لقد حصل اقتصاد الألعاب على مراجعة واقعية. سيتم إيقاف TreasureDAO لسلسلة Treasure المستندة إلى ZKsync بحلول 30 مايو، مما يمثل نهاية تجربة طموحة ولكنها غير مستدامة في النهاية.
الأرقام تروي القصة
هذا ليس انهيارًا مفاجئًا - إنه نزيف بطيء. القضية الأساسية؟ تشغيل السلسلة يكلف حوالي $450K سنويًا، وهو مال لم تستطع الخزانة تبريره عندما كان معدل حرق DAO يأكل من المدة كما لو أنه لا يوجد غد. كشفت تحديثات داخلية من المؤسس المشارك جون باتن عن حقيقة قاسية: بدون هذه الخطوة، كان من الممكن أن تنفد أموال DAO بحلول أواخر عام 2025. الآن؟ لقد قاموا بتمديد مدة USDC الخاصة بهم إلى خريف 2026.
ليس بالضبط نتيجة سعيدة.
لعبة المحور
تعتبر TreasureDAO هذا بمثابة تحول استراتيجي، وليس فشلاً. تم الموافقة على الإغلاق عبر TIP-52، مما يمنح الفريق الأساسي صلاحيات طارئة لتنفيذ عملية الإغلاق دون الحاجة إلى تصويتات حكومية مستمرة. إليك ما يحدث:
يجب تحويل جميع رموز ETH و MAGIC و SMOL و NFTs بحلول 31 مايو
تم نقل سيولة MAGIC-ETH مرة أخرى إلى Ethereum ( والآن يتم التداول بها على Uniswap)
عملية ترحيل SMOL-MAGIC LP جارية
يدعي الفريق أن هذا يحرر الموارد من أجل “تطوير المنتج” ويضعهم في موقع قوي لـ “المرحلة التالية من النمو.” الترجمة: إنهم يراهنون على بقية لعبتهم في أن يكونوا منصة ألعاب ويب 3 بدون بنية تحتية خاصة بهم على البلوكشين.
من 95% إلى صفر
إليك مفاجأة القصة: كانت Treasure قوة عظمى. عند إطلاقها على Arbitrum، كانت تمثل أكثر من 95% من جميع معاملات الألعاب وNFT على تلك السلسلة. لقد generated أكثر من $260 مليون في حجم السوق منذ البداية ( وفقًا لبيانات Nansen ).
ثم قاموا ببناء سلسلتهم الخاصة. اتضح أن تشغيل L2 الخاص بك مكلف، وأن حجم الألعاب لم يتبعهم بالطريقة التي كانوا يأملون فيها.
الصورة الأكبر
هذا أصبح نمطًا في Web3: إطلاقات L2 الطموحة المدعومة بخزائن DAO تستمر في مواجهة نفس الجدار - الاقتصاديات الوحدوية المستدامة. حتى مع تدفق منح ZKsync ببطء، لم تنجح الرياضيات.
السؤال الحقيقي لبقية DAOs الألعاب التي تراقب هذا: هل سلسلة الخاصة بك تستحق الاحتراق، أم ينبغي عليك البقاء حيث السيولة موجودة بالفعل؟
الجدول الزمني: يتعين على جميع المستخدمين جسر أصولهم حتى نهاية مايو. بعد ذلك، ستكون سلسلة الكنز في التاريخ.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
توقف سلسلة الألعاب الخاصة بـ TreasureDAO: ماذا حدث؟
لقد حصل اقتصاد الألعاب على مراجعة واقعية. سيتم إيقاف TreasureDAO لسلسلة Treasure المستندة إلى ZKsync بحلول 30 مايو، مما يمثل نهاية تجربة طموحة ولكنها غير مستدامة في النهاية.
الأرقام تروي القصة
هذا ليس انهيارًا مفاجئًا - إنه نزيف بطيء. القضية الأساسية؟ تشغيل السلسلة يكلف حوالي $450K سنويًا، وهو مال لم تستطع الخزانة تبريره عندما كان معدل حرق DAO يأكل من المدة كما لو أنه لا يوجد غد. كشفت تحديثات داخلية من المؤسس المشارك جون باتن عن حقيقة قاسية: بدون هذه الخطوة، كان من الممكن أن تنفد أموال DAO بحلول أواخر عام 2025. الآن؟ لقد قاموا بتمديد مدة USDC الخاصة بهم إلى خريف 2026.
ليس بالضبط نتيجة سعيدة.
لعبة المحور
تعتبر TreasureDAO هذا بمثابة تحول استراتيجي، وليس فشلاً. تم الموافقة على الإغلاق عبر TIP-52، مما يمنح الفريق الأساسي صلاحيات طارئة لتنفيذ عملية الإغلاق دون الحاجة إلى تصويتات حكومية مستمرة. إليك ما يحدث:
يدعي الفريق أن هذا يحرر الموارد من أجل “تطوير المنتج” ويضعهم في موقع قوي لـ “المرحلة التالية من النمو.” الترجمة: إنهم يراهنون على بقية لعبتهم في أن يكونوا منصة ألعاب ويب 3 بدون بنية تحتية خاصة بهم على البلوكشين.
من 95% إلى صفر
إليك مفاجأة القصة: كانت Treasure قوة عظمى. عند إطلاقها على Arbitrum، كانت تمثل أكثر من 95% من جميع معاملات الألعاب وNFT على تلك السلسلة. لقد generated أكثر من $260 مليون في حجم السوق منذ البداية ( وفقًا لبيانات Nansen ).
ثم قاموا ببناء سلسلتهم الخاصة. اتضح أن تشغيل L2 الخاص بك مكلف، وأن حجم الألعاب لم يتبعهم بالطريقة التي كانوا يأملون فيها.
الصورة الأكبر
هذا أصبح نمطًا في Web3: إطلاقات L2 الطموحة المدعومة بخزائن DAO تستمر في مواجهة نفس الجدار - الاقتصاديات الوحدوية المستدامة. حتى مع تدفق منح ZKsync ببطء، لم تنجح الرياضيات.
السؤال الحقيقي لبقية DAOs الألعاب التي تراقب هذا: هل سلسلة الخاصة بك تستحق الاحتراق، أم ينبغي عليك البقاء حيث السيولة موجودة بالفعل؟
الجدول الزمني: يتعين على جميع المستخدمين جسر أصولهم حتى نهاية مايو. بعد ذلك، ستكون سلسلة الكنز في التاريخ.