العقود الآجلة
وصول إلى مئات العقود الدائمة
TradFi
الذهب
منصّة واحدة للأصول التقليدية العالمية
الخیارات المتاحة
Hot
تداول خيارات الفانيلا على الطريقة الأوروبية
الحساب الموحد
زيادة كفاءة رأس المال إلى أقصى حد
التداول التجريبي
مقدمة حول تداول العقود الآجلة
استعد لتداول العقود الآجلة
أحداث مستقبلية
"انضم إلى الفعاليات لكسب المكافآت "
التداول التجريبي
استخدم الأموال الافتراضية لتجربة التداول بدون مخاطر
إطلاق
CandyDrop
اجمع الحلوى لتحصل على توزيعات مجانية.
منصة الإطلاق
-التخزين السريع، واربح رموزًا مميزة جديدة محتملة!
HODLer Airdrop
احتفظ بـ GT واحصل على توزيعات مجانية ضخمة مجانًا
منصة الإطلاق
كن من الأوائل في الانضمام إلى مشروع التوكن الكبير القادم
نقاط Alpha
تداول الأصول على السلسلة واكسب التوزيعات المجانية
نقاط العقود الآجلة
اكسب نقاط العقود الآجلة وطالب بمكافآت التوزيع المجاني
المبتدئون في الطهي يصبحون طهاة محترفون في لحظة - النظارات الذكية تصبح نقطة دخول جديدة للتنافس عبر القطاعات! من هي اللاعبون الذين يخططون وراء الكواليس؟ | تغطية مباشرة من AWE2026
من خلال نظارات الطهي المدعومة بالذكاء الاصطناعي، يمكن للمبتدئين أن يتحولوا بسرعة إلى طهاة محترفين، وعند الاتصال الهاتفي، يكفي فقط “إيماءة الرأس للرد، أو هز الرأس للرفض”، ويمكن للصور المرئية أن تحقق وظيفة التحويل المباشر من ثنائي الأبعاد إلى ثلاثي الأبعاد بشكل أصلي، كما أنه في التنقل اليومي لن تحتاج إلى النظر لأسفل لعرض الخرائط… في معرض الإلكترونيات الاستهلاكية والأجهزة المنزلية في الصين لعام 2026 (المعروف بـ “AWE 2026”)، تتجه المزيد من النظارات الذكية من المفهوم إلى الواقع بشكل متزايد.
في وقت مبكر من بداية هذا العام، تم إدراج النظارات الذكية ضمن قائمة “الدعم الوطني”، مما جعلها مسارًا مهمًا في السوق. لكن بالمقارنة بين هذا المعرض والأعوام السابقة، فإن التغيير الأبرز ليس في مستوى التطور التكنولوجي، بل في إعادة كتابة الإجابة على سؤال “من يصنع النظارات”.
في الماضي، كانت قائمة اللاعبين في مجال النظارات الذكية تقتصر على الشركات الكبرى في الإنترنت والمصنعين المتخصصين في AR/VR، لكن مراسلي وكالة المالية لاحظوا هذا العام بشكل واضح أن العلامات التجارية للأجهزة المنزلية مثل لينياو، وتي سي إل، وبيو، وشاويون، كلها تتنافس بشكل جماعي على هذا المسار.
تتحول النظارات الذكية إلى مدخل جديد للمنافسة بين الصناعات المختلفة.
لماذا تركز شركات الأجهزة المنزلية على النظارات الذكية؟
قالت يي تشينغ تشينغ، محللة شركة IDC في الصين، في مقابلة مع وكالة المالية مؤخرًا: “منذ بداية العام، شهد سوق النظارات الذكية نقطة تحول جديدة، حيث انتقلت من معركة العلامات التجارية إلى تحقيق زيادات حقيقية، مع دخول لاعبين جدد بكميات كبيرة، وزيادة نشاط سلسلة الصناعة بشكل واضح.”
وفيما رصده مراسلو وكالة المالية في معرض AWE، يظهر أن المشاركين الجدد يتجهون من الشركات الكبرى في الإنترنت والمصنعين المتخصصين إلى قطاعات أخرى مثل الأجهزة المنزلية.
في منصة نظارات تشي وان، جذب نظارات تشي وان AI G1، التي ظهرت لأول مرة في الصين، الكثير من الانتباه، حيث تحتوي على نموذج كبير من تشي وان، يدعم مكالمات الهاتف، والتصوير، والترجمة، وغيرها من الوظائف. كما جذبت نظارات لايتنغ ناي X3 Pro AR الكثير من الزوار. ووفقًا للمعلومات، فإن شركة لايتنغ قد أطلقت بالفعل أول إصدار من نظاراتها الذكية في X3 Pro AR، ومن المتوقع أن تتوفر لاحقًا في نماذج أخرى من نظاراتها الذكية.
لكن المفاجأة الأكبر كانت عندما أطلقت شركة لينياو للأجهزة المنزلية نظارة طهي ذكية تعتمد على نموذج الذكاء الاصطناعي “شيف” AI، وتتميز بقدرات التعرف الذكي، وتوصية الوصفات، والإرشاد الفوري أثناء الطهي. وأكد مراسلو وكالة المالية أن تجربة ارتداء هذه النظارات تظهر أنها يمكن أن تتصل بمنتجات الشركة الأخرى، مثل استدعاء “مرحبًا شيف” للتحكم الصوتي في آلة التوابل تلقائيًا.
وفيما يتعلق بأسباب التوسع، قال مسؤول من لينياو لوكالة المالية: “استلهامًا من موجة الذكاء الاصطناعي والنظارات الذكية، حاولت لينياو دمج نماذجها الكبيرة المطورة مع الأجهزة القابلة للارتداء، وتطبيقها في سيناريوهات المطبخ.” وأضاف أن النظارات تساعد المبتدئين في الطهي على التقدم بسرعة من خلال التفاعل البصري والسمعي، ومن المتوقع أن تتوفر في المتاجر خلال يونيو ويوليو من هذا العام.
كما دخلت شركة بيهواور، التي تتخصص في مجال التنقل، إلى هذا المجال، حيث عرضت لأول مرة في AWE نظارة ركوب دراجة ذكية جديدة S7 AI+AR. وأوضح موظفو الشركة أن النظارة تستخدم تقنية Micro LED + موجات الضوء المشتتة لعرض المعلومات المهمة مثل الاتجاهات وسرعة السيارة بشكل فوري أمام العين، وتدعم استدعاء الصوت، وتشكيل فرق، ومشاركة بيانات الركوب، ومن المتوقع أن تُطلق بالتعاون مع شركات السيارات في يونيو من هذا العام.
كما أشار مسؤول من بيهواور لوكالة المالية إلى أن “الكثير من الشركات تعمل على تطوير نظارات الذكاء الاصطناعي، وأحيانًا يواجهون منافسة قوية.” لذلك، تعتمد الشركة على التفاعل مع سيناريوهات السيارات والدراجات من خلال تكامل النظام البيئي والبيانات.
وفي منصة العرض، شوهدت أيضًا نظارات OpenVision وOpenGuide من شركة ShaoYin Tech، وهما مفهومان جديدان للذكاء الاصطناعي، حيث يُستخدم الأول في الرياضة، والثاني لمساعدة المكفوفين. كما عرضت شركة Skyworth نظارات عرض تعتمد على الضوء الموجي، ونظارات صوتية قابلة للتغيير، وكاميرات ذكية. وقدم شركة Vidda نظارات G11 الذكية، ونظارات مشاهدة الواقع المعزز. ومن المعلوم أن نظارات G11 الصوتية، التي تجمع بين تقنية عزل الصوت الرباعية، ستتوفر رسميًا في أبريل من هذا العام، وتدعم الرد على المكالمات فقط برأسك.
وقال لو تشونشو، رئيس قسم الأعمال في TCL، لوكالة المالية: “نعتقد أن نظارات الواقع المعزز لديها مستقبل كبير، خاصة في مجال التفاعل.” وأضاف أن التحكم عبر الإيماءات والكاميرات، مع التزامن الفوري للمعلومات على النظارات، يمكن أن يحسن تجربة المستخدم في الأجهزة المنزلية الذكية.
كما أشار إلى أن الشركة تعمل على تقنية “الروبيان” في النظارات، بهدف تحقيق تكامل ذكي للأجهزة المنزلية عبر التحكم الصوتي السريع، وتوقع أن تسرع تقنية الواقع المعزز الجديدة من دمجها في الأجهزة الذكية المنزلية، لتحقيق تفاعل شامل لم يكن ممكنًا سابقًا.
من هذا المنظور، إذا كانت الشركات الكبرى في الإنترنت تتبع استراتيجية “توفير منصة للأجهزة الذكية للذكاء الاصطناعي”، فإن دخول هذه الشركات إلى السوق يبدو أكثر كـ"البحث عن مدخل تفاعلي للسيناريوهات"، بهدف بناء نظام بيئي متكامل.
ومن الجدير بالذكر أن الشركات المصنعة للمكونات والتقنيات تتجه أيضًا إلى دعم الحلول، حيث عرضت HiSilicon في منصة Micro LED AR، نظارات واقع معتمدة على تقنيتها، وتتميز باستهلاك طاقة منخفض يدوم أكثر من يوم ونصف، مع سطوع يصل إلى 6000 nits.
كما عرضت شركة Quectel نتائج تعاونها في مجال النظارات الذكية، حيث أشارت إلى أن حلول النماذج الكبيرة على الطرف، التي تقدمها، تدعم تطبيقات متعددة مثل الروبوتات الذكية، وداخل السيارات، والألعاب، والأجهزة القابلة للارتداء.
نظارات الواقع المعزز تدخل سوق XR3.0، واحتياجات السوق الأساسية لا تزال بحاجة إلى حل
وفي استعراض لتاريخ تطور الواقع الافتراضي، قال الدكتور Huang Wei، نائب مدير معهد البحوث في تكنولوجيا المعلومات والدمج الصناعي في الصين، خلال افتتاح AWE، إن هذا التطور مر بثلاث مراحل: المرحلة الأولى XR1.0 (2012-2019)، التي استفادت من نمو الإنترنت عبر الهواتف الذكية، وحققت قفزة من الصفر إلى واحد؛ المرحلة الثانية XR2.0 (2020-2023)، التي شهدت تجارب تطبيقية وأخطاء صناعية؛ والمرحلة الثالثة XR3.0 (2024-حتى الآن)، التي دخلت مسار النمو السريع، مع اعتماد تقنيتي “الذكاء الاصطناعي + الواقع المعزز” كمحركين رئيسيين، مما أدى إلى ابتكار وتكامل أشكال الأجهزة.
وفي الواقع، منذ بداية هذا العام، يزداد اهتمام سوق النظارات الذكية، ويصبح مدخلًا جديدًا للمنافسة بين القطاعات. ووفقًا لوكالة المالية، فإن الصناعة تمر بنقطة تحول جديدة، مدفوعة بسياسات وتقنيات وتجارب المستهلكين.
على الصعيد السياسي، تم إدراج النظارات الذكية لأول مرة ضمن قائمة “الدعم الوطني”، مع دعم بنسبة 15% من سعر المنتج، بحد أقصى 500 يوان لكل قطعة، مع عدم تجاوز سعر المنتج 6000 يوان. ومع تحفيز الدعم الحكومي، تتجه الحكومات المحلية أيضًا إلى بناء نظام بيئي، وتعزيز تطوير صناعة النظارات الذكية بجودة عالية.
وفيما يخص التقنية، أشار Huang Wei إلى أن نظام “ستة أفق واثنين عمود” قد تشكل بشكل مبدئي خلال XR3.0، حيث تتطور ست تقنيات فرعية: عرض العين القريب، والحوسبة الفضائية، والتفاعل الطبيعي، وإنتاج المحتوى، والذكاء المكاني، والتعاون بين السحابة والحافة. ويُعد عرض العين القريب من أبرز التقنيات في مجال XR.
وفي مجال العرض، تعتبر تقنية Fast-LCD وMicro OLED من الاتجاهات السائدة في نظارات VR/MR، بينما Micro OLED وCos وMicro LED هي الاتجاهات السائدة في نظارات AI/AR. أما في مجال البصريات، فالتقنيات الخفيفة، والرفيعة، وعالية الجودة، مثل Pancake، تعتبر السائدة لنظارات VR/MR، بينما Waveguide تتميز بخفة الوزن وشفافية عالية، وتُعد الحل الأكثر واعدًا لتقنية البصريات في نظارات AR.
وفي النظام البيئي، لم تعد الشركات المصنعة للنظارات الذكية وحدها من تتجه نحو هذا الاتجاه، حيث تظهر شركات من مجالات مثل الأجهزة المنزلية وتقنيات العرض أيضًا، مما يجعل النظارات الذكية مدخلًا جديدًا للمنافسة بين الصناعات.
ومن منظور النظام الصناعي، أشار Huang Wei إلى أن صناعة أجهزة XR تتجه نحو التكامل الرأسي، حيث تتطور من “واجهة التوصيل” إلى “البحث والتطوير المشترك والاستثمار”، مع دمج الابتكارات في العرض والبصريات والرقائق بشكل أكثر تكاملًا، وتدخل الشركات المصنعة للنظارات الذكية في مراحل متقدمة من خلال الاستحواذ والاستثمار والتعاون في البحث والتطوير، لدمج المكونات الأساسية مثل الشاشات والمعالجات والبصريات وأجهزة الاستشعار ضمن سلسلة التوريد الخاصة بها.
حاليًا، تتواجد شركات مثل Hengxuan Tech، Crystal Optoelectronics، Suda Vige، Goer, Luxshare، Lens Technology، Desay Battery وغيرها في سلسلة صناعة النظارات الذكية.
وفي ظل استمرار ارتفاع حرارة سوق النظارات الذكية، تظهر أحدث بيانات شركة Lutuo أن السوق الصيني سيصل إلى مبيعات قدرها 1.454 مليون وحدة في 2025، بزيادة 211%. ومع دخول علامات تجارية جديدة في 2026 مثل ByteDance (Doubao)، سامسونج، Jmidi (MemoMind)، Vidda، Huawei، ZhiMi، وQianwen، تتوقع الشركة أن تتجاوز المبيعات 3.2 مليون وحدة، بزيادة 120%، مع استمرار إعادة تشكيل المشهد التنافسي.
لكن يي تشينغ تشينغ أكد أن السوق لا يزال في مراحله المبكرة، وأن المنتجات لم تتحدد بعد، وأن الشركات لا تزال تستكشف مسارات تقنية وتفاعلية مختلفة، وأن السوق لا يزال يهيمن عليه المستهلكون الباحثون عن التجربة، ولم تتشكل بعد حالات الطلب الثابتة.
وفيما يخص استراتيجية شركة ShaoYin، قال مسؤولون إن النظارات تعتبر مدخلًا مهمًا للأجهزة القابلة للارتداء الذكية، مشابهة للسماعات، لكن قد تتطلب مزيدًا من التراكم التكنولوجي، حيث لا تزال السوق في حالة ترقب، ونحن نعمل على تحسين تقنياتنا.
وفيما يتعلق بمستقبل الصناعة، اقترح Huang Wei أن تركز على تحديد أهداف البحث التكنولوجي، وبناء أنظمة للمنتجات المميزة، واستكشاف تطبيقات متنوعة، وتعزيز بيئة تنظيمية صحية، لتحقيق نمو مستدام وفعال.