تلعب ألعاب Web3 دورًا سريعًا بشكل رئيسي بسبب رسوم الغاز العالية وسعر العشوائية الموثوقة المرتفع.



المطورون المستقلون يرغبون فقط في تنفيذ ميزات بسيطة مثل إسقاط الغنائم أو المطابقة، لكن الأمر ينتهي بتكلفة باهظة في SOL.

يحتفظ اللاعبون بعدم القفز لأن كل إجراء صغير يأتي مع رسوم.

@magicblock يعالج المشكلة الأساسية مباشرة باستخدام Ephemeral Rollups:

خالية تمامًا من الغاز أثناء جلسات اللعب، بحيث يمكنك اللعب بقدر ما تريد وإرسال الإجراءات بشكل متكرر دون أي مخاوف من الرسوم.

عشوائية VRF مجانية تمامًا للعدالة الحقيقية، مما يتيح لك توليد عمليات إسقاط الغنائم، أو التعامل مع المطابقة، أو تفعيل الأحداث العشوائية عند الحاجة.

يتم تسوية النتيجة النهائية فقط على سولانا، مما يحافظ على التكاليف منخفضة جدًا ويتجنب أي تضخم غير ضروري على السلسلة.

في النهاية، يمكن للمطورين الأصغر إنشاء ألعاب غنية ومعقدة دون استنزاف ميزانياتهم على الاختبار.

يستمتع اللاعبون بأجواء سلسة تشبه Web2 وخالية من الرسوم، دون تذكّر أنهم على البلوكشين باستمرار.

هذه هي الطريقة الحقيقية لجذب ملايين اللاعبين العاديين إلى العملات الرقمية: من خلال القضاء تمامًا على تلك العقبات التكاليفية.
SOL2.08%
شاهد النسخة الأصلية
post-image
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
0/400
لا توجد تعليقات
  • تثبيت