معظم ألعاب Web3 لا تفشل بسبب سوء المنتج. إنما تفشل لأن التوزيع يُعامل كشيء يمكن تحديده لاحقًا.



ما يميز @SIXR_cricket بالنسبة لي هو أنه يبدأ من الطرف المعاكس.

بدلاً من التنافس على الانتباه داخل دوائر الألعاب المشفرة المكتظة بالفعل، تم بناء SIXR حول رياضة تملك بالفعل الانتباه على نطاق عالمي.

الكريكيت ليست ناشئة أو متخصصة. فهي تأتي مباشرة بعد كرة القدم عالميًا، مع مليارات من المشجعين يتابعون المباريات يوميًا، ويجادلون في النتائج، ويتابعون الإحصائيات، ويظلون مندمجين طوال العام.

ومع ذلك، في Web3، هذا الجمهور إلى حد كبير لم يُلمس.
هذه الفجوة ليست بسبب الطلب. إنها بسبب سوء فهم التوزيع.

أسواق الكريكيت الأكبر هي أولاً للهاتف المحمول وموجهة اجتماعيًا. المشجعون لا يريدون تثبيتات معقدة، أو دروسًا طويلة، أو آليات Web3 الثقيلة.

هم يهتمون باللحظات، والنتائج، والمنافسات، والمشاركة حول الأحداث الحية. لهذا السبب، العديد من نماذج الألعاب التقليدية تكافح هنا.

يفترضون جلسات لعب طويلة وسلوكيات تركز على اللاعب، وهو أمر لا وجود له على نطاق واسع في ثقافة الكريكيت.

هيكل SIXR يتوافق مع سلوكيات مشجعي الكريكيت بالفعل.
المشاركة بدلًا من الطحن المستمر.
الأحداث بدلًا من الجلسات التي لا تنتهي.
المنافسة مرتبطة بالمباريات، وليس بمواسم طويلة الأمد.

هذا التوافق أهم من الميزات البراقة. عندما يتوافق المنتج مع العادات الموجودة، لا حاجة لإجبار التوزيع. فهو ينمو بشكل طبيعي.

أما الجانب الإيجابي فهو مختلف جدًا عن معظم ألعاب Web3. SIXR لا يحتاج للفوز بكل جزء من سوق العملات المشفرة ليكون ذا أهمية.

حتى قطعة صغيرة من قاعدة جماهيرية تتعدى المليارات تكفي للوصول إلى حجم حقيقي. قلة قليلة من المشاريع في Web3 تصل إلى نقطة انطلاق كهذه. الكريكيت دائمًا كانت تحظى بالاهتمام.

ما كان ينقصها هو طبقة رقمية تحترم فعلاً كيف يتفاعل المشجعون. هذا هو الفراغ الذي يبنيه SIXR، وهو ميزة يصعب تكرارها.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
0/400
لا توجد تعليقات
  • Gate Fun الساخن

    عرض المزيد
  • القيمة السوقية:$0.1عدد الحائزين:1
    0.00%
  • القيمة السوقية:$0.1عدد الحائزين:1
    0.00%
  • القيمة السوقية:$0.1عدد الحائزين:1
    0.00%
  • القيمة السوقية:$3.59Kعدد الحائزين:1
    0.00%
  • القيمة السوقية:$3.6Kعدد الحائزين:1
    0.00%
  • تثبيت