Звіт про інвестиції в мережу Port3: від Web2 до Web3, створення нового рівня соціальних даних

Опис проекту

Port3 Network — це універсальний проект соціальних додатків, який створює, використовує та розробляє ідентифікатори Web3 шляхом агрегування та стандартизації даних поза ланцюгом/в ланцюзі для створення рівня соціальних даних.

Платформа SoQuest від Port3 Network є однією з платформ Web3 Quest із ширшою аудиторією, яка допомагає проектам створювати Web3-спільноти та об’єднувати різні проектні дії та інформацію. Команда проекту може запускати заходи для залучення користувачів до участі, а користувачі можуть отримувати винагороди за участь у цих заходах. Крім того, Port3 також створив набір взаємопов’язаних продуктів, включаючи Robot Matrix, платформу завдань SoQuest, платформу аналізу SoGraph тощо, з метою допомогти користувачам подолати розрив із Web2 і прискорити перехід до Web3.

автор

Елма Руан, старший інвестиційний дослідник Shilian Investment Research, має подвійний ступінь магістра з маркетингу/фінансів у школі Ліги Плюща, 5 років досвіду в Web3 і добре володіє DeFi, NFT та іншими напрямками. Перш ніж прийти в індустрію шифрування , вона працювала у великій компанії з цінних паперів, працювала інвестиційним менеджером.

1. Дослідницькі бали

1.1 Основна інвестиційна логіка

За останні роки сфера Web3 стрімко зросла, але вона також виявила низку загальних проблем:

●**Проекти Web3 мають високий попит на зростання: **Проекти Web3 потребують потужних стратегій зростання, щоб залучити більше користувачів, але наразі не існує зрілої методології GTM (Go-to-Market), особливо порівняно з традиційним методом злому росту Web2. Ці відмінності ускладнюють застосування багатьох традиційних ринкових методів.

Високий бар’єр для входу для користувачів Web2: Для користувачів Web2 їм потрібно подолати певні технічні, концептуальні та інші перешкоди, щоб увійти в Web3, що стало основною проблемою, яка перешкоджає припливу користувачів.

●**Висока частка втрат під час процесу розподілу трафіку:**Під час процесу розподілу трафіку проект Web3 стикається з високою часткою втрат користувачів, що створює проблеми для розвитку проекту.

●**Відсутність власних інструментів зростання Web3:**Наразі бракує власних інструментів зростання, придатних для Web3, через що розвиток проекту стикається з певними труднощами.

●**Проекту Web3 бракує вдосконалених операцій:**Відсутність вдосконалених операцій для проекту Web3, зокрема аналізу даних, обмежує сталий розвиток проекту.

Port3 Network зосереджується на проекті побудови інфраструктури соціальних даних Web3. У відповідь на вищезазначені проблеми Web3 вона розробила єдиний нижній рівень соціальної мережі та надала відповідні служби прикладного рівня для забезпечення багатогранної підтримки розробки Web3. Сфера його діяльності охоплює комплексний аналіз соціальних даних і послуги додатків, послуги додатків-ботів, екосистему завдань і майнінгу Web3, а також комплексну платформу аналізу соціальних даних і розуміння.

Функція керування спільнотою Port3 Network дуже потужна. Використовуючи платформу SoQuest, він може допомогти сторонам проекту створити та керувати активною та впорядкованою спільнотою, своєчасно відповідати на запитання та потреби користувачів, а також підвищити рівень задоволеності та довіри користувачів. Завдяки ефективній роботі спільноти проекти можуть утримувати більше лояльних користувачів і закладати міцну основу для довгострокового розвитку.

По-друге, мережа Port3 швидко залучила велику кількість потенційних користувачів завдяки своїм потужним можливостям залучення користувачів. Його унікальна функція AMA (Ask Me Anything) (допоміжне використання бота) дозволяє проекту мати пряму та поглиблену взаємодію з користувачами, значно покращуючи участь користувачів і постійність. Крім того, мережа Port3 також забезпечує низку інтеграцій із соціальними мережами, такими як TG Bot і Discord Bot, що надає проекту широкий спектр каналів впливу та ще більше розширює базу користувачів.Цей тип бота також підтримує такі функції, як інформаційні нагадування , розподіл винагороди та аналіз даних. Функція інформаційного нагадування може допомогти проектам своєчасно надати користувачам важливу інформацію та підтримувати увагу користувачів. Наразі аналіз даних, який ще не впроваджено, став ключем до стратегії оптимізації проекту. Якщо цього дійсно можна досягти шляхом створення рівня соціальних даних, що з’єднує Web2 і Web3, це буде еквівалентно наявності великої моделі даних у всю сферу SocialFi, будуючи міцну основу для інфраструктури SocialFi. Це дає змогу глибоко аналізувати дані про поведінку користувачів і надає комплексні послуги платформи, що є критичним кроком у реальному переході від Web2 до Web3.

Але варто подумати про те, що, хоча проекти, що пропонують вирішення існуючих проблем Web3, зараз з’являються, Web3 ще не сформував повної методології зростання, і зростання все ще знаходиться на відносно сліпій стадії. У Web2 чи Web3 залучення клієнтів, активація, утримання та рекомендації залишаються основною логікою та процесами для зростання соціального шляху. У Web3 на етапі залучення клієнтів з’явилося багато поширених ігор, таких як AMA, Giveaway тощо, які надають проектам численні можливості для залучення клієнтів. Оскільки екосистема продовжує розвиватися, кількість проектів продовжує збільшуватися, і з’явилося багато DApps, які зосереджені на залученні користувачів, управлінні спільнотою, інформаційних нагадуваннях, розподілі винагород, аналізі даних та інших багатовимірних аспектах. Ці інструменти збагачують можливості для зростання, але також створюють перекриття між проектами. У майбутньому напрямок розвитку цих проектів неминуче спрямовуватиметься на вдосконалені операції, стратегії зростання або універсальні послуги платформи. Незалежно від того, який напрямок ви виберете, можливість утримати тих лояльних початкових користувачів з відносною точністю стане критично важливою.

Зокрема, мережа Port3 добре працює з точки зору перекриття користувачів, але це також означає, що її ринкове позиціонування та привабливість користувачів можуть бути подібними до інших платформ, особливо велике перекриття з користувачами Galxe, що може бути пов’язано з вимогами щодо спільного використання або механізмами винагороди. схожість. З точки зору функцій, хоча мережа Port3 охоплює такі модулі, як завдання в ланцюзі, завдання поза ланцюгом, розподіл винагороди, аналіз даних і охоплення кількох сценаріїв, немає явно видатних функцій порівняно з іншими платформами. Можливості аналізу даних мають вирішальне значення для розвитку платформи, і продукти, що лежать в основі даних Port3 Network, і продукти аналізу все ще повинні бути випущені перед тестуванням їх функціональності. Незалежно від того, чи йдеться про платформу на зразок Galxe, яка зосереджена на вдосконалених операціях DID, чи платформу на кшталт Port3, яка сподівається забезпечити єдині операції, потрібно досягти компромісів, оскільки з точки зору єдиних операцій їх легко поширити занадто широкий, до очевидних результатів. Крім того, загальна функціональна повнота не прямо пропорційна трафіку. Тому стороні проекту потрібно приділяти більше уваги ринковим стратегіям, особливо щодо з’єднання сторони B і сторони C. Вона повинна підкреслити унікальність та інноваційність випуску завдань, а через диференційований функціональний дизайн продукту підкреслює його унікальні характеристики, уникає однорідної конкуренції та забезпечує його конкурентоспроможність на ринку.

У поточному середовищі ведмежого ринку мережа Port3 надаватиме пріоритет дешевшим і ефективнішим основним екосистемам у виборі базових екосистем, таким як BNBChain, Polygon, серія ZK, серія OP, рівень 2 тощо, щоб гарантувати, що вона забезпечує користувачам з високою швидкістю та низькою вартістю обслуговування. Порівняно з пошуком гарячих точок під час зростання ринку, цей вибір більше відповідає очікуванням поточних користувачів щодо ефективності та прибутку.

Інше питання, про яке варто подумати, полягає в тому, що на нинішній стадії ведмежого ринку, загалом, переважна більшість користувачів перебуває в існуючому стані, а потік коштів відносно обмежений. Як досягти стабільного зростання, зберігаючи існуючих користувачів, стало вирішальним. У зв’язку з цим ви можете розглянути можливість співпраці та встановлення зв’язків із секторами розваг, такими як GameFi, щоб сформулювати цільові операційні стратегії для залучення більшої кількості користувачів і участі в проектах.

Наразі, з точки зору продуктів і операційних даних, мережа Port3 демонструє високий потенціал. Однак реалізувати ідеальну інтеграцію соціальних додатків Web2 і Web3 дуже складно. Реалізація зручності Web2 буде найважливішою та ознакою справжньої зрілості. Оскільки поточний ефект голови вже сформований, якщо Port3 Network дійсно зможе вирішити цю проблему в майбутньому, вона, безсумнівно, стане провідною компанією в цій галузі. Для інвесторів найкраще звернути пильну увагу на динаміку проекту в коротко- та середньостроковій перспективі, особливо на співпрацю з провідною платформою в галузі.

1.2 Оцінка

Останній раунд фінансування 15 серпня 2023 року склав 10 мільйонів доларів США. За словами засновника Ентоні, вартість цього раунду фінансування становила 80 мільйонів доларів США.

2. Базова ситуація проекту

2.1 Сфера діяльності проекту

Основним напрямком діяльності Port3 Network є створення децентралізованого рівня соціальних даних, який збирає та аналізує широкий спектр дій користувачів, включаючи дані в ланцюзі та поза ланцюгом із джерел Web2 і Web3. Ці сукупні дані можна використовувати в різноманітних додатках, таких як індикатори, пов’язані з ринком, списки учасників, рівні активності в соціальних мережах/спамі, індикатори настроїв тощо. Надаючи доступний і потужний рівень соціальних даних для всіх випадків використання Web3, SoQuest є одним із основних продуктів Port3 і має потенціал стати однією з найпопулярніших платформ Web3 Quest. Це допомагає проектам створювати Web3-спільноти та об’єднувати різні проектні дії та інформацію. Платформа надає проектам унікальний спосіб взаємодії зі спільнотою та стимулювання участі, що допомагає створити сильну та лояльну базу користувачів.

2.2 Попередній розвиток і дорожня карта

Подія часу

2022-04-18 Офіційно оголошено про встановлення стратегічного партнерства з IoTeX; досягнуто партнерства з 5Degrees;

2022-04-25 Офіційне оголошення про співпрацю з tofuNFT і Automata Network; офіційне оголошення про співпрацю з Gametaver і роздачу NFT

2022-5-9 Тест SoGraph Alpha; запуск першого інструменту DAO Port3: SoGraph Airdrop Bot

2022-05-27 Випуск SoGraph.xyz Alpha Test Guide

2022-06-02 Офіційне оголошення про співпрацю з Degis; Оновлення SoGraph.xyz; Офіційне оголошення про співпрацю з PlatON та дарування NFT

20.06.2022 Офіційне оголошення про співпрацю з SkyArk і роздачу; доступні нові функції Port3 SoGraph.xyz; офіційне оголошення про співпрацю з Mirror World і роздачу

2022-6-28 Офіційне оголошення про співпрацю з .bit для спільного дослідження поля «SocialFi+DID»; SoGraph.xyz оновлено, подія онлайн; Офіційне оголошення про співпрацю з Relation: розробляється перший продукт, пов’язаний з Oracle – Соціальні дані машина Oracle;

FindTruman Genesis NFT випущено для спільноти; офіційно оголошено, що він проводитиме розіграші з REI Network і Nawarat; офіційно оголошено, що він співпрацює з myMessage;

21.07.2022 NFTScan досяг стратегічної співпраці з мережею Port3 щодо даних NFT; бере участь у програмі інкубації Binance Labs MVB V; запустив SoQuest, замінивши Gleam і Premint; офіційно оголошено про співпрацю з OpenLeverage; офіційно оголошено про співпрацю з 4EVERLAND + роздача NFTG діяльність

2022-08-05 Програма доступу Open SoQuest Beta; SoGraph.xyz запущено на BitKeep і Token Pocket; Офіційне оголошення про співпрацю з Meson Network

2022-08-17 Конкурс дизайну токенів Port3 SoulBound, який триває 22 дні

2022-09-15 Випуск програми Port3 Ambassador Introduction; док-станція API платформи NFTFair

2022-9-24 SoQuest інтегрується з токеном $BAB Binance; API з’єднується з Galxe (раніше Project Galaxy); з’єднується з Martain Wallet і Petra Wallet на Aptos; повністю інтегрує гаманець Pontem від Aptos Ecosytem; оголошує про партнерство з RadioCacaNFT;

2022-10-24 Повністю підтримує перевірку завдань у ланцюжку протоколу Venus; SoQuest запускає функцію карбування NFT і функцію «доказ роботи»; підтримує розширення Chrome гаманця Kucoin; офіційно оголошує про співпрацю з функцією карбування Automata Network SoQuest;

2022-11-17 Розпочинається кастинг Weight NFT, який триватиме 10 днів; спільно з Plena організують подію Pick’em World Cup 2022

2022-12-05 SoQuest оновлює новий інтерфейс користувача та запускає новий інтерфейс користувача

2022-12-12 Офіційний веб-сайт оновлено до Port3.io; випущено Resident Pass (не підлягає передачі); спеціальний Port3 Resident Pass NFT надіслано спільноті підтримки

2022 Огляд Партнери розгорнули 383 NFT-контракти на SoQuest NFT Factory; 129 619 NFT, викарбувані на платформі SoQuest; 464 партнерські простори, створені за допомогою 763 дій; 210 тис. підключень гаманців і 158 тис. підключень Web2 ID; 2,91 мільйона загальних згенерованих записів, середній DAU становить 45 000 (найвищий DAU становить 12 000)

2022-12-1 Станьте частиною програми інноваційного інкубатора BNB CHAIN; підтримуйте кастинг Polygon NFT; Оновлення функції оновлення версії SoQuest - група завдань

2023-01-09 Запущено систему збору дорогоцінних каменів SoQuest 1.0; оновлено функцію ранжирування простору SoQuest;

Офіційне оголошення про офіційну співпрацю з KuCoin Community Chain (KCC); офіційне оголошення про партнерство з DeriTrade; DeriTrade можна перевірити на Port3Network

2023-2-10 Отримано 3 мільйони доларів США в початковому раунді інвестицій під керівництвом KuCoin Ventures; офіційно оголошено про випуск Avatar NFT; офіційно оголошено про підтримку Arbitrum

2023-03-01 Офіційне оголошення про спільну організацію хакатону з BNB Chain; запуск нової інформаційної панелі SoQuest на основі штучного інтелекту; офіційне оголошення про інтеграцію з платформою підтримки клієнтів Mava

2023-04-01 Підтримка карбування NFT у мережі KCC

28.08.2023 SoQuest підтримує Base Network, інтегруючи мережевий обмін Sei та підключення гаманця Compass

Майбутня дорожня карта:

  1. Планується активно просувати впровадження програм даних у Social Data Layer та SoGraph Команда проекту зосередиться на розробці ефективних інструментів обробки та аналізу даних для досягнення глибшого розуміння та застосування.

  2. Розгляньте можливість застосування токенів до місій SoQuest як механізму стимулювання. Токени можуть заохочувати користувачів брати участь і робити внесок у збір і аналіз соціальних даних, тим самим створюючи сильнішу та надійнішу платформу SoQuest.

2.3 Ситуація в команді

2.3.1 Загальна ситуація

За даними LinkedIn, Port3 — це команда з 10 основних членів із великим досвідом роботи в галузі інформатики, навчальних технологій, електротехніки та електронної інженерії, прикладної математики, фінансової математики, міжнародних досліджень, обчислювальної науки, психології та дизайну. Професійні знання та навички. Члени команди добре володіють управлінням проектами, програмуванням на Python, комунікацією, командною роботою, автоматизацією тестування та дизайном інтерфейсу користувача, а також мають певні лідерські якості. Метою команди проекту є створення рівня соціальних даних, який з’єднує Web2 і Web3 для забезпечення потужної підтримки програм Web3.

Звіт про інвестиції в мережу Port3: від Web2 до Web3, створення нового рівня соціальних даних

2.3.2 Засновник

Звіт про інвестиції в мережу Port3: від Web2 до Web3, створення нового рівня соціальних даних

Співзасновник MaxYuudai

Макс зосереджується на розробці соціальних графіків Web3, а також працює бізнес-консультантом у Astarter, присвяченому екосистемі DeFi CARDANO. Раніше він працював керівником продукту в ZB.com і менеджером з розвитку бізнесу в Apple. Він отримав ступінь бакалавра електротехніки та електронної інженерії в Північно-східному університеті.

Звіт про інвестиції в мережу Port3: від Web2 до Web3, створення нового рівня соціальних даних

Ентоні, співзасновник

Закінчив Південно-Китайський педагогічний університет, працював у відділі бекенд-розробок у Tencent і Viabtc Technology Limited і заснував ZaiYu Technology LTD.

2.3.3 Основні члени

Звіт про інвестиції в мережу Port3: від Web2 до Web3, створення нового рівня соціальних даних

Густав Манро, бізнес-лідер

Наразі Густав працює операційним директором у Port3 Network, відповідальним за багатоцільовий чат-бот інструменту DAO, Web3 Gleam (завдання в ланцюзі та поза ним), аналіз соціальних даних, участь спільноти тощо. Він працював операційним директором у різних компаніях і має понад 10 років досвіду роботи у сфері криптовалют. Ґустав Манро має ступінь бакалавра психології в Стелленбошському університеті.

Звіт про інвестиції в мережу Port3: від Web2 до Web3, створення нового рівня соціальних даних

Міхай Александру Раду Менеджер з розвитку бізнесу

Міхай обіймає посаду менеджера з розвитку бізнесу в Port3, а також обіймав посаду директора з маркетингу в Krypto Playboy Capital.Наразі він працює в розподіленому офісі. Він має великий досвід інвестування в стартапи в технологію блокчейн, управління спільнотою та маркетингу. Крім того, він має ступінь бакалавра права в Бухарестському університеті, Румунія.

2.4 Фінансова ситуація

Звіт про інвестиції в мережу Port3: від Web2 до Web3, створення нового рівня соціальних даних

Звіт про інвестиції в мережу Port3: від Web2 до Web3, створення нового рівня соціальних даних

Звіт про інвестиції в мережу Port3: від Web2 до Web3, створення нового рівня соціальних даних

3. Бізнес-аналіз

3.1 Сервісні об’єкти

  1. Команда проекту Blockchain

Послуги Port3 Network можуть допомогти командам блокчейн-проектів будувати спільноти в екосистемі Web3, агрегувати різні проектні дії та інформацію, а також надавати інструменти аналізу даних для підтримки оперативних рішень команди блокчейну. Рівень соціальних даних Port3 може допомогти командам проектів краще зрозуміти різні проекти та заходи в екосистемі Web3 і, таким чином, краще брати в них участь. Крім того, платформа SoQuest від Port3 може допомогти проектним командам залучити користувачів до участі в проектній діяльності та винагородити користувачів за допомогою випуску завдань. Robot Matrix забезпечує підтримку програм верхнього рівня.

  1. Користувачі Web3

Послуги мережі Port3 також можуть допомогти користувачам Web3 отримати кращий досвід. Port3 розробляє рівень соціальних даних, призначений для збору та аналізу широкого діапазону дій користувачів, включаючи дані в ланцюзі та поза ним із джерел Web2 і Web3. Користувачі можуть отримувати винагороди, беручи участь у проектних заходах, і використовувати платформу SoQuest від Port3 для виявлення та участі в проектах Web3. Крім того, рівень соціальних даних Port3 може допомогти користувачам краще зрозуміти різні проекти та дії в екосистемі Web3 і, таким чином, краще брати в них участь.

3.2 Класифікація підприємств

Port3 Network — це компанія, яка займається створенням інфраструктури соціальних даних Web3. Її сферу діяльності можна підсумувати в таких аспектах:

  1. Комплексний аналіз соціальних даних і прикладні послуги: інфраструктура соціальних даних Port3 в основному поділяється на три основні етапи: «збір даних», «агрегація даних» і «застосування даних».

  2. Сервіс додатків-ботів: це комплексне рішення SoQuest для аналізу соціальних дій і виявлення кооперативних проектів. Воно охоплює різноманітні публічні ланцюги, надає котирування токенів, настрої ринку, розміщення та перекази Crypto та інші функції, а також уніфіковано організовує дані з багатьох соціальні платформи для підтримки аналізу даних і перевірки участі в проекті.

  3. Завдання Web3 і екосистема майнінгу: Платформа завдань SoQuest надає різноманітні завдання та механізми винагороди для учасників проекту та користувачів, щоб сприяти інтеграції та участі Web2 і Web3.

  4. Всебічний аналіз соціальних даних і платформа аналізу: аналітична платформа SoGraph інтегрує соціальні дані Web2 і Web3, щоб заохотити більше користувачів брати участь у створенні рівня даних для різноманітних додатків даних і стимулів для завдань. Дані включають списки учасників, соціальну інформацію, кількість спаму і емоції, показники тощо.

3.3 Деталі компанії

  1. Рівень соціальних даних Рівень соціальних даних (ще не реалізовано)

Звіт про інвестиції в мережу Port3: від Web2 до Web3, створення нового рівня соціальних даних

Діаграма рівня соціальних даних мережі Port3

Інфраструктура соціальних даних Port3 в основному поділяється на три основні етапи: «збір даних», «агрегація даних» і «застосування даних»:

● Збір даних: цей етап передбачає збір даних у ланцюзі та поза ланцюгом (включно з даними Web2 та Web3), що всебічно охоплюють різні дії користувачів.

● Агрегація даних: цей етап включає повний робочий процес обробки даних для подальшого аналізу зібраних даних і стиснення великих обсягів даних низької щільності в придатні для використання показники, теги ідентифікації та інші формати даних.

● Застосування даних: цей етап є ключовим компонентом інфраструктури Port3, що забезпечує підтримку функцій додатків верхнього рівня.

Матриця продукту Port3 і екологічна архітектура

Наразі Port3 створив набір взаємопов’язаних продуктів, включаючи матрицю роботів, платформу завдань SoQuest, платформу аналізу SoGraph тощо.

Звіт про інвестиції в мережу Port3: від Web2 до Web3, створення нового рівня соціальних даних

Існуюча територія мережі Port3

  1. Матриця робота Bot Matrix (вже використовується публічно)

Матриця ботів SoQuest використовується для аналізу та виявлення соціальних дій усіх проектів, які співпрацюють із SoQuest.Проекти, які налаштовують оф-чейн завдання для приєднання до спільнот Telegram і Discord, повинні мати ботів. Робот охоплює понад 10 публічних мереж, має котирування токенів і ринкові настрої.Робот також може виконувати такі функції, як Crypto airdrops і перекази між користувачами.

Робот SoQuest також може однаково зчитувати та стандартизувати дані, розкидані на різних соціальних платформах, а потім надавати їх стороні проекту для аналізу даних. З моменту запуску проекту в 2022 році робот також охопив понад 5000 спільнот у верхній частині Web3, 10 мільйонів користувачів Discord і понад 4 мільйони користувачів Telegram.

Зокрема,

  1. Робот SoQuest відіграватиме роль у таких аспектах:

● Перевірте участь користувача в події, зокрема, чи приєднався користувач до Discord/Telegram користувача.

● Діяти як інструмент DAO. Надайте ринкову інформацію, інтелектуальні аеродроми та інші послуги.

  1. Як запросити роботів приєднатися до спільноти користувача

● Виберіть бота та запросіть його в Discord або Telegram користувача.

● Надайте йому роль адміністратора.

● Введіть назву спільноти користувачів, і користувач знайде назву спільноти протягом 30 секунд.

  1. Платформа завдань SoQuest (вже у відкритому доступі)

SoQuest — це відкрита платформа завдань Web3. Сторони проекту, KOL та організації DAO створюють власні простори на платформі та запускають різноманітні квестові дії в ланцюзі та поза ланцюгом, а також встановлюють нагороди за NFT або токени, щоб залучити учасників до виконання зіставлення даних між діяльністю Web2 і Web3, щоб проект може швидко залучати та конвертувати користувачів на платформі Web2.

Звіт про інвестиції в мережу Port3: від Web2 до Web3, створення нового рівня соціальних даних

Платформа завдань SoQuest залучила понад 2 мільйони користувачів до участі в заході

Наразі SoQuest охопив майже 800 000 користувачів у 100+ країнах світу. SoQuest підтримує понад 16 публічних мереж і має доступ до понад 1800 учасників проекту. Port3 також запустив мобільний додаток SoQuest, який доступний для систем Android та iOS, для створення майбутніх спільнот користувачів і навчання нових користувачів.

● Майнінг

Загальний огляд:

Загальний обсяг майнінг-пулу: 500 мільйонів, загалом 500 мільйонів дорогоцінних каменів буде розповсюджено в цьому сезоні майнінгу

Термін дії: 1 липня - 31 грудня 2023 року

Інше: дорогоцінні камені SoQuest слугуватимуть унікальними балами лояльності, які в майбутньому будуть розгорнуті на блокчейні та будуть плавно підключені до SQT (скорочення від SoQuest gems).

Огляд режиму:

Квест Майнінг: 60 мільйонів (що становить 12%)

Трансляційний майнінг: 10 мільйонів (2%)

Торгівля Майнінг: 400 мільйонів (80%)

Майнінг робочих процесів: 30 мільйонів (6%)

конкретна інформація:

1)Квест Майнінг

1.1 Призовий фонд

Всього 60 мільйонів дорогоцінних каменів (включаючи раніше роздані дорогоцінні камені)

1.2 Правила майнінгу

Користувачі можуть брати участь у «завданнях з видобутку корисних копалин» за допомогою різноманітних заходів на SoQuest, включаючи вступні заходи та космічні заходи FamLive у Twitter. Денний ліміт дорогоцінних каменів, отриманих за виконання завдань, становить 200.

1.3 Як взяти участь

Створіть профіль користувача: відвідайте SoQuest.xyz, підключіть гаманець користувача та прив’яжіть обліковий запис користувача Web2.

Беріть участь у подіях: на SoQuest.xyz/campaign ви можете брати участь у завданнях NFT/Token/Whitelist, подіях вступу та просторах Twitter для збору дорогоцінних каменів.

Звіт про інвестиції в мережу Port3: від Web2 до Web3, створення нового рівня соціальних даних

2) Трансляційний майнінг

2.1 Призовий фонд

10 мільйонів дорогоцінних каменів

2.2 Правила майнінгу

Кожне дійсне запрошення буде зараховано, і за кожного нового користувача, який завершить реєстрацію SoQuest і прив’яже свій обліковий запис Web2, обидві сторони отримають 10 дорогоцінних каменів.

Запрошувач автоматично отримає 1% дорогоцінних каменів від торгової винагороди запрошеного.

Знижка на раннє замовлення:

Існує три етапи видобутку, і чим раніше користувач приєднається, тим більше дорогоцінних каменів він виграє. (Для кожного користувача максимальна кількість дорогоцінних каменів, які можна видобути за 6 місяців, становить 35 000 дорогоцінних каменів)

Звіт про інвестиції в мережу Port3: від Web2 до Web3, створення нового рівня соціальних даних

2.3 Як взяти участь

Перейдіть на сторінку майнінгу SoQuest і скопіюйте посилання на запрошення, щоб запросити друзів приєднатися.

Після того, як запрошений друг увійде в SoQuest і прив’яже свій обліковий запис Web2, користувача вважається успішно запрошеним.

  1. Торгівля

3.1 Призовий фонд

400 мільйонів дорогоцінних каменів

3.2 Правила майнінгу

Користувачі можуть приєднатися до SoQuest Swap, щоб отримати винагороду за майнінг.

Винагороди за майнінг будуть розподілятися щодня о 10:00 UTC+8.

Розподіл дорогоцінних каменів базується на комісії за торгівлю попереднього дня та загальному обсязі транзакцій.

3.3 Як взяти участь

Відвідайте сторінку пропозицій на SoQuest.xyz.

Виберіть маркери джерела та призначення, якими користувач хоче обмінятися. Переконайтеся, що користувач має достатній баланс вихідних токенів.

4)Workflow Mining

У SoQuest робочі процеси — це інструменти для виконання транзакцій у блокчейні через мета-взаємодії та взаємодії потоку завдань. Мета-взаємодії базуються на базових транзакціях у ланцюжку, тоді як взаємодії процесу завдань утворюють структурований робочий процес для досягнення конкретних цілей.

4.1 Призовий фонд

30 мільйонів коштовностей

4.2 Правила майнінгу

Успішно запустивши створений користувачем шаблон робочого процесу, користувач отримає 10 дорогоцінних каменів, і кожне виконання збільшуватиме сукупний результат майнінгу користувача.

Примітка. Оскільки вона реалізована за допомогою мови робочого процесу, ця категорія майнінгу більше підходить для розробників із певним рівнем технічної кваліфікації.

4.3 Як взяти участь

● Створення шаблону BQL користувача

● Команда SoQuest/Port3 перевірить шаблон користувача: якщо шаблон користувача пройде перевірку, він буде позначений як «перевірений»

● Інші користувачі можуть запускати шаблони користувача. За кожен успішно запущений шаблон користувач як творець отримає 10 дорогоцінних каменів

5) Майнінг KOL/проекту (наразі завершено)

У KOL/видобутку проекту, KOL або діяльності зі створення проекту винагорода за майнінг безпосередньо пов’язана з кількістю людей, які беруть участь у цих діях. Чим більше учасників, тим більші винагороди.

Інновації – QaaS і BQL

SoQuest продовжує впроваджувати інновації в галузі Quest.На додаток до раннього запуску виявлення завдань Web3, він нещодавно запустив нові технології та послуги, такі як QaaS Widget і BQL.

● QaaS (Quest as a Service)

Платформа завдань Web3 SoQuest запустила інноваційне рішення Quest Quest-as-a-Service (QaaS). SoQuest QaaS надає набір плагінів Widget, які можуть підтримувати учасників проекту для бездоганної інтеграції функцій Quest на будь-якому веб-сайті, а користувачі можуть безпосередньо брати участь у взаємодії. Універсальне керування завданнями, управління винагородами та інструменти аналізу даних, надані SoQuest QaaS.

QaaS Widget інтегрує можливості відображення, виявлення та аналізу Quest у віджет, який можна вбудувати у власну веб-сторінку продукту сторони проекту для досягнення повної інтеграції. Користувачі можуть переглядати статус активності, загальне зростання трафіку проекту та ефекти конверсії на інформаційній панелі та мати чітке уявлення про воронкову діаграму. Конкуренція Quest увійшла в другу половину. Відкриття QaaS відображає не тільки функції, але й можливість поглибити сервіси Quest. Це також знаменує стандартизацію сервісів Quest. Коли користувачі користуються функціями Quest, їм виставляється рахунок за допомогою кредиту та виставляється на основі використання.

● BQL (Blockchain Quest Language) — це мова, яка може автоматизувати складні операції в ланцюжку. Написаний BQL може безпосередньо перетворити користувачів на користувачів проекту в ланцюжку, оскільки користувачам потрібно лише натиснути кнопку «Виконати», щоб виконати інтерактивний робочий процес у ланцюзі та виконати складні операції за один крок. Це найкращий спосіб Quest.

Звіт про інвестиції в мережу Port3: від Web2 до Web3, створення нового рівня соціальних даних

Скрипт BQL для обміну токеном

BQL (Blockchain Quest Language) — це мова взаємодії в ланцюжку, яка має на меті знизити поріг взаємодії блокчейну, підвищити ефективність і звільнити робочу силу. Це дозволяє користувачам взаємодіяти з блокчейном, пишучи сценарії майже на природній мові, які можуть автоматично виконувати та надсилати транзакції в блокчейн.

Пункти дизайну BQL:

  • Граматична структура та легкість читання: BQL має особливу граматичну структуру та прагне бути простим, легким для читання та написання, щоб зменшити витрати на навчання користувача та робочі труднощі.
  • Складні операції процесу: BQL може реалізовувати складні операції процесу, дозволяючи користувачам проектувати багатоетапні інтерактивні процеси.
  • Доступ до змінних і взаємодія з програмою: BQL дозволяє отримати доступ до змінних, визначених у програмі, для досягнення взаємодії з програмою. Він також може взаємодіяти з гаманцями користувачів.
  • Відстеження виконання та запуск подій: BQL може відстежувати виконання програми та визначати комбінацію кожної операції на основі поверненого значення та статусу в ланцюжку. Він містить механізми запуску подій, які можуть виконувати дії за певних умов.
  • Дизайн робочого процесу BQL:

BQL Workflow — це робочий процес, який відповідає сценаріям BQL. Він складається з кількох інтерактивних кроків. Інтерактивні кроки можуть визначати комбінації операцій на основі повернених значень і статусу в ланцюжку, а також реалізувати умовне виконання для формування повного процесу взаємодії в ланцюжку.

*Приклад сценарію BQL:

BQL можна використовувати для одночасного виконання таких операцій, як Swap, Add Liquidity і Staking, поєднуючи ці операції в повний робочий процес, спрощуючи складність операцій блокчейну.

  • BQL служить мостом між людьми та блокчейном:

BQL служить мостом, що з’єднує людей і блокчейн. Його синтаксис простий, що дозволяє непрограмістам зрозуміти призначення сценарію та редагувати його. Він задовольняє відчуття сприйняття людей і вільний опис природної мови, і в той же час також може виконувати операції мовою строгого програмування. За допомогою штучного інтелекту ідеї людей можна відобразити в робочому процесі BQL, а параметри можна заповнити за допомогою допоміжних засобів, щоб перейти від ідеї до практики.

  • Вплив BQL на взаємодію в ланцюжку:

Народження BQL змінить спосіб взаємодії в ланцюжку і трансформується в автоматизовані процедури. Але останнє слово залишається за людьми, оскільки контракти та активи все ще контролюються людьми. BQL дозволяє людям більше зосереджуватися на цілях та ідеях, а не на навичках, замінюючи операції процедурами, але загальна операція все ще відповідає контракту блокчейну. У полі Web3 можуть з’являтися помічники Web3 AI, які допомагають користувачам конвертувати та втілювати ідеї та досягати вищого рівня автоматизації.

У майбутньому поєднання вільно доступних даних у ланцюжку Web2 + Web3 (пов’язаних подій і ініціаторів даних) і виконання дій у ланцюжку BQL може створювати різноманітні стратегії та процеси взаємодії, придатні для учасників проекту для перетворення користувачів і взаємодії з airdrop. , арбітраж у ланцюжку та інші різні сценарії. Найважливішим є те, що це дуже узгоджується з передісторією ери штучного інтелекту, оскільки він може реалізовувати замкнуту автоматизацію та інтелектуальні механізми керування в ланцюзі, і є прототипом помічника штучного інтелекту в ланцюзі.

  1. Платформа аналізу SoGraph (тимчасово відкрита лише для внутрішніх користувачів)

Платформа аналізу SoGraph схожа на комбінацію Lunarcrush і Nansen. Вона може відстежувати ціни на токени, ринкові настрої, KOL і загальні взаємодії в соціальному просторі. Вона в основному поєднує дані поза мережею з різних соціальних платформ Web2 з різними даними в мережі. ., через ML і алгоритми обробки великих даних, вони обробляються в індикатори даних, списки учасників, обсяг соціального/спаму та індикатори настроїв, необхідні ринку.

Ці довгострокові всеосяжні дані можна використовувати на наступному етапі сценаріїв застосування. Різноманітні програми даних і стимули до виконання завдань можуть залучити більше користувачів до участі в створенні рівня даних, таким чином досягаючи ефективного циклу.

3.4 Галузеві простори та потенціал

Port3 Network успішно запустила два проекти практичних додатків: Bot Matrix і SoQuest. В даний час платформа SoQuest стрімко розвивається в центрі уваги галузі. У цьому аналізі ми зосередимося на доріжці X-to-Earn, яка використовується в цих двох продуктах, а також на режимі Quest у цьому полі. Далі розглянемо докладніше історію розвитку цих проектів.

● Траєкторія розвитку

Підсумовуючи, процес розробки платформи QUEST можна розділити на наступні етапи:

  1. Ера маркетингових інструментів Web2: як маркетинговий інструмент Gleam.io не може відповідати вимогам завдань у ланцюжку Web3.Особливо коли права й інтереси NFT широко використовуються для залучення нових користувачів і стимулювання активності, Gleam демонструє свої обмеження.

  2. Дослідження великомасштабного NFT-майнінгу: такі проекти, як POAP і Project Galaxy, намагаються створити платформу трафіку, використовуючи широкомасштабний NFT-майнінг як точку входу, і більш ніж на півроку випереджають інші конкуруючі продукти.

  3. Уявлення про напрямок виявлення завдань Web3: на початку 2022 року SoQuest створив платформу Quest, щоб отримати уявлення про напрямок виявлення завдань Web3.

  4. Створіть довгостроковий пул потоків цінностей: платформа Quest створює довгостроковий пул потоків цінностей за допомогою відкритих вихідних кодів і стратегій глибокого вдосконалення, залучаючи відомі проекти з різних екосистем громадського ланцюга, таких як Sui, zkSync тощо, а також представлення кількох головних екологічних проектів Sui, таких як Cetus, Suiet, Martian.

  5. Унікальна модель прибутку: шляхом реконструкції досвіду Quest і накопичення цінності, приналежності, веселощів і комунікабельності платформи, платформа Quest створила унікальну модель прибутку для перетворення трафіку в дохід.

  6. Прагніть до довгострокових відносин: конкуренція на платформі Quest увійшла в другу половину і буде обертатися навколо побудови довгострокових відносин. SoQuest прагне побудувати довгострокові відносини між проектами та користувачами. Після того, як користувачі приєднаються до спільноти, вони зможуть брати участь у різноманітних заходах і поступово переходити від новачка до OG. Тому SoQuest доклав більше зусиль до організації Project Space.

Підсумовуючи, це важливий етап в історії розвитку платформи QUEST.Кожний етап представляє унікальні характеристики та цілі для сприяння розвитку платформи. Наразі SoQuest накопичив 500 000 зареєстрованих користувачів у загальному пулі трафіку, що охоплює 7 мільйонів користувачів спільноти.Цих користувачів спільноти можна охопити за допомогою роботів, що завершує перший крок накопичення трафіку.

3.4.1 Класифікація

X-to-Earn — це широка класифікація, яка відноситься до серії проектів і платформ, заснованих на технології блокчейн, яка націлена на надання користувачам різноманітних можливостей брати участь у діяльності, виконувати завдання, грати в ігри чи іншими способами. Заробляйте криптовалюту (зазвичай токени) .

Проекти та платформи за цією моделлю можна класифікувати за принципом їх роботи, цільовою аудиторією та функціональними особливостями.

Грай, щоб заробити:

Такі проекти, як правило, є ігровими платформами на основі блокчейну, де користувачі отримують символічні винагороди, беручи участь в іграх, виконуючи завдання, продаючи віртуальні предмети тощо.

Працюй, щоб заробити:

Такі проекти дозволяють користувачам заробляти токени, виконуючи певні завдання, надаючи навички або послуги. Завдання можуть включати введення даних, створення вмісту, дизайн, програмування тощо.

Навчіться заробляти:

Такого роду проекти заохочують користувачів брати участь в освітніх або тренінгових заходах, вивчати нові навички чи знання та отримувати символічні винагороди за проходження курсів, участь в обговореннях тощо.

Обмін, щоб заробити:

Такі проекти отримують жетонні винагороди, беручи участь у криптовалютних або NFT-транзакціях, надаючи ліквідність або іншу торгову діяльність.

Social-to-Earn:

Такий проект дозволяє користувачам отримувати символічні винагороди за допомогою соціальних взаємодій, таких як лайки, коментарі, поширення тощо.

NFT-to-Earn:

Цей тип проектів дозволяє користувачам отримувати символічні винагороди або інші переваги, купуючи, володіючи та торгуючи NFT.

X-to-Earn — це важливий шлях, і мережу Port3 також можна розділити на це поле. Завдяки цьому проекту користувачі можуть продовжувати відстежувати діяльність пов’язаних проектів, вивчати та розвивати інтерактивні навички за допомогою дій, а також отримувати відповідні облікові дані.

●****Підрозділена траса квестів

Зараз можна сказати, що маркетингові інструменти Web3 перебувають у повному розквіті.19 репрезентативних проектів було відібрано та розділено на три категорії відповідно до характеристик платформи: трафік, освіта та підрозділи по вертикалі. Різні класифікації — це лише відмінності в початкових точках кожного проекту.Для всіх цих проектів використовуються деякі загальні показники, щоб порівняти їх і визначити їхні сильні сторони.

Клас руху

Платформи трафіку зазвичай імпортують трафік користувачів для операторів Web3 у формі завдань побудови, спрямованих на залучення користувачів-початківців, поширення бренду тощо до проектів шифрування, таких як Galxe, SoQuest, TaskOn тощо.

Освіта

Категорія «Освіта» більше зосереджується на підвищенні обізнаності користувачів про різні продукти шифрування, зокрема, допомагає користувачам розпізнавати, розуміти та використовувати такі продукти, як Layer3, RabbitHole і Link3, для досягнення мети освіти та розвитку.

Вертикальні категорії сегментів

Крім того, як інструмент маркетингу на основі завдань Web3, вертикальна категорія підрозділу більше налаштована на певні конкретні поля, такі як GameFi, DAO тощо, наприклад Phi Land, Dework, Dequest, Real Player DAO, Carv тощо.

3.4.2 Розмір ринку

Обсяг ринку Socialfi становить 1,13 мільярда доларів США з обсягом транзакцій 92,48 мільйона за останні 24 години та 37 місце в рейтингу Coingecko. На цьому величезному та різноманітному ринку буде проведено поглиблений аналіз трьох різних, але пов’язаних секторів: найбільшої платформи Socialfi, поля Web3 Social & Credentials і треку Quest.

Звіт про інвестиції в мережу Port3: від Web2 до Web3, створення нового рівня соціальних даних

Далі, він зосереджується на сфері Web3 Social & Credentials. Загальна кількість користувачів наразі сягає приблизно 5,47 мільйона, і майже 83,% тих, хто використовує протокол, є незалежними адресами. У цьому треку, згідно з неповною статистикою Dune, Galxe має найбільшу частку, досягаючи 41%, Cyberconnect – 25%, а POAP – 22%.Трійка лідерів займає майже 90% частки ринку, особливо Galxe, яка вже має фору.

Звіт про інвестиції в мережу Port3: від Web2 до Web3, створення нового рівня соціальних даних

Звіт про інвестиції в мережу Port3: від Web2 до Web3, створення нового рівня соціальних даних

Звіт про інвестиції в мережу Port3: від Web2 до Web3, створення нового рівня соціальних даних

Звіт про інвестиції в мережу Port3: від Web2 до Web3, створення нового рівня соціальних даних

Згідно з основними даними, зібраними командою проекту, трек інструменту зростання маркетингу Web3 в цілому почне входити в зародкову стадію в 2021 році та увійде у вибуховий період розвитку в 2022 році. За винятком старої платформи завдань Web3, головним чином Galxe, яка буде запущена на ринок у 2021 році, решта буде запущена в основному в 2022 році, тому цей трек є раннім треком із коротким періодом розробки.

Звіт про інвестиції в мережу Port3: від Web2 до Web3, створення нового рівня соціальних даних

Дані показують, що існують значні відмінності в трафіку користувачів між платформами. На ранньому ринку Galxe захопив лідерство завдяки своїй перевагі першоджерела та багатоланцюжковій структурі. Умовно інші проекти належать до другого рівня. Це підкреслює, що в галузі Web3 перевага першого гравця відіграє ключову роль у зайнятті ринку та закладає основу для майбутньої конкуренції.

Незалежно від підрозділів до загальних секторів, усі вони описують різноманітні аспекти ринку Socialfi. Найбільша платформа Socialfi, поле Web3 Social & Credentials і трек Quest разом утворюють процвітаючу екосистему соціальних фінансів у світі Web3.

3.5 Бізнес-дані

● Оперативні дані

Загальний огляд

На сьогоднішній день, згідно з офіційними даними, у мережі Port3 зареєстровано понад 534 000 користувачів, проведено понад 74 600 релізів, співпрацює з понад 2 200 партнерами, постійно оновлюються версії та випущено понад 125 нових версій. Розгалужена мережа співпраці Port3 Network і безперервні інноваційні й оновлені версії продуктів демонструють сильну тенденцію до зростання кількості користувачів.

Звіт про інвестиції в мережу Port3: від Web2 до Web3, створення нового рівня соціальних даних

Дані по ланцюжку

*Звіт про інвестиції в мережу Port3: від Web2 до Web3, створення нового рівня соціальних даних *

Мережа BNB

*Звіт про інвестиції в мережу Port3: від Web2 до Web3, створення нового рівня соціальних даних *

Полігонний ланцюг

*Звіт про інвестиції в мережу Port3: від Web2 до Web3, створення нового рівня соціальних даних *

Мережа BNB

*Звіт про інвестиції в мережу Port3: від Web2 до Web3, створення нового рівня соціальних даних *

Полігонний ланцюг

Згідно з даними Dune, станом на 19 вересня 2023 року в мережі BNB було викарбувано 331 900 NFT і отримано 781 бейдж. У мережі Polygon загалом було викарбувано 109 000 NFT і проведено 627 подій. Спостерігаючи за щоденною кількістю активних користувачів у двох мережах, ми можемо виявити, що коли проект було запущено вперше, користувачі були більш схильні карбувати NFT у мережі Polygon. Через деякий час кількість користувачів мережі BNB поступово зросла, що може бути пов’язано з тим, що нещодавно більше подій вирішили проводити в мережі BNB.

●****Дані видобутку SoQuest

Загальний огляд: (2023.9.19)

Загальний обсяг майнінг-пулу: 500 мільйонів (500 мільйонів), 19,32 мільйона, 3,86% від загального майнінг-пулу видобуто

Квест Майнінг: 60 мільйонів (12% від загальної кількості), 89,72% із 60 мільйонів видобуто

Трансляційний майнінг: 10 мільйонів (2% від загальної кількості), з яких 1,71% із 10 мільйонів видобуто

Торговий майнінг: 400 мільйонів (80% від загальної кількості), з яких 8,46% із 400 мільйонів видобуто

Майнінг робочого процесу: 30 мільйонів (6% від загальної кількості), з яких 0,11% із 30 мільйонів видобуто

Загалом Quest Mining має найвищу активність участі, за нею слідують Trading і Broastcast, а найменшу активність має Workflow.

Звіт про інвестиції в мережу Port3: від Web2 до Web3, створення нового рівня соціальних даних

Звіт про інвестиції в мережу Port3: від Web2 до Web3, створення нового рівня соціальних даних

Статус участі в майнінгу:

Квест Майнінг: він був онлайн 256 днів із 189,41 тис. учасників

Трансляція майнінгу: наразі онлайн протягом 256 днів із 17,53 тис. учасників

Trade Mining: він був онлайн 57 днів і має 2517 учасників.

Майнінг робочого процесу: він був онлайн 40 днів і має 4 учасників.

Звіт про інвестиції в мережу Port3: від Web2 до Web3, створення нового рівня соціальних даних

Квест Майнінг

Звіт про інвестиції в мережу Port3: від Web2 до Web3, створення нового рівня соціальних даних

Broastcast Mining

Звіт про інвестиції в мережу Port3: від Web2 до Web3, створення нового рівня соціальних даних

Торговий майнінг

Звіт про інвестиції в мережу Port3: від Web2 до Web3, створення нового рівня соціальних даних

Workflow Mining

Наразі загальна кількість майнінгових адрес десяти найпопулярніших майнінгових адрес перевищує 30 000. Загальна кількість шахт на першому місці перевищує 320 000, що в 5-6 разів більше, ніж на другому місці, демонструючи великий розрив. Це підкреслює явну перевагу деяких адрес у майнінгу.

Звіт про інвестиції в мережу Port3: від Web2 до Web3, створення нового рівня соціальних даних

● Дані соціальних мереж

Twitter: 208 000 підписників

Discord: 104 000 підписників, 3000+ щоденних користувачів (канал Discord враховує мовні потреби людей у різних країнах і має кілька мовних розділів відповідно до характеристик соціальних платформ. У спільноті Discord активність відносно висока, і більшість обговорень Зміст пов’язаний із завданням квесту.)

Telegram: 26 400 підписників

Звіт про інвестиції в мережу Port3: від Web2 до Web3, створення нового рівня соціальних даних

3.6 Ландшафт конкурсу проектів

Враховуючи те, що цей проект включає в себе різноманітні продукти, з точки зору даних, він може бути більш схильним до порівняння з аналогічними конкуруючими проектами, такими як ARKHAM. З іншого боку, якщо Bot Matrix використовується як точка входу, це може бути більш придатним для порівняння з проектами на трасі TG. Проте продукт, який реально впроваджений і має велику аудиторію – це SoQuest. Тому, порівнюючи проекти, ми зосередимося на SoQuest, щоб отримати глибше розуміння його унікальної позиції та впливу в екосистемі Web3.

3.6.1 Вступ до проекту

Галдж

Galxe — це мережа Web3 Credential Data (DID). Що стосується планування проекту, Galxe побудовано на відкритій інфраструктурі для спільної роботи, щоб допомогти розробникам і проектам Web3 використовувати дані цифрових облікових даних і NFT для створення кращих продуктів і спільнот. Для облікових даних у мережі куратори можуть надавати запити підграфів або статичні знімки. Для облікових даних поза мережею проект інтегрований з такими джерелами даних, як Snapshot.org, Twitter і Github. У той же час, вносячи внесок у мережу облікових даних Galxe, куратори отримають винагороду за використання облікових даних у модулях додатків Galxe, механізмі облікових даних ORACLE та API облікових даних.

КвестN

QuestN — це платформа соціальних завдань, яка головним чином сприяє зростанню Web3 і залученню користувачів. Користувачі можуть заробляти криптовалюту, виконуючи завдання та беручи участь у рекламі. Платформа об’єднує маркетинг, розвиток і аналітику для ефективного залучення користувачів. Рекламодавці можуть використовувати бездозвільні завдання в ланцюзі та поза ним як привабливий формат реклами та стимулювати участь користувачів за допомогою токенів, NFT, білих списків і ролей у Discord. Користувачі, які беруть участь у завданнях, можуть накопичувати винагороди, покращувати репутацію спільноти та відкривати більше соціальних завдань.

3.6.2 Порівняння проектів

Просте порівняння

Загальне порівняння різних подій на одній трасі

Звіт про інвестиції в мережу Port3: від Web2 до Web3, створення нового рівня соціальних даних

Порівняння основних функцій і підтримки публічного ланцюга кожної платформи

Переваги проекту QuestN:

  • Особливості продукту: QuestN відрізняється простотою і швидкістю, користувачі можуть створювати і публікувати завдання протягом трьох хвилин.

  • Жодних порогових обмежень: QuestN — це платформа завдань, яка повністю не має дозволу та порогових обмежень, і кожен може публікувати завдання на платформі.

  • Ефективне видалення завдань і легкий у використанні досвід користувача: QuestN став популярним серед груп кінцевих користувачів B за короткий проміжок часу, а його ефективний випуск завдань і простий у використанні досвід користувачів високо визнані.

Недоліки проекту QuestN:

– Він все ще перебуває на стадії зародження, і його частка на ринку відносно низька.

  • Наразі він надає лише послуги платформи завдань і не має диверсифікованої лінійки продуктів.

Переваги проекту Galxe:

  • Сильний досвід: Galxe є однією з найбільших мережевих платформ даних у світі Web3. Токен Gal вперше був проданий на важливих торгових платформах, таких як Binance, Kraren, Coinbase і OKX.

–Провідна частка ринку: наразі Galxe займає значну частку ринку, займаючи перше місце, маючи найбільшу кількість користувачів і явну перевагу першокласника.

  • Багатообіцяючі перспективи розвитку: незважаючи на нещодавнє падіння цін, Galxe все ще має широкі перспективи розвитку, закладаючи міцну основу для майбутнього розвитку.

Недоліки проекту Galxe:

  • На відміну від QuestN, Galxe є проектом токенів, а не проектом продукту, і на його вартість і ринкові показники впливає ринок криптовалют.

  • Порівняно з QuestN, лінійка продуктів Galxe є відносно єдиною та не має різноманітних лінійок продуктів.

3.7 Аналіз моделі токенів

Загальна кількість і розподіл токенів

Наразі команда проекту не має економічної моделі токенів, але команда проекту Port3 Network у спільноті заявила, що планує випустити токени в четвертому кварталі цього року або щонайпізніше в першому кварталі наступного року. чекайте ринкових умов і не бажайте передчасно запускати та завдавати шкоди інтересам користувачів.

Звіт про інвестиції в мережу Port3: від Web2 до Web3, створення нового рівня соціальних даних

4. Попередня оцінка вартості

4.1 Основні питання

**Чи має проект серйозну конкурентну перевагу? Звідки ця конкурентна перевага? **

Конкурентні переваги Port3 можна узагальнити в наступних двох аспектах:

  1. Переваги інтеграції даних: Port3 може ефективно подолати розрив між даними та DApps в екосистемі Web3, створюючи потужний рівень соціальних даних, доступний для всіх випадків використання Web3 шляхом агрегування та стандартизації протоколів для даних поза ланцюгом і в ланцюзі. . Ця перевага відноситься до конкурентної переваги інфраструктури даних.

  2. Переваги створення спільноти: ключовий продукт Port3 SoQuest описується як одна з найпопулярніших платформ Web3 Quest, яка допомагає проектам створювати спільноти Web3 і об’єднує різні проектні дії та інформацію. Ініціюючи діяльність із залучення користувачів до участі та надаючи винагороди, він надає інструменти та платформи для підтримки участі та розвитку спільноти Web3. Ця перевага належить до конкурентних переваг створення спільноти та участі користувачів.

Загалом, конкурентна перевага Port3 походить від його зосередженості на інфраструктурі соціальних даних і його здатності надавати інструменти та платформи, які підтримують розвиток спільноти Web3 та участь у ній.

**Які основні операційні змінні проекту? Чи легко цей фактор кількісно визначити та виміряти? **

  1. Участь користувача: включаючи активність користувача, участь спільноти, участь у виконанні завдань тощо. Це можна кількісно визначити та виміряти за допомогою статистики активності користувачів, даних соціальної взаємодії, рівня виконання завдань тощо.

  2. Інноваційність і різноманітність завдань: кількість, різноманітність і ступінь інноваційності різних типів завдань можуть залучити більше користувачів до участі. Це можна виміряти за категоризацією завдань, швидкістю розгортання нових завдань тощо.

  3. Розмір спільноти та темпи зростання: кількість членів спільноти та темпи їхнього зростання є важливими факторами розвитку проекту, а також індикатором популярності проекту. Його можна виміряти через реєстрацію членів спільноти, активність спільноти тощо.

  4. Маркетинговий ефект: Вплив маркетингових і рекламних заходів на залучення користувачів і підвищення впізнаваності проекту. Це можна виміряти за допомогою рентабельності інвестицій у маркетингову кампанію, підписок у соціальних мережах, рейтингу кліків оголошень тощо.

  5. Партнерство: співпраця з іншими проектами, платформами чи установами може збільшити вплив проекту та участь користувачів. Це можна виміряти кількістю проектів співпраці, результатами співпраці тощо.

  6. Технологічна модернізація та інновації: постійно оновлювані та інноваційні технології можуть підтримувати конкурентоспроможність і привабливість проектів. Це можна виміряти частотою оновлень технологій, впровадженням нових функцій тощо.

Більшість із цих факторів можна кількісно визначити та виміряти, особливо ті, що стосуються активності користувачів, соціальної взаємодії, маркетингу тощо. Ці змінні можна кількісно визначити та оцінити за допомогою статистики даних, відгуків користувачів, аналізу ринку та іншими засобами.

4.2 Основні ризики

  1. Сильні конкуренти: на платформах соціальних завдань провідні платформи, такі як Galxe, зайняли більшу частину ринку. Конкуренція з цими платформами вимагає подолання величезного конкурентного тиску, включаючи проблеми з прихильністю користувачів, впізнаваністю бренду та розміром спільноти.

  2. Ризики для безпеки даних і конфіденційності: завдяки поєднанню нижнього рівня соціальних програм SocialFi та рівня додатків проект оброблятиме велику кількість даних користувачів, у тому числі конфіденційну інформацію. Тому забезпечення безпеки даних і конфіденційності є серйозною проблемою. Будь-яке порушення даних, порушення безпеки або хакерська атака може серйозно вплинути на довіру користувачів і репутацію проекту.

  3. Ризики запуску продукту: для двох продуктів, які ще не запущено, вони можуть зіткнутися з такими ризиками, як низьке сприйняття користувачами, функції продукту, які не відповідають очікуванням, і погана реакція ринку після запуску. Важливо забезпечити швидку ітерацію продуктів і відповідати потребам користувачів.

5. Література

  1. Офіційний сайт

  2. Офіційні ділові реквізити

  3. Офіційний сайт Rootdata

  4. Port3 LinkedIn

  5. Галдж

  6. Офіційний сайт QuestN

  7. SoQuest BQL - Інтерактивна мова On-chain в епоху ШІ

  8. Одна стаття, щоб зрозуміти розробку та фінальну битву інструментів маркетингу на основі завдань Web3

  9. Панель даних Dune

Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
Додати коментар
Додати коментар
Немає коментарів
  • Популярні активності Gate Fun

    Дізнатися більше
  • Рин. кап.:$2.29KХолдери:1
    0.00%
  • Рин. кап.:$2.28KХолдери:1
    0.00%
  • Рин. кап.:$2.29KХолдери:1
    0.00%
  • Рин. кап.:$0.1Холдери:1
    0.00%
  • Рин. кап.:$2.3KХолдери:1
    0.00%
  • Закріпити