Ф'ючерси
Сотні безстрокових контрактів
TradFi
Золото
Одна платформа для світових активів
Опціони
Hot
Торгівля ванільними опціонами європейського зразка
Єдиний рахунок
Максимізуйте ефективність вашого капіталу
Демо торгівля
Вступ до ф'ючерсної торгівлі
Підготуйтеся до ф’ючерсної торгівлі
Ф'ючерсні події
Заробляйте, беручи участь в подіях
Демо торгівля
Використовуйте віртуальні кошти для безризикової торгівлі
Запуск
CandyDrop
Збирайте цукерки, щоб заробити аірдропи
Launchpool
Швидкий стейкінг, заробляйте нові токени
HODLer Airdrop
Утримуйте GT і отримуйте масові аірдропи безкоштовно
Launchpad
Будьте першими в наступному великому проекту токенів
Alpha Поінти
Ончейн-торгівля та аірдропи
Ф'ючерсні бали
Заробляйте фʼючерсні бали та отримуйте аірдроп-винагороди
Інвестиції
Simple Earn
Заробляйте відсотки за допомогою неактивних токенів
Автоінвестування
Автоматичне інвестування на регулярній основі
Подвійні інвестиції
Прибуток від волатильності ринку
Soft Staking
Earn rewards with flexible staking
Криптопозика
0 Fees
Заставте одну криптовалюту, щоб позичити іншу
Центр кредитування
Єдиний центр кредитування
Центр багатства VIP
Преміальні плани зростання капіталу
Управління приватним капіталом
Розподіл преміальних активів
Квантовий фонд
Квантові стратегії найвищого рівня
Стейкінг
Стейкайте криптовалюту, щоб заробляти на продуктах PoS
Розумне кредитне плече
New
Кредитне плече без ліквідації
Випуск GUSD
Мінтинг GUSD для прибутку RWA
Низька вартість, висока популярність, надефективний посібник із вирощування золота Pixels
Оригінал |. Odaily Planet Daily
Автор |. Ашер
Якщо хтось запитає, який проект Gamefi має найнижчу вартість золота та високу популярність на цьому етапі? Це, мабуть, Pixels, піксельна ферма.
З одного боку, згідно з даними DappRadar, за останній місяць кількість незалежних користувачів ланцюжкової гри Pixels продовжила зростати, досягнувши 1,54 мільйона, посівши перше місце в усій екосистемі RON і значно випередивши друге місце. З іншого боку, порівняно з більшістю мережевих ігор, Pixels має нижчу вартість виробництва золота, і ви навіть можете почати заробляти золото щодня без жодних витрат. Незважаючи на те, що останній AMA наголошує, що щоденний пул винагород для «безкоштовних гравців» буде зменшено, а винагороди VIP-користувачів збільшено, щомісячна інвестиція для того, щоб стати VIP-користувачем, становить лише 10 доларів США, що в межах прийнятного діапазону для найбільш досвідченої мережі. гравці гри.
Джерело зображення: DappRadar
Отже, як ми можемо брати участь у Pixels і ефективно заробляти гроші? **Odaily Planet Daily використовує практичний досвід цього періоду, спілкування зі старшими користувачами та поєднує останній вміст AMA, щоб надати набір стратегій виробництва золота, які підходять для переважної більшості користувачів. **
Вилучення ключового вмісту AMA
3 квітня в офіційному АМА було багато «сухої інформації», яка варта нашого глибокого обговорення.
Спочатку Люк пояснив економіку токенів Pixels. Щомісячне розблокування для Pixels в основному поділяється на три частини, а саме:
**По-друге, головний момент цього AMA — як ефективно розподілити 28 мільйонів токенів Pixel, що розблоковуються щомісяця. **Згідно із заявою Люка, цю частину контенту необхідно постійно оптимізувати протягом наступних 3-6 місяців, 12 місяців або навіть довше.
Зокрема, ефективний розподіл щомісячних розблокованих токенів означає постійну оптимізацію панелі завдань. В якості першого кроку команда планує розділити великий пул винагород на дошці місій на два пули винагород для безкоштовних гравців і власників VIP/землі. Останні займуть більший пул винагород, і винагороди обох є незалежними.
Розподіл винагород пояснюється в AMA
Другим кроком є вдосконалення більшої кількості невеликих пулів винагород. Щоб збільшити різноманітність гри, Люк сказав, що окрім двох фондів винагород для безкоштовних гравців і власників VIP/земель, буде покращено більше фондів винагород, наприклад: **Загальна кількість очок навичок перевищує 100, наявність домашньої тварини на 100 днів, різні обмеження, такі як лише вирощування моркви, вступ до профспілки, створення профспілки тощо. **
Отже, як нам цього разу ефективно вирощувати золото?
Стратегія видобутку золота Pixels
Перш ніж перейти до конкретних стратегій, дозвольте мені спочатку поділитися веб-сайтом з інструментами (натисніть тут підсумкові ціни, одиничний прибуток за одиницю часу тощо). Це обов’язковий веб-сайт для вирощування золота .
Оскільки Pixels включає посадку, розведення, видобуток, розведення цикад, розведення курей, розведення бджіл тощо, це дуже заплутано для новачків, тому разом із цим веб-сайтом ми проаналізували набір просунутих посібників із виготовлення золота, придатних для молодших гравців. На основі цього можна оптимізувати. **Перед формальним поясненням кожен має зрозуміти, що наша головна мета — «як отримати «рентабельні матеріали» в обмін на якомога більше золотих монет в умовах обмеженої енергії щодня». **
**Перш за все, курятина та бджільництво є основою. **Увійдіть на веб-сайт і виберіть стовпець «Ресурси», щоб переглянути ціни на матеріали, дохід, споживання навичок та інші дані, отримані різними навичками. Згідно з даними, можна чітко побачити, що за винятком деяких матеріалів для приготування їжі (оскільки вони не споживають енергії, цю частину операційної стратегії буде обговорено пізніше), ** «Вирощування курей для виробництва яєць і розведення бджіл для виробництва меду» це два типи, які заробляють найбільше золотих монет за одиницю енергії.
Деякі друзі можуть поставити під сумнів, що, очевидно, вигідніше рубати дерева та виробляти борошно, але і дерева, і вітряки є обмеженими ресурсами (вони вам не потрібні, якщо ними користуються інші), а час очікування неможливо визначити, тому результат за одиницю часу, безумовно, не є ефективним способом виробництва.
Колонка ресурсів
Тоді нам потрібно скористатися цим веб-сайтом, щоб дізнатися, на якій землі можна вирощувати курей, а на якій можна тримати бджіл. Просто виберіть стовпець «Землі» вище. Згідно з малюнком нижче, якщо в колонці Coop є знак «курка», це означає, що земля може вирощувати курей. Однак слід зазначити, що оскільки деякі власники землі можуть бути встановлені як «закриті» (інші люди не можуть отримувати різні ресурси на землі), вам потрібно перейти до конкретної земельної мітки, щоб підтвердити.
Знайти “курник”
Для бджільництва просто виберіть «Пасіка» в частині, показаній на малюнку нижче. Ви можете заповнити до чотирьох місць, тобто на земельній ділянці є 4 «вулики».
Знайти “вулик”
По-друге, частина щоденної енергії резервується для вирощування деяких культур, які з’являються на дошці завдань. Зараз знайомі, які купують матеріали на ринку, часто скаржаться на те, що популярних матеріалів завжди немає в наявності, що особливо забирає час. Фактично, хтось також запитував Люка про цю проблему в попередніх AMA. Відповідь Люка полягає в тому, що, хоча оптимізація цієї частини функції покращить ігровий досвід, поточна увага розробки зосереджена на оновленнях дошки завдань і моніторингу ботів, що може не відбуватися. відбудеться в короткостроковій перспективі. Тому ця частина стратегії полягає в тому, щоб заощадити часті поїздки на ринок при виготовленні матеріалів для дошки завдань. Рекомендується запастися різними культурами.
Нарешті, приготування їжі є екологічним. Друзі, які брали участь у кулінарії, повинні виявити, що приготування деяких продуктів не споживає енергії. Тому, якщо ціна синтезованої їжі вища за загальну ціну необхідної сировини, ви можете зробити нескінченний цикл, щоб заробити гроші на різниці цін через вторинний ринок і заробити більше золотих монет, підвищуючи свої очки навичок.
Часткове приготування коштує 0 енергії
Резюме
Згідно зі змістом цього AMA, можна побачити, що частка винагород для безкоштовних гравців продовжить скорочуватися в майбутньому. У той же час, якщо VIP-користувачі не внесуть стратегічних коригувань, це також може вплинути на щоденний видобуток золота . Тому, згідно з поточними цінами на ресурси, «переважно розведення курей і бджіл, доповнене посадкою та приготуванням їжі» є хорошою стратегією входу. У той же час нам потрібно звернути пильну увагу на зміни винагород на дошці місій після запуску Глави 2.