Недавно снова наткнулся на несколько пулов в блокчейн-играх, интерфейс выглядит довольно оживленным, APY тоже хорошо прописан, но как только я начинаю думать, у меня появляется мурашки по коже: весь доход зависит от постоянной эмиссии монет, а со стороны расходов всё отстает, в итоге получается «каждый день майним, каждый день продаем». Когда студия входит в игру, это становится еще очевиднее: они бегут быстрее всех, как только цена монеты падает, доходность пересчитывается еще ниже, и все начинают спешить выбросить монеты, и этот цикл закручивается.



Сейчас, чтобы не совершить импульсивный заказ, я обычно сначала записываю источник дохода: это ли комиссионные, реальные платежи или чистая инфляционная субсидия; потом смотрю, есть ли «механизм выкупа», который сможет вернуть монеты (иначе в основном всё заканчивается после выпуска). В любом случае, если я что-то не понимаю, я сначала добавляю это в список наблюдения, через день возвращаюсь к этому… медленнее тоже хорошо, чтобы не попасть в состояние ажиотажа и не стать читателем, который покупает по горячим следам.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
Добавить комментарий
Добавить комментарий
Нет комментариев
  • Закрепить