Ф'ючерси
Сотні безстрокових контрактів
TradFi
Золото
Одна платформа для світових активів
Опціони
Hot
Торгівля ванільними опціонами європейського зразка
Єдиний рахунок
Максимізуйте ефективність вашого капіталу
Демо торгівля
Вступ до ф'ючерсної торгівлі
Підготуйтеся до ф’ючерсної торгівлі
Ф'ючерсні події
Заробляйте, беручи участь в подіях
Демо торгівля
Використовуйте віртуальні кошти для безризикової торгівлі
Запуск
CandyDrop
Збирайте цукерки, щоб заробити аірдропи
Launchpool
Швидкий стейкінг, заробляйте нові токени
HODLer Airdrop
Утримуйте GT і отримуйте масові аірдропи безкоштовно
Launchpad
Будьте першими в наступному великому проекту токенів
Alpha Поінти
Ончейн-торгівля та аірдропи
Ф'ючерсні бали
Заробляйте фʼючерсні бали та отримуйте аірдроп-винагороди
Інвестиції
Simple Earn
Заробляйте відсотки за допомогою неактивних токенів
Автоінвестування
Автоматичне інвестування на регулярній основі
Подвійні інвестиції
Прибуток від волатильності ринку
Soft Staking
Earn rewards with flexible staking
Криптопозика
0 Fees
Заставте одну криптовалюту, щоб позичити іншу
Центр кредитування
Єдиний центр кредитування
Центр багатства VIP
Преміальні плани зростання капіталу
Управління приватним капіталом
Розподіл преміальних активів
Квантовий фонд
Квантові стратегії найвищого рівня
Стейкінг
Стейкайте криптовалюту, щоб заробляти на продуктах PoS
Розумне кредитне плече
New
Кредитне плече без ліквідації
Випуск GUSD
Мінтинг GUSD для прибутку RWA
Web3 гра вже мертва? Активні проекти все ще мають втримку користувачів на рівні понад 40% протягом тижня
Автор: Footprint Analytics
Компіляція: DeepTechFlow
Нещодавно відбулася дискусія про те, чи вже померли ігри на блокчейні, обидві сторони мають хороші аргументи. Давайте проаналізуємо це з точки зору даних.
Активні ігри
На травень, платформа Footprint відстежила 3153 ігри, з яких 263 ігри мають місячну активність користувачів (MAU) понад 1000, що становить 8,2% від загальної кількості. Якщо підвищити стандарт до 10000 MAU, ця цифра значно зменшиться. Варто зазначити, що ці дані включають лише користувачів у блокчейні. Багато ігор дозволяють користувачам грати без входу у гаманець, але все ще містять елементи Web3. Зараз ці дані складно отримати, що може вплинути на статистику фактичної кількості гравців.
Щоденні активні користувачі та об’єм торгів
У травні кількість активних щоденних користувачів (DAU) Web3 ігор зросла на 9,6%, досягнувши 3,3 мільйона користувачів, але обсяг угод значно зменшився порівняно з квітнем (на 3,9 мільярда доларів). Зростання DAU - це хороший знак, але таке зростання також повинно супроводжуватися збільшенням обсягу угод. Обсяг угод є важливим показником того, наскільки цікавою є гра, щоб стимулювати гравців витрачати гроші. Користувачі, які грають, не роблячи внесок до гри, більш схильні до вилучення значності, а не вкладання. Цікаво дослідити взаємозв’язок середнього часу гри користувачів у травні та обсягу угод.
Причина високого зростання нових користувачів, але низького об’єму угод
Останнім часом головною причиною цього явища, ймовірно, є механізм «граючи отримувати безкоштовні токени», що впроваджується в іграх. Хоча на короткостроковий період ефект може бути непоганим, на довгострокову перспективу це може мати негативний вплив на проект. Заохочувальні заходи для залучення користувачів можуть допомогти покращити показники, але якщо немає міцного гри, після закінчення акції з безкоштовними токенами може відбутися продаж токенів, що, як у випадку з економічною моделлю з одним токеном, може призвести до неоздоровчого спіралевидного падіння.
Відсоток збереження
Коефіцієнт утримання — один із найкращих показників того, наскільки цікавою є гра. ** У традиційних Web2-іграх Бенчмарк коефіцієнта утримання становить: День 1, 30-40%; 7-й день, 20%; День 30, 5-10%. У Web3 ці контрольні показники утримання важче досягти, але є деякі ігри, які перевершують утримання на 7-й день. Ось кілька прикладів ігор з більш ніж 50 000 щоденні активні користувачі:
На підставі даних про збереженість вищезазначених ігор вважати, що Web3-ігри вже померли - неправильно. Якщо не враховувати інші показники, можна навіть припустити, що Web3-ігри показують кращі показники збереженості порівняно з традиційною базою.
Поточні обмеження прийняття питань
Заключення
На поточному етапі сказати, що веб-гра Web3 померла, це і правильно, і неправильно. Гра має короткий термін придатності, і це особливо очевидно в Web3, це можна побачити в порівнянні активних і неактивних ігор. Кількість активних щоденних користувачів у Web3 недавно досягла історичного максимуму, але чи це ті користувачі, яких галузь очікувала? Навіть при високому рівні утримання це стосується лише кількох ігор, багато ігор не мають достатньо активних щоденних користувачів, щоб дійсно виміряти цей показник. Наприкінці кінців, багато проблем, що існували в початковому етапі веб-гри Web3, все ще видимі, але з часом вони будуть вирішені. Крім того, малі ігри, які надаються в Telegram, є хорошим прикладом швидкого та ефективного направлення нових користувачів у гру. Блокчейн не потребує революції в грі, він просто потребує поліпшення.
Web3 ігри не померли, будується Web3 ігрова платформа …