Чи можуть гравці-люди залишитися конкурентоспроможними в ланцюжкових іграх, де повно БОТів?

Автор: WMP, Bankless

Компіляція: Фелікс, PANews

Гра на блокчейні привертає увагу дуже ефективних гравців: роботів. Чи зможуть людські гравці залишатися конкурентоспроможними, коли в них беруть участь роботи?

Повністю у блокчейні ігри розміщують усе (включаючи активи, логіку, правила та стан) безпосередньо на нижньому рівні блоку блокчейні. У цій новій галузі ігор кожен рух в кінцевому підсумку реєструється в у блокчейні.

Ця функція надає різні переваги, такі як прозорість та можливості щодо новітньої гри економіки. Однак вона також привертає вид гравців, які дуже ефективні: роботів.

Чи конкурентоспроможні ігри у блокчейні з реальними людьми?

Останнім часом співзасновник компанії з венчурного капіталу Nascent Ден Елітцер запитав у X: чи є можливість створення повністю у блокчейні гри, в якій навіть без допомоги людина зможе конкурувати?

Elitzer висунув це запитання в твіті plotchy. plotchy - дослідник з безпеки Nascent, plotchy вже зайняв провідну позицію в рейтингу гри Kamigotchi (Kamigotchi - це абсолютно нова рольова гра на у блокчейні).

Незважаючи на те, що ранні версії тестової мережі Kamigotchi не були перевірені та були закритими, plotchy все ж зміг здійснити зворотню розробку гри й створив індексатор для аналізу його даних.

За допомогою доступу до детальної інформації про гру, включаючи розташування та стан здоров’я домашніх тварин Kami, plotchy пізніше написав робота для полювання на інших Kami та швидко почав підніматися в рейтингу гри.

У зв’язку з цією операцією plotchy постійно обговорюється з командою Kamigotchi, яка постійно ітерується. Гравці також налаштовують стиль гри для кращого виживання. Команда вводить нове завдання, щоб сприяти співпраці гравців у боротьбі з військами домашніх тварин plotchy.

Незважаючи на це, у блокчейні ігор роботи все ще існують.

Один з розробників Kamigotchi, lethe, зазначив у своєму твіті, що у блокчейні гри повинні приймати роботів як частину аудиторії користувачів, оскільки гра має відкриту структуру, а виклик для команди полягає в налаштуванні геймплею, щоб збалансувати цю ситуацію.

Значить, остаточною метою команди є створення ігрового середовища, в якому можуть співіснувати реальні гравці та гравці-роботи, що було б цікаво і не докучало реальним гравцям. Тому, що виглядатиме майбутнє української гри на у блокчейні, яка забезпечить такий баланс?

Щодо того, як зменшити користувачів, які встановили багатьох роботів і маніпулюють гру через автоматичну групу, заходи проти ведьми можуть все більше використовуватись.

Можна з упевненістю сказати, що Атака Сівілли все ще є невирішеним питанням у сфері шифрування і не має ідеального рішення. Однак комбінація деяких технологій особистої ідентифікації, таких як реєстрація через соціальні медіа, спільноти звітів та аналіз штучного інтелекту, може бути досить ефективною у стримуванні бот-груп на ланцюгу.

З іншого боку, існує ще одна стратегія боротьби з роботами - пряма конфронтація. Як сказав колишній колега автора FaultProofBen недавно, “найкращий спосіб боротьби з роботами в у блокчейні грі - приєднатися до гільдії.”

FaultProofBen також знає це, він засновник WASD, найбільшої гільдії у блокчейні гральної галузі. Коли ви маєте велику групу справжніх гравців, що тісно співпрацюють, ви маєте силу для боротьби з роботами або навіть кращу.

Звичайно, якщо їх не перемогти, долучайтеся до них. FaultProofBen прогнозує, що «використання роботів стане демократичним, і навіть некваліфіковані гравці зможуть їх використовувати». Подумайте про ігрові плагіни або сервіси, які дозволяють всім гравцям легко оптимізувати гру. Принаймні, цей підхід сприятиме створенню справедливих умов конкуренції.

у блокчейні гри все ще знаходяться на ранній стадії розвитку, тому не дивно, що в цій галузі зараз активно борються з роботами. Коли автор грає в популярні ігри, такі як “Fall Guys” або “Overwatch”, він може зіткнутися з роботами, які працюють на більш закритих трасах гри, просто як один з прикладів (незначний) в грі.

Проте автор не вважає, що через існування BOT гри на у блокчейні завжди будуть сприйматися як ігри для нішевої аудиторії. З розвитком, прогресом та інноваціями в цій галузі буде зручніше зменшити домінуюче становище гравців-роботів, щоб живі гравці все ще могли процвітати. Майбутнє теж має багато викликів, але я дуже оптимістично дивлюся в майбутнє.

Читати по темі: Лонг проекту Аірдроп дата відскочила, “божевільна” голова, щоб заробити ігровий проект TGE у фаната?

Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
Додати коментар
Додати коментар
Немає коментарів
  • Закріпити