة السوقية:$2.31Kعدد الحائزين:1
    0.00%
  • القيمة السوقية:$2.32Kعدد الحائزين:1
    0.00%
  • القيمة السوقية:$2.31Kعدد الحائزين:1
    0.00%
  • القيمة السوقية:$2.33Kعدد الحائزين:1
    0.00%
  • تثبيت