Meta تُنفق 90 مليار دولار لإغلاق الميتافيرس، وتُنفق 2 مليار دولار لإدخال الذكاء الاصطناعي إلى جهاز الكمبيوتر الخاص بك

الكون الافتراضي والذكاء الاصطناعي، قد يكونان نوعًا واحدًا من FOMO.

المؤلف: كوري، تكنولوجيا شينتشاو TechFlow

في 28 أكتوبر 2021، وقف زوكربيرج بجانب شخصية افتراضية بلا أرجل، معلنًا عن تغيير اسم الشركة من فيسبوك إلى ميتا.

قال حينها إن العالم الافتراضي سيصل إلى مليار شخص خلال عشر سنوات، وسيحمل مئات المليارات من الدولارات من الأعمال الرقمية، ويوفر فرص عمل لملايين المبدعين والمطورين.

في ذلك العام، كان العالم الافتراضي هو أكثر المفاهيم إثارة على كوكب الأرض.

قالت مايكروسوفت إنها ستطلق نسخة من Teams للواقع الافتراضي، وأطلقت إنفيديا Omniverse، وافتتحت نايك متجرًا افتراضيًا على Roblox… لم يرغب أحد في تفويت هذه الفرصة.

لم تكتفِ ميتا بشراء التذكرة، بل اشترت السفينة بأكملها.

منتج Horizon Worlds، يمكن فهمه الآن كدليل رئيسي على قصة تغيير اسم ميتا — تضع نظارات الرأس، تدخل عالمًا افتراضيًا، تتجول، تلعب، وتعقد اجتماعات مع شخصيات كرتونية أخرى.

عند إطلاقه في نهاية 2021، كان هو الواجهة الرئيسية التي دعمها زوكربيرج شخصيًا. لكن بعد أربع سنوات ونصف، لم يدخل مليار شخص للعب.

في 17 مارس، أصدرت ميتا بيانًا على منتدى المجتمع: سيتم إغلاق نسخة VR من Horizon Worlds تمامًا في 15 يونيو، وسيتم إزالة التطبيق من نظارات Quest، ولن يكون العالم الافتراضي متاحًا بعد ذلك. مع بقاء نسخة للهاتف المحمول، وتستمر في العمل.

يشبه الأمر مطعمًا أغلق الخدمة الداخلية وفتح فقط خدمة الطلبات الخارجية، لكن هذا المطعم كان قد بُني أساسًا للخدمة الداخلية.

القسم الذي يتحمل تكاليفه يُدعى Reality Labs. على مدى سبع سنوات، تكبد خسائر تقترب من 90 مليار دولار. وفي الربع الأخير، خسر 6 مليارات دولار، وكانت إيراداته أقل من مليار، حتى أن خسائره لم تغطِ سدسها.

في يناير من هذا العام، أقال هذا القسم أكثر من 1000 شخص، وأغلق عدة استوديوهات محتوى VR، وقلص تقريبًا جميع مشاريع العالم الافتراضي قيد التطوير.

تذكرة السفينة التي كان الجميع يخشون أن يفوتوها في 2021، الآن غارقة، والتذكرة لا تزال في اليد.

في منتصف مارس، ذكرت وكالة رويترز أن ميتا تخطط لخفض حوالي 20% من موظفيها، أي نحو 15000 شخص. وإذا حدث ذلك، فسيكون أكبر عملية تسريح منذ 2022.

وفي الوقت نفسه، فإن ميزانية الإنفاق الرأسمالي لهذا العام لميتا تتراوح بين 115 مليار و135 مليار دولار، تركز بشكل شبه كامل على بنية الذكاء الاصطناعي التحتية.

إغلاق العالم الافتراضي، وتقليل الموظفين إلى خمس، واستثمار المدخرات والموارد في الذكاء الاصطناعي.

وفي يوم الإعلان، ارتفعت أسهم ميتا بنسبة 3%. عندما قال زوكربيرج في 2021 إنه سيضع كل ثقله في العالم الافتراضي، كانت الأسواق المالية تصفق أيضًا.

وفي اليوم السابق لإعلان إغلاق Horizon Worlds، كانت الإجابة واضحة على الطاولة.

إغلاق العالم الافتراضي، وظهور الكمبيوتر الشخصي

في 16 مارس، أطلقت Manus، التي استحوذت عليها ميتا بمبلغ 2 مليار دولار، نسخة سطح المكتب.

تحتوي على وظيفة تسمى “جهازي الكمبيوتر” تتيح للذكاء الاصطناعي أن ينزل من السحابة مباشرة إلى حاسوبك المحلي: لقراءة الملفات، وفتح التطبيقات، وتشغيل أوامر الطرفية.

حدث هذا قبل يوم من إعلان إغلاق Horizon Worlds.

عند إطلاق Horizon Worlds، كانت التجربة كالتالي:

تشتري نظارة Quest بمبلغ يتراوح بين 2000 و3000 ريال، ترتديها، تضبط المسافة بين العينين، وتحدد حدود الأمان، ثم تدخل إلى قاعة افتراضية كرتونية. الأشخاص فيها بلا أرجل، ويطيرون أثناء المشي. يمكنك التجول في عوالم موضوعية، ولعب ألعاب صغيرة، والدردشة مع شخصيات افتراضية غريبة.

بعد نصف ساعة، تبدأ النظارة بالضغط على وجهك، وبعد ساعة، يبدأ البعض بالدوار.

أنفقت ميتا أربع سنوات و900 مليون دولار على هذه القاعة. لكن لم تعلن أبدًا عن عدد المستخدمين النشطين. ليس لأنها سرية، بل لأنها لن تبدو جيدة عند الإعلان.

تجربة Manus Desktop كالتالي:

تقوم بتنزيل تطبيق، تفتحه، وتكتب جملة واحدة. مثلا: “نظم لي آلاف الملفات في مجلد التنزيلات حسب النوع”، فيقوم بمسح القرص الصلب الخاص بك، ويُنشئ مجلدات فرعية، ويصنف الملفات تلقائيًا، وأنت لا تلمس لوحة المفاتيح طوال الوقت.

في عرض توضيحي، طلبوا منه أن يكتب تطبيق macOS من الصفر في بيئة التطوير المحلية خلال 20 دقيقة. لا تنس أن Manus كان قد أُطلق قبل ثمانية أشهر، وحقق أكثر من مليون مستخدم مدفوع، وبلغ دخله السنوي أكثر من مليار.

عندما قال الجميع إن استحواذ ميتا على Manus لا يستحق، يمكن المقارنة مع مشروع العالم الافتراضي الذي أُغلق سابقًا، Horizon Worlds.

منتج يدفع 900 مليار ليجعلك تدخل العالم الافتراضي، لا أحد يذهب. ومنتج يدفع 20 مليارًا ليصل إلى سطح مكتبك الحقيقي، ويحقق دخلًا حقيقيًا ويستخدم في سيناريوهات حقيقية، وأنت تختار أيهما؟

نفس الشركة، نفس الأسبوع، تغلق الأول، وتراهن على الثاني.

في السابق، كانت ميتا تبني عالماً لتجعلك تأتي إليه، الآن، الذكاء الاصطناعي يتخطى الشاشة ليصل إليك.

لكن أن يكون الاتجاه صحيحًا لا يعني أن الطريق سهل. بعد التراجع، لا تبدو ميتا أكثر هدوءًا.

الكون الافتراضي والذكاء الاصطناعي، قد يكونان نوعًا واحدًا من FOMO

إذا نظرت فقط إلى عناوين الأخبار، فإن ميتا الآن تبدو كشركة تتخذ قرارات غير محسوبة.

900 مليار دولار أُنفقت على العالم الافتراضي، وأُغلِق. النموذج الرئيسي للذكاء الاصطناعي، Avocado، كان من المفترض أن يُطلق في مارس، لكن الاختبارات الداخلية أظهرت أن أدائه في الاستنتاج والبرمجة أقل من منتجات جوجل، OpenAI، وAnthropic، وتأجل إلى مايو.

الإصدار السابق، Llama 4، الذي صدر العام الماضي، لم يثر اهتمامًا كبيرًا في مجتمع المطورين. ووفقًا للتقارير، ناقشت الشركة مؤخرًا ترخيصًا مؤقتًا لنموذج Google Gemini لاستخدامه في منتجاتها الخاصة — شركة أنفقت 1350 مليار دولار على بنية الذكاء الاصطناعي، وتريد الآن استخدام نماذج من الآخرين.

استقال Yann LeCun، كبير علماء الذكاء الاصطناعي، وبدأ مشروعه الخاص؛ وWang، المسؤول الجديد عن الذكاء الاصطناعي بعد أن استحوذت عليه Scale AI بمبلغ 14.3 مليار، لم يُظهر بعد نتائج ملموسة…

خفضت الشركة 20% من الموظفين، وأغلقت مشروع العالم الافتراضي، وتأخرت نماذجها، والأخبار تتراكم خلال أسبوع، وتبدو كأنها شركة لا تعرف ماذا تريد أن تفعل.

لكن إذا أزلت نظرك عن ميتا، وراقبت الصناعة بأكملها، ستكتشف شيئًا واحدًا:

الجميع يفعل الشيء نفسه، ويحتضن الذكاء الاصطناعي بكل قوته.

في فبراير، أعلن Jack Dorsey، الرئيس التنفيذي لشركة Block، عن تسريح 4000 موظف، أي تقريبًا نصف موظفي الشركة. لم يكتب في رسالة التسريح أي تزيين، فقط قال إن الأدوات الذكية غيرت طريقة بناء وتشغيل الشركات، وأن الفرق الصغيرة يمكنها إنجاز المزيد. وارتفعت أسهم الشركة بنسبة 25% في تلك الليلة.

أرسل الرئيس التنفيذي لشركة Shopify توجيهًا جديدًا للشركة: أي طلب توظيف جديد يجب أن يثبت أن الذكاء الاصطناعي لا يمكنه أداء المهمة.

في يناير، ألغت أمازون 16000 وظيفة، وفي مارس، أغلقت قسم الروبوتات. وألغت Atlassian 1600 وظيفة، وقالت إنها ستوجه كل الموارد نحو برمجيات الشركات المعتمدة على الذكاء الاصطناعي.

خلال 74 يومًا من بداية 2026، ألغت 166 شركة تكنولوجيا ما يقرب من 56000 وظيفة.

هل تشعر أن هذا المشهد مألوف؟

نفس الشيء حدث في 2021. بعد أن غير زوكربيرج اسم فيسبوك إلى ميتا، قالت مايكروسوفت إنها ستطلق نسخة من Teams للواقع الافتراضي، وأطلقت إنفيديا Omniverse، وافتتحت نايك متجرًا افتراضيًا على Roblox، وأسست ديزني قسمًا للعالم الافتراضي، وأطلقت مدن شنغهاي وسيول خططًا استراتيجية للعالم الافتراضي…

الجميع يسير في نفس الاتجاه، والجميع يخشى أن يفوته.

مر خمس سنوات، وتغير الاتجاه، لكن طريقة المتابعة لم تتغير.

المرة الماضية، كان الإجماع أن “الكون الافتراضي هو المنصة الحاسوبية القادمة”، وأثبتت ميتا أن هذا الإجماع خاطئ، حيث أنفقت 900 مليار دولار على إثبات ذلك. وهذه المرة، الإجماع هو أن “الذكاء الاصطناعي يمكن أن يحل محل كل شيء”، والجميع يسرح ويخفض الميزانيات ويضع المدخرات في الذكاء الاصطناعي.

الفرق الوحيد هو أن: الإجماع السابق ثبت خطؤه، وهذا لم يُثبت بعد.

لكن الإجماع هو الإجماع. وهو يتسم بكون الجميع يعتقد به في الوقت ذاته، ثم يكتشف الجميع خطأه في الوقت ذاته. والفارق الزمني بينهما هو سرعة حرق الأموال.

ميتا ليست شركة أحمق أكثر من غيرها. هي فقط تضع رهانات أكبر، ولهذا عندما يتغير الإجماع، تكون هي الأكثر تضررًا.

في 2021، راهنت الصناعة بأكملها على العالم الافتراضي، وغيّرت ميتا اسمها. وفي 2026، راهنت على الذكاء الاصطناعي، وقلصت خمس موظفيها.

بعد خمس سنوات، هل راهنتم على الذكاء الاصطناعي بشكل صحيح؟

لا أحد يعلم. لكننا جميعًا نعرف أنه في 2021، عندما طرحنا هذا السؤال، كانت الإجابة دائمًا “بالطبع”.

شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
إضافة تعليق
إضافة تعليق
لا توجد تعليقات
  • تثبيت