Ф'ючерси
Сотні безстрокових контрактів
TradFi
Золото
Одна платформа для світових активів
Опціони
Hot
Торгівля ванільними опціонами європейського зразка
Єдиний рахунок
Максимізуйте ефективність вашого капіталу
Демо торгівля
Вступ до ф'ючерсної торгівлі
Підготуйтеся до ф’ючерсної торгівлі
Ф'ючерсні події
Заробляйте, беручи участь в подіях
Демо торгівля
Використовуйте віртуальні кошти для безризикової торгівлі
Запуск
CandyDrop
Збирайте цукерки, щоб заробити аірдропи
Launchpool
Швидкий стейкінг, заробляйте нові токени
HODLer Airdrop
Утримуйте GT і отримуйте масові аірдропи безкоштовно
Launchpad
Будьте першими в наступному великому проекту токенів
Alpha Поінти
Ончейн-торгівля та аірдропи
Ф'ючерсні бали
Заробляйте фʼючерсні бали та отримуйте аірдроп-винагороди
Інвестиції
Simple Earn
Заробляйте відсотки за допомогою неактивних токенів
Автоінвестування
Автоматичне інвестування на регулярній основі
Подвійні інвестиції
Прибуток від волатильності ринку
Soft Staking
Earn rewards with flexible staking
Криптопозика
0 Fees
Заставте одну криптовалюту, щоб позичити іншу
Центр кредитування
Єдиний центр кредитування
Центр багатства VIP
Преміальні плани зростання капіталу
Управління приватним капіталом
Розподіл преміальних активів
Квантовий фонд
Квантові стратегії найвищого рівня
Стейкінг
Стейкайте криптовалюту, щоб заробляти на продуктах PoS
Розумне кредитне плече
New
Кредитне плече без ліквідації
Випуск GUSD
Мінтинг GUSD для прибутку RWA
«1000 вентиляторів заліза можуть нагодувати KOL», чому NFT є найкращим засобом для реалізації цієї теорії?
Автор: STARZQ
Минулого тижня я писав про те, як створити індивідуальний бренд у 4 кроки як творець; багато друзів залишили повідомлення, тож як заробляти далі? Є також Засновники, які повідомляють, як допомогти окремим брендам заробляти.
На мій погляд, найреальнішим способом отримання прибутку для творців/окремих брендів є застосування «теорії 1000 шанувальників» KK; а NFT є найкращим засобом для практики цієї теорії в нову еру.
Музиканти є важливою категорією творців Web3. У цій статті я беру за приклад незалежного музиканта, спочатку аналізую проблеми та причини, з якими вони стикаються в сьогоденні, а потім ділюся новими практиками в епоху Web3, сподіваючись надихнути вас. Водночас це також історія розвитку музичних медіа, Enjoy~
TL;DR
1. Проблема: лише 0,4% музикантів можуть заробляти 50 000 доларів США на рік за допомогою потокового медіа
У 2022 році потокове передавання становитиме 67% світового (записаного) доходу від музики. Іншими словами, для музиканта середнього та довгого хвоста, який покладається на звукозапис і трансляцію, більшість його доходу надходить від потокових медіа-платформ, таких як Spotify. Дохід може перевищувати 5w доларів США.
За підрахунками Управління інтелектуальної власності Великобританії, лише близько 0,4% музикантів на потокових платформах (1723 музиканти) здатні генерувати достатню кількість потоків (1 мільйон відтворень на місяць) за допомогою створення музики, щоб підтримувати стабільний рівень існування.
Музичні потокові платформи зазвичай платять артистам від 0,003 до 0,005 доларів США за відтворення. Для розрахунку ми використовуємо середнє значення 0,004 долара США, а дохід, що відповідає 1 мільйону відтворень на місяць, становить 4000 доларів США, що становить 50 000 доларів США за один рік.
50 000 доларів США є середнім рівнем особистого річного доходу в Британії та Сполучених Штатах, тобто це дозволяє вам жити помірним життям у суспільстві.
За даними Бюро статистики праці США, середній річний особистий дохід у США у 2021 році становив 45 792 долари. Це означає, що особисті доходи половини американців перевищують 45 792 долари, а інша половина — менше 45 792 доларів.
До речі, у 2021 році середній річний особистий дохід у штаті Нью-Йорк становив 63 172 долари, а в Каліфорнії – 72 848 доларів. Іншими словами, якщо ви хочете жити в штаті Нью-Йорк або Каліфорнія, 50 000 доларів США мало, вам потрібен високий дохід.
Підсумовуючи, в епоху потокового медіа лише дуже невеликий відсоток (0,4%) музикантів може заробляти 50 000 доларів на рік і жити помірним життям у суспільстві. Це явно не здорова екологія.
Як з’явився такий результат, які його причини та які можливості для прориву? Читайте далі.
2. Повернення до джерела: цифрова музика почалася з єдиної моделі, а система підписки на потокове медіа принесла процвітання платформі, але вона не є доброзичливою для незалежних музикантів середнього та довгого рівня.
2.1 2003: iTunes Store створив єдину модель продажів
На початку цифрова музика базувалася не на моделі передплати на потокове медіа, а на моделі продажу однієї пісні.
Apple випустила свій перший цифровий сингл U2 “Vertigo” в iTunes Store 23 квітня 2003 року. За ціною 1,29 долара за пісню було продано понад 100 000 копій протягом 24 годин, що стало рекордом продажів цифрової музики на той час.
Цифрові сингли дешевші та гнучкіші, ніж традиційні музичні формати, такі як компакт-диски, і запуск iTunes Store ознаменував важливий поворотний момент у продажах цифрової музики та допоміг просунути цифрову музику в мейнстрім.
За моделлю музичного бізнесу стоїть зміна в тому, як користувачі споживають музику. Збільшення кількості музики та поява цифрових музичних форматів (mp3, aac) дозволяють користувачам слухати тисячі пісень на комп’ютері, але на мобільній сцені вони можуть слухати лише 10 пісень на компакт-диску. “слухайте тисячі пісень у будь-який час і в будь-якому місці”.
Apple випустила перший iPod 23 жовтня 2001 року. Він має ємність 5 ГБ і може зберігати близько 1000 пісень, щоб задовольнити потреби користувачів у прослуховуванні пісень у будь-який час і в будь-якому місці. У той же час була випущена серія рекламних роликів на тему «тисяча пісень у вашій кишені (1000 пісень у вашій кишені)», що передає основну концепцію iPod.
IPod справді може вмістити 1000 пісень, але процес імпортування 1000 пісень із компакт-диска насправді болючий (я пережив це сам), і наступні 6 кроків потрібно повторити:
Після продажу цифрових синглів в iTunes Store, з одного боку, це дозволяє користувачам купувати більш гнучко (CD → сингл), а з іншого боку, зручніше імпортувати на iPod (придбані сингли вже є в Бібліотека iTunes, можна безпосередньо перетягнути на iPod).
Комбінація iPod + iTunes Store у 2003 році зробила революцію у тому, як люди споживають музику.
2.2 2008: підписка на потокове передавання Spotify
Цифрова модель єдиного продажу полегшує користувачам зберігати музику в кишені, але вона також стикається з трьома практичними проблемами
Ці больові точки стають дедалі помітнішими зі збільшенням кількості онлайн-музики (з 2003 по 2008 рік вона зросла у 25 разів) і різноманітністю музичних смаків користувачів.
Крім того, для музикантів, якщо їх мета — стати популярними та досягти великих успіхів, щоб сотні мільйонів людей могли почути їхню музику, кожну окрему пісню потрібно платити, що також стає прихованим порогом.
Приблизно в 2005-2010 рр. мережеві провайдери почали надавати послуги високошвидкісного широкосмугового зв’язку зі швидкістю від 10 Мбіт/с до 100 Мбіт/с, а також почала з’являтися технологія хмарного зберігання, яка зробила можливими послуги потокового аудіо та відео.
У цьому контексті Spotify було запущено в Європі в 2008 році в поєднанні «безкоштовної» та «платної підписки», створивши систему підписки на потокове медіа.
Можна побачити, що Spotify дозволяє користувачам «отримувати доступ до великої кількості музики за відносно низькою ціною» «на будь-якому пристрої в будь-який час і в будь-якому місці» та «користуватись послугами персоналізованих рекомендацій»; Як видно з наведеного нижче набору цифр, Модель потокового мультимедіа, представлена Spotify, може охопити більш ніж у 100 разів більше користувачів, ніж модель однієї пісні, представлена iTunes.
У 2011 році Spotify вийшов на територію Сполучених Штатів і почав шлях стрімкого зростання за допомогою смартфонів і мобільного Інтернету. Станом на квітень 2023 року Spotify має понад 420 мільйонів підписників у більш ніж 180 країнах і регіонах (це становить 74% світових передплатників цифрової музики). Серед них 172 мільйони користувачів прийшли від користувачів платної підписки, а 248 мільйонів користувачів прийшли від безкоштовних користувачів.
Успішна модель Spotify також спонукала інші компанії наслідувати цей приклад.Apple запустила Apple Music у 2015 році, а Amazon запустила Amazon Music у 2016. У той же час, з точки зору частки доходу від музичних продуктів, потокова музика також зростає і з часом стає Найбільший.
2.3 Вплив системи підписки на потокове медіа на музикантів: важко заробляти гроші, і це принесло своєрідну «культуру наркотиків»
Система підписки на потокове медіа краще відповідає різноманітним потребам користувачів у прослуховуванні музики, а також робить Spotify найбільшою у світі платформою для потокового передавання музики з ринковою вартістю 220 мільярдів доларів США, але це також створює проблему на початку стаття: лише дуже невелика частина (0,4%) музикантів може заробляти 50 000 доларів США на рік і жити помірним життям у суспільстві.
Насправді проблеми, спричинені потоковим мультимедіа, не закінчуються:
Розглянемо докладніше нижче
Система підписки на потокове медіа майже досягла максимальної кількості користувачів і доходу, а дохід від 1 мільйона відтворень зменшується, тому музикантам стає все важче заробити 50 000 доларів
Система передплати на потокове медіа починається з Європи та Сполучених Штатів, а подальше зростання відбувається переважно на міжнародному ринку, особливо в Азії, Африці та Латинській Америці. Однак неєвропейські та американські споживачі не звикли платити за потокове передавання музики, і дохід на душу населення був знижений. У той же час ставка комісії Spotify зростає.
Поєднання цих двох причин призвело до постійного зниження вартості 1 мільйона відтворень, наданих виконавцям, з 2014 по 2022 рік, падіння на 50%
Іншими словами, якщо музикант хоче заробити 50 000 доларів США у 2022 році, йому потрібно зіграти вдвічі більше, ніж у 2014 році. Водночас, оскільки весь торт не став більшим, конкуренція серед музикантів стала гострішою.
66% потокового споживання припадає на старі пісні (випущені 18+ місяців), що ускладнює роботу для нових виконавців
Друзі, які розуміються на алгоритмі рекомендацій, знають, що чим більше даних накопичує SKU, тим легше його вибрати алгоритму. Музика сама по собі є довгостроковим споживчим продуктом. Коли темпи зростання ринку обмежені, а продуктивність компанії має продовжувати зростати, найпростішим способом є зменшити показ нових пісень в алгоритмі рекомендацій, збільшити показ старих пісень, і покращити короткострокові показники користувачів.
Проте постійно приєднуються музиканти-початківці, ринок також потребує свіжої крові, це не є довгостроковим здоровим підходом до екології.
Музиканти більше не творять для аудиторії, а задовольняють систему рекомендацій, переслідуючи масштаб над якістю
Зосередження на масштабі над якістю є ще однією характеристикою алгоритмів рекомендацій. Це також призвело до того, що музиканти публікують велику кількість музичних творів, щоб збільшити охоплення. “XX Divine Comedy” з’явиться в інтервалі Douyin, а Spotify випускає 100 000 нових пісень щодня. Але іронія полягає в тому, що ці божественні комедії через деякий час були майже забуті.Після 20 років у китайській мові Джей Чоу стоїть на вершині.
Без перебільшення можна сказати, що механізми рекомендацій принесли творцям «культуру наркотиків».
Платформа діє як «посередник». Користувачі належать до платформи та не можуть напряму зв’язуватися з музикантами
Як згадувалося вище, кількість користувачів, яких можна охопити в режимі потокового мультимедіа, більш ніж у 100 разів перевищує кількість користувачів у режимі однієї пісні, який представляє iTunes. Але це лише «досяжність», а не «з’єднання». Те, що ви платите, щоб стати учасником Spotify, не є учасником певного музиканта; те, що платформа робить, є посередницьким бізнесом, і це не дозволить музикантам знати, хто є їхніми фанатами, але це дуже важливо для незалежних музикантів.
2.4 Підсумок: незалежні музиканти не підходять для потокового мультимедіа, тому потрібні нові методи
Логіка потокового медіа, яку представляє Spotify, — це логіка економії за рахунок масштабу. Мета успіху — стати популярними: нехай музиканти переходять від «продажу творів» до «продаючої експозиції», «мають можливість» охопити більше слухачів, і стати зірками.З метою отримання іншого доходу (продаж альбомів, гастролі, рекламна підтримка тощо).
Але ймовірність стати зіркою вкрай низька. Це підходить не всім музикантам, особливо незалежним музикантам, які базуються на підтримці фанів. ТА повинні мати нові методи.
3. Незалежні музиканти в нову еру: використовуйте NFT для практики «теорії 1000 фанів»
Насправді, є інший спосіб заробити 50 000 доларів США або навіть 100 000 доларів США на рік, який полягає в застосуванні теорії «1000 справжніх фанів», запропонованої Кевіном Келлі ще в 2008 році:
Давайте спочатку розглянемо 4 основні пункти теорії «1000 справжніх шанувальників».
Запит на ці 1000 підписників: купуватимуть усе, що ви виробите
*Ці хардкорні шанувальники проїдуть 200 миль, щоб побачити, як ви співаєте; вони куплять вашу книгу в твердій обкладинці, м’якій обкладинці та з аудіо; вони куплять вашу наступну статуетку, навіть не побачивши її; вони куплять вас, заплативши за «найкраще» " DVD-версія вашого безкоштовного YouTube-каналу; вони приходитимуть до столу вашого шеф-кухаря раз на місяць
Як виникло число 1000
1000 — життєздатне число
Ви повинні мати прямі стосунки з шанувальником
У Web2 багато творців уже практикують «теорію 1000 шанувальників» за допомогою таких інструментів, як Substack/Patreon, як-от Джастін Велш, згаданий у нашій статті минулого тижня, який заробляє 130 Вт на рік, продаючи курс «Операційна система контенту» в доларах США
Звичайно, Джастін Уелш вже є найкращим творцем. Тут я хочу висловити те, що якщо у вас є 1000 відданих шанувальників і ви створюєте продукт, який готовий дозволити шанувальникам платити 100 доларів на рік, на основі інструментів, наданих web2, ви можете жити добре.
Отже, побачивши це, ви, напевно, захочете запитати, оскільки web2 може реалізувати «теорію 1000 шанувальників», яку додаткову цінність приносить NFT? Моя відповідь:
(Музика) NFT є ідеальним представником стосунків «робота + шанувальник», і він поєднує в собі «робота + права шанувальників + соціальну ідентичність». Поріг для випуску творців низький, що є кращим показником для користувачів підтримка творців
У наведеному вище прикладі Джастіна Велша вартість роботи становить 150 доларів США. Але, чесно кажучи, створити твір вартістю 100 доларів, який можна буде розповсюдити, досить складно, чи можна якось знизити цей поріг? Власне, КК вже відповів на це питання в статті: $100 = робота + стосунки з фанатом
Компакт-диску, безперечно, важко витримати ціну в 100 доларів США, щонайбільше 20 доларів США, а решта 80 доларів США представляють цінність, яку можуть створити ваші стосунки з шанувальниками.
І NFT = робота + права шанувальників + соціальна ідентичність. З одного боку, це ідеально представляє «стосунки «робота + фанати», а з іншого боку, це дає більше можливостей: активізація робіт, права фанатів і публічна соціальна ідентичність у цифровий світ.
Беручи за приклад незалежних музикантів, про яких йдеться в цій статті,
Ось чому незалежні музиканти активно використовують Web3
Лос-Анджелеська співачка і автор пісень Т.К.: У листопаді 2022 року вийде перший мережевий альбом «Eternal Garden (Eternal Garden)». Він продав 700 з них за ціною 0,07 ETH (близько 70 доларів США) кожен і заробив 38,26 ETH (близько 70 000 доларів США). За оцінками, TK може отримувати від Spotify лише гонорар за потокове медіа від 500 до 1000 доларів США на місяць, а прибуток, який TK отримує від цього продажу NFT, становить 70 місяців доходу від потокового медіа.
Італійська музикантка Віолетта Зіроні: у квітні 2022 року на основі 5 пісень, створених нею, і 2500 унікальних творів мистецтва, намальованих вручну її батьком Джузеппе Зіроні, була випущена музична колекція NFT під назвою Moonshot із загальним вмістом 2500 творів і ціною одиниці 0,045 ETH, заробляючи 112,5 ETH (приблизно 20w доларів США). Натхненна цим, у січні 2023 року вона запустила ще одну музичну колекцію NFT під назвою «Another Life». На основі PFP із 5 створених нею пісень загальна кількість становить 5200, ціна за одиницю — 0,1 ETH і 520 ETH (приблизно 1 мільйон доларів США). ) отриманий дохід. Вона також є першим музикантом, який перевищив 5000 продажів однієї музики nft.
Варто зазначити, що успіх Віолетти та TK базується на спільноті та шанувальниках (дякую Генрі за результат тут)
Моє власне розуміння полягає в тому, що для творців NFT поєднує в собі «роботи» та «винагороди для шанувальників» і стає «нагородою для шанувальників на основі культури», що Web2 важко надати.
Тому моделлю здібностей незалежних музикантів у нову еру стало те, що вони мають як творчі здібності, так і певні здібності до спільноти. У музичному проекті MasterCard, який ми представили раніше, штучний інтелект і Web3 розширюють ці дві можливості одночасно
Я також продовжу приділяти увагу спільнотам, пов’язаним з музикою Web3, зокрема Lens і Farcaster.
До речі, я не думаю, що «теорія 1000 шанувальників» суперечить системі підписки на потокове передавання. Якщо ви незалежний музикант і сподіваєтеся заробляти 5-10 ват доларів на рік, щоб жити відносно вільним життям, вам більше підходить «теорія 1000 шанувальників»; якщо ви хочете стати зіркою зі світовою популярністю, Spotify / Tiktok / Youtube — ваш найкращий інструмент.
4. Web3 — це нова ера індивідуальних брендів
Пишучи тут, я мушу захоплюватися перспективністю Кевіна Келлі. У 2008 році, коли Spotify тільки був запущений, KK написав статтю «1000 справжніх шанувальників». Він сказав, що причиною написання цієї статті було те, що в той час люди загалом вважали, що мета успіху — стати популярним і досягти успіху, але технології дозволяють нам мати інший вибір.
Однак історія полягає в тому, що з появою надвеликих платформ під мобільним Інтернетом бонуси користувачів роблять «масштаб» неважким завданням, і творці не так стурбовані гонораром посередників і належністю шанувальників/клієнтів до їх.
Поки останні 2 роки всі знову почали звертати увагу на “фанатів”. За цим стоять 3 наративи
Web3, децентралізація та спільнота можуть відповідати трьом наведеним вище наративам. Індивідуальні творці уникають посередників і отримують дохід від шанувальників і спільнот. Здоровіша екологія.
Довідка
1000 вірних уболівальників
Посібник 4D: 4 кроки для створення особистого бренду (на основі Twitter і Newsletter Playbook)
Гурт A7X об’єднує шанувальників і роздає права через NFT
«SeeMusic | 7000 NFT нового альбому співака і автора пісень Т.К. #17 розпродано за 48 годин»
Як музична індустрія інтегрується з Web3
Web3 + AI розширює можливості персонального бренду: музичний проект MasterCard і проблеми авторського права в епоху AI