Анализ: более 90% Web3-игр терпят неудачу, игроки так и не приходят на сцену

ME News Новости, 23 апреля (UTC+8), Согласно данным Caladan, индустрия Web3 игр при погоне за токенизированным будущим сжигала до 15 миллиардов долларов, но игроки так и не присоединились. К 2025 году инвестиции в Web3 игры практически полностью иссякли, денежные потоки переключились с ИИ, реальных активов и инфраструктуры Layer-2, что привело к краху игровой индустрии. Данные показывают, что примерно 93% так называемых проектов GameFi сейчас практически мертвы, стоимость токенов упала на 95% по сравнению с пиковым уровнем 2022 года, а финансирование игровых студий к 2025 году сократилось на 93%. В 2022 году 63% венчурных инвестиций в Web3 шли в игровую сферу, но к 2025 году эта доля снизилась до однозначных процентов. Быстрый переход капитала к ИИ, токенизации активов и инфраструктуре привел к закрытию более 300 игр, превратив Web3 игры в предупреждающую историю о погоне за спекуляциями и игнорировании соответствия продукта рынку. В отчете говорится, что капитал одновременно разрушается на всех уровнях, и жертвами этой катастрофы стали инвесторы, студии, розничные покупатели NFT, игровые гильдии и 300 миллионов пользователей Telegram, участвующих в волне “клик-дохода”. Эти неудачи связаны не только с плохим циклом или неэффективным исполнением. Данные показывают, что это скорее структурная несогласованность: модель Web3 игр построена вокруг финансовых стимулов, в то время как игровая аудитория постоянно демонстрирует, что им больше нужен развлекательный контент. Основная идея GameFi — это модель “играй и зарабатывай”, превращающая игровой процесс в финансовый цикл обратной связи. Игроки покупают токены или NFT, зарабатывают награды в тех же активах и реализуют прибыль по мере присоединения новых игроков. Однако как только приток капитала замедляется, экономическая модель рушится. Цена токенов падает, награды сокращаются, пользователи уходят, и вся внутриигровая экономика распадается. Самые заметные данные — это изменение направления потоков капитала. В 2022 году 62,5% инвестиций в Web3 приходилось на игровую сферу, но к 2025 году эта доля снизилась до однозначных процентов. Эти потерянные капиталы были привлечены ИИ, токенизацией реальных активов и инфраструктурой Layer-2. Даже наиболее активные инвесторы в Web3, такие как Animoca Brands, сократили свой игровой бизнес до примерно 25% от своего портфеля и начали переключаться на стейблкоины, реальные активы и ИИ. (Источник: ODAILY)

Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
Добавить комментарий
Добавить комментарий
Нет комментариев
  • Закрепить