Я смотрю на ту экономическую модель в блокчейн-играх, и самое уязвимое место — это не геймплей, а пул, который «выдерживает» его за счет «производства»: слишком высокая инфляция, все ежедневно получают и продают, даже самый большой пул не выдержит; наоборот, чтобы снизить инфляцию, нужно привлекать новых участников, а стимулы, остановившись, быстро исчезают. Проще говоря, это использование денежного потока как магии, в итоге всё держится только на эмоциях.



Недавно Layer2 всё еще спорит о TPS, комиссиях, субсидиях, очень похоже: субсидии — это краткосрочное снижение трения, не стоит считать их долгосрочной защитой. В модели не учитываются «продажа давления» и «скорость выхода», даже самая красивая кривая — это всего лишь презентация.

Самое страшное для меня — это не пропустить возможность, а видеть очевидные ловушки и всё равно утверждать, что занимаешься исследованием.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
Добавить комментарий
Добавить комментарий
Нет комментариев
  • Закрепить