Фьючерсы
Доступ к сотням фьючерсов
TradFi
Золото
Одна платформа мировых активов
Опционы
Hot
Торги опционами Vanilla в европейском стиле
Единый счет
Увеличьте эффективность вашего капитала
Демо-торговля
Введение в торговлю фьючерсами
Подготовьтесь к торговле фьючерсами
Фьючерсные события
Получайте награды в событиях
Демо-торговля
Используйте виртуальные средства для торговли без риска
Запуск
CandyDrop
Собирайте конфеты, чтобы заработать аирдропы
Launchpool
Быстрый стейкинг, заработайте потенциальные новые токены
HODLer Airdrop
Удерживайте GT и получайте огромные аирдропы бесплатно
Pre-IPOs
Откройте полный доступ к глобальным IPO акций
Alpha Points
Торгуйте и получайте аирдропы
Фьючерсные баллы
Зарабатывайте баллы и получайте награды аирдропа
Инвестиции
Simple Earn
Зарабатывайте проценты с помощью неиспользуемых токенов
Автоинвест.
Автоинвестиции на регулярной основе.
Бивалютные инвестиции
Доход от волатильности рынка
Мягкий стейкинг
Получайте вознаграждения с помощью гибкого стейкинга
Криптозаймы
0 Fees
Заложите одну криптовалюту, чтобы занять другую
Центр кредитования
Единый центр кредитования
Я только что перечитал историю airdrop в Web3 и действительно почувствовал необходимость поделиться своим взглядом.
От первых дней, когда airdrop был настоящей возможностью для сообщества рано получить выгоду, сейчас он превратился в игру, в которой могут выиграть только те, кто обладает достаточной информацией и капиталом.
Оглядываясь на историю airdrop последних лет, я вижу четкую модель: проекты начинались с больших обещаний, привлекая пользователей через взаимодействие, предоставление ликвидности или блокировку капитала.
Но когда наступало время раздачи токенов, правила полностью менялись.
Может быть, начнем с Hop Protocol с механизмом "обвинения в Sybil", который заставлял сообщество бороться друг с другом.
Затем идет Blast с системой постоянных изменений правил поощрений.
LayerZero еще хуже — после 18 месяцев взаимодействия пользователи должны были "признаться", чтобы не потерять все полностью.
Это и стало моментом, когда история airdrop начала рушиться.
zkSync, Infinex, Linea — каждый проект нашел свой способ "перевернуть игру" для пользователей.
zkSync использовал "уровень активности" для обмана с газом, а затем — "объем капитала" для исключения участников.
Linea превратила airdrop в работу на полную ставку с очень низкой почасовой оплатой.
Grass использует ресурсы пользователей под видом развития Web3.
Monad, Babylon, Backpack, EdgeX — каждое имя несет свою боль.
Backpack даже создавал фальшивый объем в течение двух лет, а затем вводил строгий KYC прямо перед TGE.
Пользователи теряли сотни тысяч долларов на комиссии, получая взамен лишь малую часть стоимости.
До Genius — это был последний сноп соломы.
При получении airdrop 70% сжигались сразу или требовали блокировки денег на год.
Это и стало моментом, когда история airdrop окончательно умерла в сознании сообщества.
Но я считаю, что важнее понять суть проблемы.
Сообщество интересует только "будет ли выпуск монет, как они распределены", а не то, действительно ли продукт хорош.
Проекты используют это — ты хочешь airdrop, они хотят твой капитал и транзакционные сборы.
Пузырь airdrop лопнул.
Множество людей были "перевернуты" до полного разрушения.
Но, возможно, это и есть необходимая очистка.
Рынок вынужден вернуться к разуму: только действительно востребованные продукты с PMF заслуживают инвестиций времени и капитала.
Это день апокалипсиса для airdrop-кампаний и одновременно перерождение Web3.
Проекты из PUA и темных секретов в конечном итоге будут исключены.
Настоящие проекты, готовые строить вместе с сообществом, — это те, кто завоюет ценное доверие.
Мне интересно, знаете ли вы о других проектах airdrop?
Поделитесь в комментариях.