أطلق الرئيس التنفيذي لشركة إنفيديا جينسن هوانج تقنية DLSS 5 الجديدة تماماً خلال العرض الرئيسي في GTC، وهي تقنية رسومات قائمة على الذكاء الاصطناعي تجمع بين البيانات ثلاثية الأبعاد المهيكلة التقليدية مع نماذج الذكاء الاصطناعي التوليدي. يحقق هذا الدمج تأثيرات بصرية أكثر واقعية وأكثر تفصيلاً في الألعاب من خلال التنبؤ بعناصر الصور وملء الفجوات، مع تقليل الحمل الحسابي في الوقت ذاته. ينظر هوانج إلى هذا باعتباره جزءاً من تحول حوسبي أوسع، ويشير إلى أن النهج الذي يجمع بين البيانات المهيكلة والذكاء الاصطناعي التوليدي لبناء أنظمة "موثوقة" سيمتد تطبيقها من مجال الألعاب إلى منصات البيانات للشركات.

شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
إضافة تعليق
إضافة تعليق
لا توجد تعليقات
  • Gate Fun الساخن

    عرض المزيد
  • القيمة السوقية:$2.49Kعدد الحائزين:1
    0.00%
  • القيمة السوقية:$2.52Kعدد الحائزين:1
    0.00%
  • القيمة السوقية:$0.1عدد الحائزين:1
    0.00%
  • القيمة السوقية:$2.54Kعدد الحائزين:1
    0.00%
  • القيمة السوقية:$2.54Kعدد الحائزين:1
    0.00%
  • تثبيت