Останнім часом на вторинному ринку знову обговорюють роялті, і в мене виникає складне відчуття. Кажучи прямо, я теж хочу, щоб творці могли постійно отримувати гроші, але закріплювати роялті на кожну перепродажу — часто лише відштовхує ліквідність, і в кінцевому підсумку це тримається на «моральному тиску», що досить крихко. Тим більше, що деякі пропозиції роблять стимули яскравими і заплутаними, а насправді найкраще їх використовують боти та великі гравці.



Я раніше погоджувався з ідеєю «видобутку уваги» через соціальні мережі, наприклад, через фан- tokens, але тепер я вже не вірю — принаймні, що це автоматично перетвориться у довгострокову цінність. Увага може зіпсуватися, і після трьох днів шуму вона зникає, залишаючи купу параметрів управління, які потрібно налаштовувати.

Зараз мене більше цікавить: хто саме платить за роялті, чи це добровільно, і чи можна прозоро повернути їх у сам процес створення, а не використовувати для створення красивих статистик і субсидій. Я все одно голосуватиму, але ставитимуся до цього більш вимогливо.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
Додати коментар
Додати коментар
Немає коментарів
  • Закріпити