Недавно я видел новости о том, что Aether Games наконец закрылась. Студия, которая создала Cards of Eternity, на самом деле имела достаточно большой потенциал — получила финансирование более $10 миллионов и обладала лицензией престижного IP The Wheel of Time. Но в итоге они всё равно потерпели крах.



Если смотреть на их постмортем-отчёт, проблема заключалась не только в идее. Были сложные внутренние проблемы, ошибки в финансовом управлении и неустойчивая организационная структура. Это крупный бренд-разработчик игр, который пытался экспериментировать с блокчейном, но, по сути, не смог сбалансировать стимулы криптовалюты с правильной разработкой игр.

Что интересно, у Aether Games на самом деле были ресурсы для выживания. Но комбинация слишком амбициозного видения, команды, которая, возможно, не была согласована, и недооценки вызовов индустрии игр — всё это стало бомбой замедленного действия. Это показывает, что в Web3-гейминге одних денег недостаточно.

Случай Aether Games служит важным напоминанием для индустрии. Многие студии игр заинтересованы войти в Web3, но им нужно быть реалистичными относительно предстоящих вызовов. Не все механики блокчейна подходят для хорошего геймдизайна. Это тяжёлый урок, который должны услышать стартапы и устоявшиеся игроки, всё ещё желающие экспериментировать в этом пространстве.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
Добавить комментарий
Добавить комментарий
Нет комментариев
  • Закрепить